FORUM PTT -

SZKOx GEODET紟 - niewielkie cz瘰to spotykane obiekty przemys這we

Aikozann - 11-10-2016, 19:23
: Temat postu: niewielkie cz瘰to spotykane obiekty przemys這we
Jako 瞠 ostatnio by這 zapytanie o ciep這wni� czy elektrociep這wni�, w dodatku kiedy� te� by� ju� ten temat podejmowany, "natchn窸o" mnie to do zrobienia mini-tutorialu nt. ciep這wni i innych tego typu niewielkich obiekt闚 przemys這wych, cz瘰to obs逝giwanych transportem kolejowym, a wi璚 mog帷ych funkcjonowa� w Trainz jako interaktywny przemys�.

Zaczynamy od ciep這wni, jako 瞠 by豉 taka potrzeba, nie mniej jednak temat ten nie dotyczy wy陰cznie ciep這wni, ale og鏊nie niewielkich obiekt闚 przemys這wych cz瘰to obs逝giwanych przez transport kolejowy, spotykanych w wielu miejscach, a wi璚 te� np. elewator zbo穎wy, tartak i zak豉dy przemys逝 drzewnego, przedsi瑿iorstwo rob鏒 torowych, browar/s這downia, niewielka cukrownia, wytw鏎nia pasz, itp. By� mo瞠 kiedy� jak b璠zie czas to b璠zie tego wi璚ej, ale na pocz徠ek - ciep這wnia.

W za這瞠niu temat ten ma dotyczy� obiekt闚 o niewielkiej powierzchni i niedu篡m stopniu skomplikowania, spotykanych powszechnie w wielu miejscach w Polsce, g堯wnie w niewielkich miejscowo軼iach. Dzi瘯i temu takie obiekty mo積a wybudowa� stosunkowo niewielkim nak豉dem czasu i pracy, bez budowania w tym celu z這穎nego uk豉du bocznic czy stacji towarowej przystosowanej specjalnie do obs逝gi du瞠go zak豉du przemys這wego (tak jak to jest np. w przypadku kopalni czy zak豉d闚 chemicznych). W ten spos鏏 mo積a znacznie urozmaici� map�, modyfikuj帷 tylko nieznacznie uk豉d torowy pobliskiej stacji, tj. po prostu "wpi望" bocznic� takiego niedu瞠go zak豉du przemys這wego w uk豉d torowy niedu瞠j stacji. Oczywi軼ie mo積a te� taki obiekt postawi� na mapie "dla ozdoby", bez "pod陰czania" go do "鈍iata" kolejowego.
Nie jest to wi璚 w徠ek analogiczny do dot. budowy kopalni, jako 瞠 kopalnia sama w sobie jest obiektem zajmuj帷ym du膨 powierzchni� i posiadaj帷ym bardzo rozbudowany uk豉d torowy na terenie zak豉du. Podobnie zak豉dy chemiczne - to te� obiekt przemys這wy znacznie bardziej z這穎ny i wymagaj帷y znacznie wi瘯szych nak豉d闚 pracy przy jego budowie, wykraczaj帷y znacznie poza temat tego w徠ku i wymagaj帷y w zasadzie oddzielnego opracowania. W tym w徠ku chcia貫m poruszy� obiekty przemys這we znacznie mniejsze i prostsze w budowie.

Oczywi軼ie nie pretenduj� do miana specjalisty w tej dziedzinie i nie rezerwuj� sobie wy陰czno軼i do wym康rzania si� w tym temacie, je郵i kto� ma co� ciekawego do pokazania w tym temacie i zechce si� tym podzieli� dla dobra og馧u, to tym lepiej dla nas wszystkich :-)

Zaczynamy od niedu瞠j ciep這wni miejskiej - chyba najbardziej rozpowszechnionego w Polsce rodzaju niewielkich zak豉d闚 przemys這wych, wyst瘼uj帷ego powszechnie w niedu篡ch miastach (ciep這wnia prezentowana tu przeze mnie jest mniej wi璚ej wielko軼i typowej dla ciep這wni w miastach o 15-25 tys. mieszka鎍闚). Powszechne jest r闚nie�, albo mo瞠 lepiej powiedzie� by這 powszechne, obs逝giwanie tego typu obiekt闚 przez transport kolejowy - wiadomo, potrzebny jest w璕iel, wi璚 Eaos-y s� albo by造 tu cz瘰tym go軼iem.
Poza ciep這wniami opalanymi w璕lem wyst瘼uj� te� ciep這wnie opalane gazem, jednak nie s� one obs逝giwane przez transport kolejowy i nie b璠� tu ich porusza�. W stosunku do opalanej w璕lem ciep這wni przedstawionej tutaj s� one zwykle gabarytowo mniejsze i pozbawione takich element闚 jak plac 豉dunkowo-magazynowy, ta鄉oci庵, instalacja odpylaj帷a.

W zasadzie powinienem zacz望 od spisu dodatk闚, ale my郵� 瞠 jest to raczej zb璠ne. Do budowy zwyk貫j miejskiej ciep這wni 鄉ia這 wystarczy chyba dobrze znana paczka Patrola + jaki� komin, ta鄉oci庵, rury ciep這wnicze, budynki gospodarcze, i drobne obiekty typu pojazdy/maszyny z jakichkolwiek 廝鏚e�, oraz dodatki wszechstronnego przeznaczenia potrzebne w zasadzie w ka盥ym miejscu mapy, takie jak p這ty, drogi, bramy, szlabany, o鈍ietlenie uliczne, ro郵inno嗆, itp. Warto te� zaopatrzy� si� w wszelkiej ma軼i budowle przemys這we takie jak np. zbiorniki, elementy kopalni (cho熲y te z downloadu PTT). W kwestii dodatk闚 jest wi璚 w zasadzie zupe軟a dowolno嗆 i r騜norodno嗆, ka盥y chyba bez problemu co� znajdzie. Nie polecam wi璚 tu jakiego� konkretnego zestawu dodatk闚, najlepiej dobra� co� wedle w豉snego uznania. Przy tworzeniu tego tutorialu eksperymentowa貫m z r騜nymi dodatkami i r闚nie� polecam samemu troch� poeksperymentowa� :-) Ja u篡貫m w tym tutorialu dodatk闚 豉two dost瘼nych na stronach Polskich Tw鏎c闚 oraz w du瞠j mierze dodatk闚 kt鏎e s�, tak mi si� przynajmniej wydaje, wbudowane w TS2010 (szuka� w Trainz pod nazw� "budowla przemys這wa", "budynek przemys這wy", "fabryka przemys這wa" i "struktura przemys這wa", ja mam u siebie w TS2010 EE b. 49933 jakie� kilkadziesi徠 dodatk闚 nazwanych bodaj瞠 "budowla przemys這wa" czy "struktura przemys這wa", od drabin przez r騜ne elementy z rur, zbiorniki, basen przeciwpo瘸rowy, elementy zak豉d闚 chemicznych, itp., z numerami od 2 do bodaj 70, a nie przypominam sobie 瞠bym je sk康� 軼i庵a�, poza tym gdyby by造 sk康� 軼i庵ni皻e to raczej nazywa造by si� jako� konkretniej ni� np. "struktura_przemyslowa_45", tak wi璚 wnioskuj� 瞠 s� wbudowane w gr�, i musz� powiedzie� 瞠 jak na wbudowane dodatki to wygl康aj� ca趾iem dobrze i nie s� robione w Paincie), no chyba 瞠 mam je dlatego 瞠 zainstalowa造 si� razem z jak捷 paczk� wsporcz�; wiele z tych dodatk闚 mo積a te� wykorzysta� w alternatywny spos鏏 "wkopuj帷 je w ziemi�" (tzn. obni瘸j帷 ich wysoko嗆 wzgl璠em poziomu gruntu), i ja je te� tutaj tak wykorzysta貫m (np. ta instalacja odpylaj帷a widoczna na screenach to nie s� 瘸dne specjalne dodatki tylko jakie� silosy czy przemys這we aparaty chemiczne "wkopane w ziemi�" tak 瞠 wida� tylko ich g鏎n� cz窷�, a te pokrywy z zaworami po鈔odku to jest "wkopany w ziemi�" taki sam zbiornik jak ten stoj帷y przy 軼ianie g堯wnego budynku ciep這wni, komin to z kolei bodaj jaki� z KWK Pni闚ek "wkopany w ziemi�" 瞠by by� ni窺zy, itd.). Nie 軼i庵a貫m specjalnie 瘸dnych dodatk闚.

Nie polecam te� szczeg鏊nie wzorowa� si� 軼i郵e na moich screenach, a jedynie traktowa� je orientacyjnie jako prezentacj� jak mniej wi璚ej powinno to wygl康a� i co jest mniej wi璚ej mo磧iwe do wykonania w Trainz z niewyszukanych dodatk闚. Buduj帷 wed逝g swojego uznania spokojnie mo積a stworzy� co� du穎 lepszego ni� ja tutaj. Gdy na mapie wyst瘼uje wi璚ej ni� jedna ciep這wnia tego typu, nie nale篡 budowa� ich dok豉dnie w ten sam spos鏏, ka盥y tego typu obiekt powinien si� r騜ni� w pewnym stopniu od pozosta造ch. Mo積a zmienia� np. wzajemne rozmieszczenie poszczeg鏊nych element闚, wymienia� elementy na inne, itp.


Do rzeczy:

Je郵i chodzi o uk豉d torowy takiej niedu瞠j miejskiej ciep這wni, to jest on banalny, wiele ciep這wni w ma造ch miastach posiada tylko jeden tor (tak te� zrobi貫m tutaj). Czasem mo積a spotka� wi璚ej ni� jeden tor, ale rzadziej. Gdy w danej miejscowo軼i wyst瘼uj� poza ciep這wni� inne zak豉dy przemys這we obs逝giwane transportem kolejowym, np. elewator zbo穎wy, browar, wytw鏎nia pasz, itp., to bocznica ciep這wni wchodzi w闚czas w sk豉d systemu bocznic obs逝guj帷ego kilka obiekt闚 przemys這wych. Nie mniej jednak wystarczy jednotorowa bocznica bior帷a pocz徠ek na jakiej� stacji.

Nasza ciep這wnia zaczyna si� wi璚 na jakiej� stacji, na kt鏎ej bierze sw鎩 pocz徠ek przynajmniej jednotorowa bocznica. Bocznica jak ka盥a inna, w陰czona w uk豉d torowy stacji z zastosowaniem 瞠berka ochronnego czy wykolejnicy, ew. zaopatrzona w tarcz� manewrow� przy wyje寮zie z bocznicy na tory stacyjne. Nie ma tu si� nad czym rozwodzi�.

Usytuowanie ciep這wni na mapie ma du瞠 znaczenie, gdy� tego typu obiekty znajduj� si� zwykle na obrze瘸ch miast czy w dzielnicach przemys這wych miast, na stosunkowo niezamieszkanym terenie. Nie jest to jednak du篡 problem, gdy� stacje kolejowe te� cz瘰to bywaj� nieco na uboczu miast, w pewnym oddaleniu od centrum, w zwi您ku z czym w Trainz mamy tu akurat u豉twione 篡cie :-)

Bocznica prowadzi na teren ciep這wni poprzez zamykan� bram�. Powszechn� praktyk� jest oddzielanie ogrodzeniem placu 豉dunkowego / placu sk豉dowania w璕la od reszty terenu ciep這wni, tak wi璚 sam tor, jako 瞠 jest torem 豉dunkowym obs逝guj帷ym ten plac, r闚nie� zwykle jest oddzielony ogrodzeniem od reszty terenu ciep這wni (tak te� jest u mnie na screenach), cho� oczywi軼ie jest jaka� brama pozwalaj帷a przedosta� si� z placu 豉dunkowego do zabudowa� ciep這wni.
Plac 豉dunkowy / plac sk豉dowania w璕la po陰czony jest z g堯wnym budynkiem ciep這wni, w kt鏎ym znajduj� si� paleniska, poprzez ta鄉oci庵 transportuj帷y w璕iel z placu do piec闚 ciep這wni.
Plac 豉dunkowy / plac sk豉dowania w璕la zajmuje najcz窷ciej wi璚ej ni� po這w� obszaru ciep這wni.

Ciep這wnia w niewielkiej miejscowo軼i nie jest skomplikowana, to zwykle jeden budynek z paleniskami, przyleg豉 instalacja odpylaj帷a na zewn徠rz budynku, jeden komin, ta鄉oci庵, jeden niewielki budynek socjalno-administracyjny, kilka ma造ch obiekt闚 technicznych (budynek warsztatowy, gara瞠, szopa, wiata, itp.) i rury ciep這wnicze, ew. jaki� parking.
Elementy ciep這wni buduje si� na mo磧iwie ma造m terenie - bo po co budowa� d逝gie ta鄉oci庵i czy ruroci庵i mi璠zy oddalonymi budynkami je郵i mo積a po prostu "przytuli�" do siebie elementy instalacji przemys這wej buduj帷 wszystko obok siebie. W niedu篡m budynku mieszcz� si� paleniska i pomieszczenia warsztatowe, a pozosta貫 obiekty: komin, instalacja odpylaj帷a, zbiorniki i niewielkie budynki gospodarcze, zbudowane s� tu� przy 軼ianach g堯wnego budynku.


Czas na screeny, bo na razie to by這 same gadanie:

widok og鏊ny terenu ciep這wni:



budynek g堯wny ciep這wni:

(widoczna instalacja odpylaj帷a na zewn徠rz g堯wnego budynku ciep這wni, po陰czona z kominem)

brama wjazdowa na teren ciep這wni:

(jak w zdecydowanej wi瘯szo軼i zak豉d闚 przemys這wych: str騜闚ka czy portiernia przy g堯wnej bramie wjazdowej na teren zak豉du, mo瞠 by� ze szlabanem; w niedu瞠j ciep這wni mo積a w og鏊e zrezygnowa� ze str騜闚ki czy portierni, gdy ciep這wnia zatrudnia stosunkowo niewielu pracownik闚 wystarczy zwyk豉 brama automatyczna; przy bramie mo瞠 by� te� np. stojak na rowery)

tor 豉dunkowy:



budynek administracyjno-biurowy:

(naprawd� niedu篡, na screenie jest bardzo du篡, zwykle jest znacznie mniejszy - tylko taki aby zmie軼i� si� w nim sekretariat, jaka� niewielka ksi璕owo嗆, dzia� zam闚ie�, pomieszczenia socjalne, szatnia dla pracownik闚, warsztat czy salka do szkole� BHP)

ta鄉oci庵:

(ten na screenach jest bardzo du篡, zwykle jest du穎 mniejszy i mniej skomplikowany, da貫m taki bo moim zdaniem lepiej wygl康a ni� ten z paczki Patrola)

na koniec wszystko "dekorujemy" detalami:


- o鈍ietlenie terenu zak豉du, maszyny i pojazdy robocze, drabiny na dach budynku i na komin, drobne obiekty gospodarczo-przemys這we, poza tym nie mo積a zapomnie� 瞠 zak豉d "篡je", a wi璚 na terenie zak豉du zwykle bywa kilka samochod闚 pracownik闚 tudzie� rower闚, poza tym gdzieniegdzie mo積a spotka� le膨ce zu篡te cz窷ci pojazd闚, maszyn lub instalacji przemys這wej, beczki, pojemniki na odpady, itp., przy bramie cz瘰to bywa umieszczana jaka� tablica informacyjna, itd. Nie mo積a o takich detalach zapomnie�, bo s� kluczowe dla ostatecznego odbioru wizualnego mapy.

dodatkowo cz瘰to na terenie zak豉d闚 przemys這wych znajduj� si� zbiorniki przeciwpo瘸rowe:

- nie musi by� koniecznie na terenie ciep這wni, gdy w okolicy jest kilka zak豉d闚 przemys這wych, cz瘰to spotykany jest jeden wi瘯szy zbiornik przeciwpo瘸rowy w ich pobli簑, poza terenem zak豉du (tak te� jest na screenie - zbiornik po瘸rowy usytuowany naprzeciwko bramy ciep這wni, na nieu篡tkach)

Na koniec wszytko oczywi軼ie "dekorujemy" odpowiedni� ro郵inno軼i� (trawa, zaro郵a, ew. drzewa).


Oczywi軼ie poziom szczeg馧owo軼i zale篡 od tego, jak blisko tor闚 znajduje si� nasz obiekt przemys這wy i jak bardzo b璠zie on widoczny w grze z tor闚. Gdy nasza ciep這wnia jest tylko "ozdob�" oddalon� od tor闚 i nie przewiduje si� wje盥瘸nia na jej teren taboru kolejowego, mo積a, a w zasadzie nawet wskazane jest, zrezygnowanie z mniejszych obiekt闚 i detali dla wi瘯szej p造nno軼i gry i oszcz璠no軼i czasu po鈍i璚onego budowie mapy. Ja zrobi貫m tu "full-wypas", bo tory wje盥瘸j� na teren zak豉du.


To chyba na tyle. Oczywi軼ie nie jest to jaki� idealnie odwzorowany obiekt i mo積a jeszcze wiele poprawi� czy zrobi� lepiej, np. popracowa� nad rurami ciep這wniczymi czy odpowiednimi teksturami dla efektu ubrudzenia w璕lem. Zrobi貫m to troch� pod k徠em potrzeby, troch� dla poeksperymentowania "co si� da zrobi�".


Mam nadziej� 瞠 si� przyda. W ka盥ym razie mi貫go korzystania :-)

Je郵i b璠zie czas to mo瞠 kt鏎ego� razu opracuje si� inny obiekt przemys這wy.
Korze� - 11-10-2016, 22:14
:
Ca趾iem fajny poradnik jak zrobi� taki zak豉dzik, ale pomin掖e� dwa sk豉dniki dotycz帷e stricte bocznicy kolejowej, co w wypadku Trainza jest do嗆 istotne :-D
Po pierwsze system roz豉dunku. Przy takiej ma貫j ciep這wni b璠zie to pewnie kilka 豉dowarek typu koparka, albo jedna suwnica z czerpakiem, ew. dwie na wsp鏊nych szynach, bo jako� trzeba te eaosy opr騜ni�. Raczej nie spodziewa豚ym si� tutaj zsyp闚 dla wagon闚 samowy豉dowczych.
A druga rzecz, to liczby. Nie ma nic o tym ile taki zak豉d zu篡wa paliwa. Jeden sk豉d dziennie, mo瞠 dwa? Po 10 wagon闚? To do嗆 istotne z punktu widzenia kogo� kto chce si� bawi� w interaktywny przemys� ;-) W necie pewnie da si� znale潭 takie informacje.
Aikozann - 12-10-2016, 01:21
:
Korze� napisa�/a:
Przy takiej ma貫j ciep這wni b璠zie to pewnie kilka 豉dowarek typu koparka, albo jedna suwnica z czerpakiem (...) Raczej nie spodziewa豚ym si� tutaj zsyp闚 dla wagon闚 samowy豉dowczych.

Wszystkie tego typu obiekty jakie widzia貫m mia造 system roz豉dunku w postaci koparki :-P

Korze� napisa�/a:
(...) ile taki zak豉d zu篡wa paliwa. Jeden sk豉d dziennie, mo瞠 dwa? Po 10 wagon闚?

Zale篡 od sezonu, w zimie znacznie wi璚ej bo idzie wtedy te� na centralne ogrzewanie mieszka� i dom闚, latem tylko ciep豉 woda wodoci庵owa. Latem taki zak豉d pracuje ze zmniejszon� wydajno軼i�. Dok豉dnych liczb nie znam, poza tym rzeczywisto嗆 swoje, Trainz swoje. Wiele tego typu obiekt闚 jest obs逝giwanych transportem drogowym, wi璚 nie mog� by� to jakie� strasznie du瞠 ilo軼i. W ciemno bym obstawia� 瞠 kilkana軼ie Eaos-闚 starczy na tydzie� czy nawet dwa, przynajmniej w lecie.
kilanziom - 12-10-2016, 08:14
:
Bardzo ciekawy tutorial, fachowy, po鈍i璚i貫� sporo czasu.

Jedna rzecz, kt鏎ej wg mnie brakuje, a kt鏎a wprowadzi豉 by sporo 鈍iat豉 to nazwy i numery kuid dodatk闚 + ewentualne ich 廝鏚豉, bo o ile cz窷� znam, to cz窷� jednak wydaje mi si� nieznana z powszechnej puli.
ryszard - 12-10-2016, 08:47
:
To w豉郾ie wczoraj do kolegi napisa貫m. Widzie� to jedno, a wiedzie� z czego jest zrobione niemniej cenne jak obrazki.
Aikozann - 12-10-2016, 09:38
:
Je郵i chodzi o dodatki to z grubsza jest to tak:
- paczka Patrola do budowy ciep這wni (budynek g堯wny i przyleg貫 budynki gospodarcze, my郵� 瞠 dodatek znany, dost瘼ny: TrainzArt, PTT);
- ta鄉oci庵 i rury ciep這wnicze (Samplaire, PTT);
- wiata i budynek administracyjny na ty豉ch ciep這wni (u mnie oba EET/KilanZiom, dost瘼no嗆: TrainzArt);
- komin (ja mam bodaj瞠 komin KWK Pni闚ek albo co� w ten dese�, tylko jest "wkopany w ziemi�" o jakie� kilkadziesi徠 metr闚 瞠by by� ni窺zy, mo瞠 by� jakikolwiek komin cho熲y z downloadu PTT);
- str騜闚ka/portiernia i szlaban (u mnie w charakterze portierni przy bramie wyst瘼uje bodaj瞠 jaka� budka dy簑rnego peronowego, na pami皻am czyja, ale jest to raczej dost瘼ny na polskich stronach dodatek);
- jakie� ogrodzenie (jakiekolwiek, np. Samplaire), droga z p造t betonowych, o鈍ietlenie;
- jakie� maszyny budowlane - koparka, spychacz (ta 鄴速a CAT u mnie kuid 31891:2, a te stare z boku to nie wiem czy nie mam ich z paczki wsporczej od mapy KGrid'a);
- ha責y w璕la (ja mam jakie� scenery nie pami皻am sk康, wbudowane w gr� albo zainstalowa造 si� z jakiej� paczki wsporczej, bo nie przypominam sobie 瞠bym to sk康� pobiera�), mo積a te� je po prostu uformowa� z gruntu i odpowiedniej tekstury;
- jakie� samochody i ew. rowery (samochody wiadomo od kogo :mrgreen: a rowery nie pami皻am sk康, albo wbudowane w gr� albo sk康� pobrane, mo磧iwe 瞠 z TrainzDepot).
Poza tym ro郵inno嗆 - co kto lubi.

Pozosta貫 dodatki wyst瘼uj� u mnie w CMP pod nazw� Struktura_przemys這wa_XX, Budowla_przemys這wa_20 i Budynek_przemys這wy_XX (gdzie "XX" to jaka� liczba, jedno albo dwucyfrowa) z ID autora "Auran" (kuid 523:13XX i kuid 523:14XX, gdzie "XX" to jaka� liczba dwucyfrowa) oraz Fabryka przemys這wa XX (gdzie "XX" to jaka� liczba dwucyfrowa) z kuid 117608:60XXX (gdzie "XXX" to jaka� liczba trzycyfrowa), wi璚 powinny by� wbudowane w gr� (ja mam TS2010 EE b. 49933), ewentualnie te z kuid 117608:60XXX mog� pochodzi� z jakiej� paczki wsporczej, ale je郵i nawet tak to jest to zapewne paczka wsporcza od kt鏎ej� z polskich map. W鈔鏚 tych dodatk闚 s� przer騜ne obiekty widoczne na screenach: elementy z rur, zbiorniki, drabina na dach budynku, schody. Instalacja odpylaj帷a na zewn徠rz budynku ciep這wni to tak瞠 dodatki spo鈔鏚 tych瞠, tylko s� one "wkopane w ziemi�" tak 瞠 wida� tylko ich g鏎n� cz窷�, ta instalacja jest budowana bodaj瞠 z jakich� silos闚 i czego� w stylu kolumny rektyfikacyjnej, tylko s� tak "wkopane w ziemi�" 瞠 ich nie wida�.
Wujek 082 - 12-10-2016, 10:03
:
Ja na szybko mog� rozpozna� (ale nie jestem w 100% pewny):

TRAINZART:
- paczka ciep這wnicza Patrola,
- stonka (ja/PMT),
- wiata przemys這wa Kilana,
- druty NN (SP45-166),

BOGDAN:
- wie瞠 o鈍ietleniowe - chocia� to mog� akurat by� Korzenia, nie pami皻am dok豉dnie,
- ro郵inno嗆,

SAMPLAIRE:
- ruroci庵i i akcesoria,
- rogatki i budka wartownicza,
- p造ty przejazdowe,

PTT:
- nawierzchnia z p造t betonowych i betonowe p這ty DrStracha,
- latarnie uliczne Grabash/Fatys - by造 chyba na PTT, nie wiem czy teraz nie wisz� jeszcze u RBacha,

INNE POLSKIE:
- kupy w璕la (Qdaty Trainz),
- budki r騜ne z PTT i innych polskich stron,
- magazyny na ty豉ch chyba Taty Muminka,

POZOSTAΒ:
- drogi Roslasa (w璕ierskie),
- obiekty industrialne (drabiny, pomniejsze rury, zbiorniki, platformy) wbudowane w TS2010, w angloj瞛ycznej wersji nazywaj� si� industrial structure xx, autorem wi瘯szo軼i jest Kenichiro. Mo積a pobra� je r闚nie� z DLS, a szeroko stosowa� je m.in Jacek na Zimowisku, wi璚 cz窷� na pewno by豉 w jego paczkach wsporczych.

Nie rozpoznaj� rower闚, koparek i po鄴趾貫j trawy (to jaka� starsza produkcja). Koparki chyba s� rosyjskie, ale znajd� si� r闚nie� u Taty Muminka i na TrainzArt (w paczce z cegielniami Vicii).
Aikozann - 12-10-2016, 12:18
:
Ta trawa te� nie wiem czy nie jest to dodatek wbudowany. Ale ka盥a inna te� b璠zie dobra :-)