FORUM PTT -

POMOC 3D - Brak wyświetlania tekstur w Gmax po ponownym otwarciu model

Kudłaty - 01-05-2017, 12:44
: Temat postu: Brak wyświetlania tekstur w Gmax po ponownym otwarciu model
Czołgiem.

Jestem świeżo po reinstalce systemu i zaaplikowaniu niezbędnych trainzowych narzędzi. Zacząłem składać coś dla rozruszania ale pojawił się problem - po zapisie i ponownym odpaleniu ukazuje mi się taki widok:



Nie pomaga dropnięcie tekstury z folderu, import, merge ani odpalanie nie przez upuszczenie na ikonę TACS. Ktoś spotkał się z podobną przypadłością?
RBach - 01-05-2017, 12:46
:
Wejdź w managera tekstur i jeszcze raz wskaz pliki graficzne w każdej teksturze. Czasem potrafi "zgubić", mimo że ścieżka ta sama.
Kudłaty - 01-05-2017, 12:51
:
Znaczy się tutaj?


Zawszę upuszczam tekstury bezpośrednio z folderu, nie używam funkcji Material Editor :)
RBach - 01-05-2017, 12:59
:
Tak. Klikasz ten kwadracik z literką "M", otworzy ci się okienko "obsługi" obrazka. Tam będziesz mieć guzik ze ścieżką do pliku, klikasz i wskazujesz tga/bmp.
Kudłaty - 01-05-2017, 13:30
:
Niestety to nie pomaga - wskazuję teksturę, klikam Reload i nic :/


RBach - 01-05-2017, 13:53
:
Kudłaty napisał/a:
Niestety to nie pomaga - wskazuję teksturę, klikam Reload


Nie reload tylko ten guzik wyżej, ten z tą dłuuugą nazwą pliku. I będziesz mieć normalne okno "Otwórz", w nim wskaż plik.
Kudłaty - 01-05-2017, 14:25
:
Still nothing.

Jest szansa, żebyś podrzucił mi na priv path "Help"? Podczas uruchamiania programu pokazuje się komunikat o jego braku, może ma to jakiś wpływ.
RBach - 01-05-2017, 14:29
:
Kudłaty napisał/a:
Still nothing.

Jest szansa, żebyś podrzucił mi na priv path "Help"? Podczas uruchamiania programu pokazuje się komunikat o jego braku, może ma to jakiś wpływ.


Nie sądzę, bez tego też działa. A spróbuj inaczej - postaw byle jaki box i spróbuj go "na pałę" oteksturować którąś z tekstur. Ewentualnie spróbuj jeszcze raz nadać tex obiektowi (normalnie przez apply). Teksturowanie wtedy się nie rozjedzie, więc można tak spróbować..
Kudłaty - 01-05-2017, 14:38
:
Dobra, temat do zamknięcia.

Trzeba było zmienić sterowniki - zostawię ślad na przyszłość, gdyby ktoś szukał:

Odpalamy Gmax/TACS -> zakładka Customize -> Preferences -> zakładka Viewports -> prawy dolny róg - wybieramy odpowiedni sterownik.

P.S. Jak już poruszamy się po Preferences to jak robiło się sztuczkę z tym, że tekstury nie mają pikselozy podczas wyświetlania w Gmax? :p
RBach - 01-05-2017, 14:41
:
Tam, gdzie wybierasz sterownik, klikasz Configure driver. Masz przyciski "Download texture size", ustawiasz najwyższy. Jak rządków jest kilka to w każdym. I zaptaszasz Match bitmap size itd.