| bartoszknsint napisał/a: |
| błąd: "VE182: Materiał „tekstura” w siatce „untitled.fbx” nie zawiera tekstury dla obowiązkowego slotu tekstury „albedo”. |
| Railwoj napisał/a: | ||
Może przeczytanie dyskusji z forum N3V dotyczącej podobnych problemów Ci coś podpowie? https://forums.auran.com/trainz/showthread.php?143616-For-N3V-a-request-about-about-PBR-materials O mapie albedo i materiałach m.pbrmetal więcej jest tutaj: https://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/M.pbrmetal W powyższym artykule są także przykłady konfiguracji materiałów w blenderze. |
| bartoszknsint napisał/a: |
| błąd: "VE182: Materiał „tekstura” w siatce „untitled.fbx” nie zawiera tekstury dla obowiązkowego slotu tekstury „albedo” |
| rysztur napisał/a: |
|
Daj zrzut z ekrnu z kodem błędu, bo taki opis to wróżenie z fusów. |
| zyxist napisał/a: |
|
Pamiętaj, że w TRS19 nie ma wielkiego sensu używanie starych materiałów typu onetex itd. Gra i tak tworzy z nich już wewnętrznie tekstury PBR, tylko aplikuje domyślne wartości dla wszystkich dodatkowych parametrów materiału (no bo skąd ma wiedzieć, jakiego rodzaju materiał tekstura przedstawia?) i w efekcie taki obiekt może w nienaturalny sposób odbijać światło. |
| bartoszknsint napisał/a: | ||||
No niestety robię wszystko co w swojej mocy, oglądam różne poradniki, czytam i nadal te same brednie wyskakują, mimo, że dodałem albedo i normal. Szkoda, że nie ma żadnego poradniku po polsku na yt jak to zrobić, przynajmniej ja na taki nie natrafiłem... |