| zgred07 napisał/a: |
| Tego nie da się zrobić bez ingerencji w model... było to już wałkowane |
| zgred07 napisał/a: |
| edit: jeszczed tego nie sprawdziłem ale mam pytanie... to nie trzeba zmieniać mapowania w gmaxie żeby dodać kolejny kanał do textury ? Jakieś to dziwne. |
