FORUM PTT -

POMOC 3D - Tekstura w Gmax

Tata Muminka - 06-02-2009, 18:41
: Temat postu: Tekstura w Gmax
Czy jest mozliwe przyciemnienie tekstury w Gmax. Chodzi mi, że np zewnętrzna jest normalna a w środku chcę mieć ciemniejszą. Nie chcę dublować specjalnie tekstury by nie zwiększać wielkości tekstury.
VCRDN - 06-02-2009, 19:32
:
Nigdy nie próbowałem osiagnać czegoś takiego,ale tu właściwsze dla mnie wydaje się pytanie: czy to jest możliwe w gmax-ie i czy TRS to przetrawi.
Nie wiem. Spróbuj pobawić się materialami (wybrać diffuse color czarny i teksturę z wartością wkładu mniejszą od 100 - piszę całkowicie w oderwaniu od gmaxa - takie tam 'teorie' tworzę)
Tata Muminka - 06-02-2009, 19:39
:
Potestuje troche bo tekstura na zewnatrz nie może byc taka jak w środku.
Maki - 07-02-2009, 15:12
:
W 3DSMax wiem, że można właśnie robić operacje na teksturze. Pozwala to stworzyć "ciemne" i "jasne" miejsca na obiekcie 3D (bardziej relany efekt końcowy). Niestety w Gmax już tego się nie osiągnie :/
arkadeusz - 13-11-2010, 17:05
:
Witam serdecznie i proszę o pomoc. Jestem początkującym w tworzeniu dodatków, tak więc proszę o wyrozumiałość. W trakcie tworzenia dodatku w gmax
http://www.fotosik.pl/pok...2f9b0cd1a8.html , w którym górna część dachu jest przedzielona taką jasną linią. Dach tworzyłem z boxa z użyciem vertex'a dla osiągnięcia tego kształtu. Z krawędziami bocznych ścianek miałem podobny problem. Teksturę nakładałem najpierw poprzez Planar Map, potem Unwrap UVW i edit, dalej już wiadomo. Tylko w tym miejscu mam ten problem. Reszta dodatku jest ok, sprawdzałem w trs04. I pytanie, czy 50 poly to dużo na taki dodatek (3 boxy, textura w okolicach 128x256)? Zauważyłem jeszcze jedną kwestię w TO, a mianowicie jak sprawdzałem wielkość poly to górna część daszku tam gdzie tekstura źle była nałożona, miała połysk (lustro), czy coś pominąłem w opcjach przed exportem pliku do .IM?.Z góry dziękuję za informacje i pomoc. Pozdrawiam.
mgarkowski - 13-11-2010, 17:19
:
Sprawdź czy punkty mają takie same współrzędne, wygląda jakby się nie stykały. Jeśli mają takie same współrzędne to sprawdź sposób nałożenia tekst i ewentualnie odsuń od krawędzi.
McDreamy - 13-11-2010, 19:35
:
taki obiekt już zrobiłem jakiś czasu temu, wystarczy zrobić repaint, oczeywiście jeśli chesz to Ci podeśle plik bo chyba nigdzie go narazie nie ma ;-)
Qń - 13-11-2010, 22:27
:
Sprawdź czy punkty dwóch połówek dachu na pewno się ze sobą schodzą. Najlepiej jest to zrobić w widoku wireframe (same krawędzie), dodatkowo z zaznaczoną opcją view user zamiast perspective.

Inną przyczyną może być tekstura. Jeżeli nałożyłeś teksturę niedokładnie, a tło przy krawędzi tekstury dachu jest jasne to może to tak wyglądać. Czasem bywa też tak (przynajmniej u mnie), że w gmaxie tekstura wygląda jak źle nałożona i przesunięta ale po eksporcie do pliku im wszystko będzie w porządku (będzie leżała dokładnie tak jak umieszczone są granice w opcji unwrap UVW).
arkadeusz - 15-11-2010, 09:02
:
Witam. W moim przypadku faktycznie problemem było niedokładne nałożenie tekstury, Daję Pomógł Panom margowski i Qń.