FORUM PTT -
PROBLEMY - TrainzObjectz config.txt obiektów - problem
ToReN - 03-05-2009, 12:00
: Temat postu: TrainzObjectz config.txt obiektów - problem
Mam pytanie odnośnie skanowania obiektów pod względem błędów, wykrywa mi w większości zarówno polskich jak i zagranicznych obiektów błędy tego typu:
Po otwarciu mam widoczne to:
Ponowna instalacja danych obiektów nie pomogła czy mógłby mi ktoś powiedzieć co to za rodzaj błędu albo o co mu chodzi ?
bartezoo158 - 03-05-2009, 17:07
:
W tym drugim można zmieniać cofig w której rubryce jakoś tak.....
ToReN - 03-05-2009, 17:23
:
No właśnie wyżej zapomniałem dopisać że chodzi o TRS2004 to że program do edycji to wiem tylko problem w co ugryźć by ten obiekt zadziałał w czym tu problem. Screen 1 i 2 pochodzi z 1 obiektu który właśnie nie działa tak mam z większością obiektów polskich też jak pisałem reinstalacja nie pomaga. Dzieje się tak jak dam oczywiście CheckFull bo CheckBasic mi nie pokazuje tych błędów tylko że obiekt nadal nie działa w grze.
Voytek - 03-05-2009, 17:56
:
Mówiąc w skrócie w tym przypadku ilość cudzysłowów (trudne słowo) otwartych powinna być taka sama jak zamkniętych. W Twoim przypadku ostatnia czerwona linia zawiera pojedynczy cudzysłów. Dopisz zamykający, albo coś takiego: "-"
A nawiasem mówiąc twórczość twórców w configach to osobny temat. Często gęsto jest tam wiele zbędnych rzeczy...
Pozdrawiam
Voytek
ToReN - 03-05-2009, 18:39
:
Hmmm coś pokopałem w cfg tym z tymi "" i { i jeśli dobrze rozumie a pewnie nie :P to cała że tak powiem lewa strona ma być na czerwono począwszy od góry KUID kończąc na KIND a cala prawa strona gdzie jest wpisane np. "FMA" czy "200s" na niebiesko i to jest prawidłowe to tak mam. Mam nadzieję że teraz mi obiekty "Z.W.D" zadziałają.
mgarkowski - 03-05-2009, 18:48
:
Z tego co widzę to przy guinness jest TYLKO jeden cudzysłów, usuń go i sprawdź czy zadziała.
ToReN - 03-05-2009, 21:27
:
No teoretycznie niknął problem wizualnie w praktyce to muszę namacać ten obiekty w grze.
A mam pytanie odnośnie całego tego cfg, umiał by ktoś wytłumaczyć za co te komendy są odpowiedzialne ? Niektóre się mogę domyśleć ale niektóre nie bardzo czy one są generowane zaraz po skończeniu obiekty w 3D MAX czy to się jakoś osobno piszę, albo gdzie bym mógł znaleźć trial do tego byłbym wdzięczny.
rysztur - 03-05-2009, 21:59
:
Sciągnij sobie z tej stronki http://www.trainz.yoyo.pl/viewpage.php?page_id=1 dokumenty CCG i CCTiT. Tam jest wszystko opisane co i jak.
ToReN - 04-05-2009, 04:53
:
Dziękuje właśnie o to mi chodziło.