FORUM PTT -
POMOC 3D - Wycinanie koła w obiekcie typu plane
Krzychu - 11-06-2009, 18:04
: Temat postu: Wycinanie koła w obiekcie typu plane
Witajcie!
Chciałbym się dowiedzieć jak można wyciąć koło w obiekcie plane tak aby powstała "okrągła pustka" w płaszczyźnie. Chodzi mi o to jak zrobione są okrągłe okna w parowozie, albo jak są zrobione dziury pod manometrami w kabinie EU07. Mam nadzieję, że w miarę czytelnie to napisałem. Myślę, że modelarze będą wiedzieli o co chodzi.
Pozdrawiam
PS Aby było jeszcze lepiej to pokaże, co chcę zrobić.
Chcę zrobić dziury w "tym niebieskim" aby było widać tarcze manometrów.
drstrach - 11-06-2009, 18:31
:
Za robienie dziur w obiektach bądź płaszczyznach odpowiada funkcja boolean substraction, ale jeśli masz płaskie (pionowe lub poziome) płaszczyzny do "podziurkowania" to lepiej narysować sobie zarys przy pomocy linii, połączyć je (edit spline, attach) i wytłoczyć.
Krzychu - 12-06-2009, 09:11
:
Dzięki. A gdzie mogę znaleźć tą opcję i jak się nią posługiwać?
drstrach - 12-06-2009, 11:24
:
Pierwsza zakładka Create, klikasz w okno wyboru (tam gdzie jest napisane Standard Primitives) i wybierasz Compound Objects, a następnie Boolean. A więcej o funkcji boolean proponuję poszukać na sieci tutoriali z obrazkami.
Krzychu - 12-06-2009, 12:27
:
Dobra dzięki już to rozgryzłem. Bardzo nie lubę szukać i czytać tutoriali więc metodą prób i błędów się nauczyłem. Daję 'Pomógł'.