NOWE - Śmieci od truckera/powerslave'a Powerslave - 27-02-2010, 13:05 : Temat postu: Śmieci od truckera/powerslave'a
Cześć Wam. Bawiąc się w budowę mapki, stwierdziłem, że chyba brakuje nam czegoś takiego jak złomowiska (bądź co bądź, dość popularny widok 'przytorowy'). O ile zawsze starałem się coś wykombinować w zastępstwie, tak dziś powiedziałem "dość!" i w 10 minut zmajstrowałem 6 tekstur złomu.
Tak to się prezentuje. Nic rewelacyjnego - malarz tapeciarz ze mnie żaden - ale może się przyda. Komentować! Tata Muminka - 27-02-2010, 13:07 :
Pomysł dobry jednak wielkość śmiecia wynosi jakoś 2-3 m :) nagoro5 - 27-02-2010, 13:11 : ta tekstura do poprawy tam jest jakiś prostokąt. Powerslave - 27-02-2010, 13:56 :
sony25 napisał/a:
Pomysł dobry jednak wielkość śmiecia wynosi jakoś 2-3 m :)
Noooo, tak. Każda teksturka jest w rozmiarze 128x128, lepiej by było wcisnąć tu więcej gratów, czy dać np. 256x256 (nie wiem ile się daje na tekstury, nie znam się, ja tu tylko sprzątam ;P)? drstrach - 27-02-2010, 13:58 :
Aż do wersji TC3 włącznie rozmiar tekstur to 128x128, dopiero w TS2009 możesz sobie pochylać. jpl - 27-02-2010, 14:58 :
Lepiej wcisnąć więcej gratów, jak już drstrach zauważył, maksymalny rozmiar tekstury to 128x128 pikseli. ;-) Powerslave - 27-02-2010, 16:12 :
OK. Poprawione tak trochę. Mamy w sumie 10 tekstur złomu. Obrazek 1 - przykładowa hałda, obrazek 2 - to, co już mamy.
Aha - żeby efekty były ciut fajniejsze, wypada pobawić się przy mapie skalą tekstury. jpl - 27-02-2010, 16:13 :
Całkiem nieźle to wygląda. mnich3001 - 27-02-2010, 21:07 :
hm ... mnich3001 - 28-02-2010, 18:35 :
jak wygląda złom: