FORUM PTT -

NOWE - Śmieci od truckera/powerslave'a

Powerslave - 27-02-2010, 13:05
: Temat postu: Śmieci od truckera/powerslave'a
Cześć Wam. Bawiąc się w budowę mapki, stwierdziłem, że chyba brakuje nam czegoś takiego jak złomowiska (bądź co bądź, dość popularny widok 'przytorowy'). O ile zawsze starałem się coś wykombinować w zastępstwie, tak dziś powiedziałem "dość!" i w 10 minut zmajstrowałem 6 tekstur złomu.



Tak to się prezentuje. Nic rewelacyjnego - malarz tapeciarz ze mnie żaden - ale może się przyda. Komentować!
Tata Muminka - 27-02-2010, 13:07
:
Pomysł dobry jednak wielkość śmiecia wynosi jakoś 2-3 m :)
nagoro5 - 27-02-2010, 13:11
:
ta tekstura do poprawy tam jest jakiś prostokąt.
Powerslave - 27-02-2010, 13:56
:
sony25 napisał/a:
Pomysł dobry jednak wielkość śmiecia wynosi jakoś 2-3 m :)


Noooo, tak. Każda teksturka jest w rozmiarze 128x128, lepiej by było wcisnąć tu więcej gratów, czy dać np. 256x256 (nie wiem ile się daje na tekstury, nie znam się, ja tu tylko sprzątam ;P)?
drstrach - 27-02-2010, 13:58
:
Aż do wersji TC3 włącznie rozmiar tekstur to 128x128, dopiero w TS2009 możesz sobie pochylać.
jpl - 27-02-2010, 14:58
:
Lepiej wcisnąć więcej gratów, jak już drstrach zauważył, maksymalny rozmiar tekstury to 128x128 pikseli. ;-)
Powerslave - 27-02-2010, 16:12
:
OK. Poprawione tak trochę. Mamy w sumie 10 tekstur złomu. Obrazek 1 - przykładowa hałda, obrazek 2 - to, co już mamy.



Aha - żeby efekty były ciut fajniejsze, wypada pobawić się przy mapie skalą tekstury.
jpl - 27-02-2010, 16:13
:
Całkiem nieźle to wygląda. ;-)
mnich3001 - 27-02-2010, 21:07
:
hm ...
mnich3001 - 28-02-2010, 18:35
:
jak wygląda złom:

http://img.trojmiasto.pl/...0x600/65484.jpg
http://img.trojmiasto.pl/...0x600/65485.jpg