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POMOC inne - Problem z aliasem

Kamil - 02-03-2010, 07:29
: Temat postu: Problem z aliasem
Witam.

Mam poważny problem z aliasami wagonów Fals Skupy. Dodałem do nich cień ale po uruchomieniu gry gdy klikam na liście to wagon znika. Podam tutaj wpis z logu TRSa" Składnik typu ponowne pokrycie traincar/kuid 370130 256 ma oryginalny składnik (<kuid:237211:15009>), który też jest ponownym pokryciem! Nie wiem co jest grane aliasy przed dodaniem cienia działały. Poniżej wklejam cfg.

Kod:
kuid                            <kuid:370130:258>
alias                            <kuid:237211:15009>
obsolete-table {
}
kuid-table {
    0                        <kuid:77641:50005>
}
fonts                            2
category-class                        "XFH"
category-region-0                    "PL"
category-era-0                        "1970s"
category-era-1                        "1980s"
category-era-2                        "1990s"
category-era-3                        "2000s"
region                            "Eastern Europe"
origin                            "PL"
engine                            0
name                            "PCC_Fal"
light_color                        255,252,210
mass                            25750
company                            "PCC"
script                            "taillight_vehicle.gs"
class                            "VehicleTailLight"
bogey-r                            <kuid:173943:900037>
enginespec                        <kuid:-1:42004201>
asset-filename                        "body"
mesh-table {
    default {
        mesh                    "body/body.im"
        auto-create                1
    }
    inscriptii {
        mesh                    "inscriptii.im"
        auto-create                1
    }
    tab0 {
        mesh                    "body/kon.im"
        att                    "a.konz"
        att-parent                "default"
        auto-create                1
    }
    tab1 {
        mesh                    "body/kon.im"
        att                    "a.kon"
        att-parent                "default"
        auto-create                1
    }
    load {
        mesh                    "body/load.im"
        anim                    "body/load.KIN"
        auto-create                1
        use-parent-bounds            1
    }
}
queues {
    load {
        size                    57000
        initial-count                0
        animated-mesh                "load"
        product-kuid                <kuid:44179:60013>
        allowed-categories {
            0                <kuid:-3:10040>
        }
    }
}
username                        "PCC_Fal_WAP_St.Sosnowiec_Jezor"
thumbnail                       
author                            "Skupa"
organisation                        "Skupa - Trainz"
contact-email                        "skupa2@o2.pl"
contact-website                        "www.skupa.dbv.pl"
license                            "'Autor zastrzega sobie prawo do zmian, przemalowywania i innej edycji obiektow, do odplatnego udostepniania modeli przez osoby trzecie. Jesli masz zamiar cos takiego zrobic - skontaktuj sie ze mna. Jezeli nie - mozesz uzywac modelu dowolnie.'"
kind                            "traincar"


Posiadam TRS2004+SP4. Na 06 nie testowałem.
zgred - 02-03-2010, 08:15
:
Wywaliłeś pliki im z aliasu?
D_M - 02-03-2010, 10:41
:
Gdy dorabiałem sobie cień do repaintów Skupy na meshu VojtikaJ też się nakombinowałem bo ciagle coś nie chciało działać.
Metodą prób i błędów doszedłem do tego:
w configach "oryginału" i aliasu wklejamy:
Kod:
cien
{
mesh "cien.im"
auto-create 1
}

Natomiast te 4 pliki (cien.tga i pozostałe) wrzucamy tylko do oryginału, do aliasu już nie.
Ja tak zrobiłem i u mnie działa.
Mam TRS 2006.
Kamil - 02-03-2010, 21:56
:
zgred07, pliki im wywaliłem. Michał, Dzięki za wskazówkę.
Kamil - 07-06-2010, 22:26
:
Dzisiaj próbowałem dodać cień do wagonów Zwierzaka oraz do repaintów Skupy. I mam z tym problem. CMP wywala mi takie coś: Błąd: The tag 'shadow' is not permitted within this container. (Container type 'inscriptii'), w czym polega błąd? W wersji TRS2004 nie ma tego problemu.

Kod:

kuid                            <kuid:370130:86>
bogey                            <kuid:173943:900037>
icon0                            <kuid:115270:101008>
engine                            0
name                            "PKP_Zaces_DEC"
mass                            22000
company                            "GATX"
origin                            "PL"
enginespec                        <kuid:-1:42004201>
script                            "Zaces"
class                            "Zaces"
mesh-table {
    default {
        mesh                    "434r_body/434r_body.im"
        auto-create                1
    }
    inscriptii {
        mesh                    "inscriptii.im"
        auto-create                1
        shadow {
            mesh                "434r_shadow/434r_shadow.pm"
            effects {
                pipe-attachment-left {
                    kind        "attachment"
                    att        "a.loaderL"
                }
                pipe-attachment-right {
                    kind        "attachment"
                    att        "a.loaderR"
                }
            }
        }
    }
}
queues {
    load {
        size                    57000
        initial-count                0
        allowed-products {
            0                <kuid2:30671:92807002:1>
            1                <kuid2:30671:92807001:1>
            2                <kuid:-3:10011>
            3                <kuid:-3:10012>
        }
    }
}
description                        "
Zaces 434R
Seria literowa        Zaces
Typ konstrukcyjny    434R
Rok budowy        1983
Szczerokosc toru        1435
Dlugosc ze zderzakami    13 040
Szerokosc wagonu        3120
Masa konstrukcyjna    22000
Maksymalna predkosc    100 km/h
Min promien luku toru    35 m"
category-region-0                    "PL"
category-era-0                        "2010s"
category-era-1                        "2000s"
category-era-2                        "1990s"
category-era-3                        "1980s"
category-class                        "XHB"
asset-filename                        "434R"
!                           
thumbnail                       
kind                            "traincar"
username                        "GATX_Zaces_434R_St.Gdansk_Port_Pln"
author                            "Skupa"
organisation                        "Skupa - Trainz"
contact-email                        "skupa2@o2.pl"
contact-website                        "www.skupa.dbv.pl"
license                            "'Autor zastrzega sobie prawo do zmian, przemalowywania i innej edycji obiektw, do odpatnego udostpniania modeli przez osoby trzecie. Jesli masz zamiar co takiego zrobi - skontaktuj si ze mn. Jeeli nie - moesz uywa modelu dowolnie.'"
kuid-table {
    0                        <kuid:173943:900037>
    1                        <kuid:115270:101008>
    2                        <kuid:-1:42004201>
    3                        <kuid2:30671:92807002:1>
    4                        <kuid2:30671:92807001:1>
    5                        <kuid:-3:10011>
    6                        <kuid:-3:10012>
}


Z góry dziękuje za pomoc
rysztur - 07-06-2010, 22:51
:
Mesh cienia umieściłeś w niewłaściwej lokalizacji. Prawidłowa lokacja to zawartość składnika "mesh-table" W Twoim przykładzie powinien wpis "shadow {....}"znaleźć się pomiędzy nawiasmi nad wpisem"queues".
Kamil - 07-06-2010, 23:52
:
Problem rozwiązany.
Wkleiłem do cfg taki wpis:
Kod:

mesh-table {
    default {
        mesh                    "434r_body/434r_body.im"
        auto-create                1
    }
    inscriptii {
        mesh                    "inscriptii.im"
        auto-create                1
    }
    shadow {
        mesh                    "434r_shadow/434r_shadow.pm"
        effects {
            pipe-attachment-left {
                kind            "attachment"
                att            "a.loaderL"
            }
            pipe-attachment-right {
                kind            "attachment"
                att            "a.loaderR"
            }
        }
    }
}
queues {
    load {
        size                    57000
        initial-count                0
        allowed-products {
            0                <kuid2:30671:92807002:1>
            1                <kuid2:30671:92807001:1>
            2                <kuid:-3:10011>
            3                <kuid:-3:10012>
        }
    }
}


Do wykonania wpisu wykorzystałem fragment cfg wagonów Chestera.