FORUM PTT -

NOWE - stmichal dodatki

stmichal - 16-04-2010, 01:01
: Temat postu: stmichal dodatki
Witam!

Z racji tego, że nie było chętnych do wykonania budynku stacji Nida, zdecydowałem się stworzyć go sam. Poniżej przedstawiam screeny:



170 poly, 430 kb tekstury

Proszę o komentarze, co należy poprawić itd. Zaznaczam, że jest to moje pierwsze podejście do gmaxa więc liczę na wyrozumiałość :).
http://kolej.one.pl/index...01&okno=galeria tutaj można znaleźć kilka zdjęć tego budynku.

Pozdrawiam stmichal
kilanziom - 16-04-2010, 01:25
:
Jak na pierwsze podejście to rzekłbym że rewelacyjne numery wyszły, zarówno liczba trójkątów jak i grafika wydają się być bardzo zoptymalizowane.
t-s - 16-04-2010, 08:43
: Temat postu: Dodatek
Super robota Michał :) Nie tylko z Ciebie dobry budowniczy mapy ale wychodzi na to że i twórca dodatków ;) Tak trzymaj !

Pozdrawiam
Tomek
drstrach - 16-04-2010, 09:17
:
No wiesz Michał, taki budynek, chyba już nie musisz nikogo prosić o budowę dodatków, Tobie to naprawdę super wychodzi.
pysi - 16-04-2010, 09:49
:
Jak na pierwszy raz to chyba lepiej niż dobrze
stmichal - 16-04-2010, 17:45
:
Dziękuję za wszystkie komentarze. Wczoraj pewnie ze zmęczenia zapomniałem o dodaniu screenów drugiej strony budynku:



Dobrze zrozumiałem, że wszystko jest ok? Nic nie trzeba poprawiać? Wydaje mi się, że budynek wyszedł trochę za jasny, muszę też lepiej dopasować okna, bo te "z kwiatkiem" nie wyciągnąłem z parapetem i teraz wyglądają nierówno.

Kod:
No wiesz Michał, taki budynek, chyba już nie musisz nikogo prosić o budowę dodatków, Tobie to naprawdę super wychodzi.


Drstrach To raczej jednorazowy "wyskok" po prostu nie było chętnych więc postanowiłem i z tym się zmierzyć. Moim priorytetem jest budowa mapy i na tym się teraz skupiam, ale dziękuję za te słowa.
drstrach - 16-04-2010, 18:25
:
stmichal napisał/a:
Dobrze zrozumiałem, że wszystko jest ok? Nic nie trzeba poprawiać? Wydaje mi się, że budynek wyszedł trochę za jasny, muszę też lepiej dopasować okna, bo te "z kwiatkiem" nie wyciągnąłem z parapetem i teraz wyglądają nierówno.

Jeśli tak uważasz, to pewnie masz rację ;-) Ogólnie rzecz biorąc, wszystkie tekstury do Trainz-a powinny być ściemnione o jakieś 10-20% (ja daję 20 z automatu), bo niestety TRS trochę rozjaśnia i to nie ważne czy na CRT, czy na LCD, bo na obydwu typach monitorów nie ściemnione tekstury wyglądają trochę za jasno (wyjątkiem są tekstury podłoża, z którymi nic nie trzeba robić.
stmichal napisał/a:
To raczej jednorazowy "wyskok" po prostu nie było chętnych więc postanowiłem i z tym się zmierzyć. Moim priorytetem jest budowa mapy i na tym się teraz skupiam, ale dziękuję za te słowa.

Jak już zaczniesz robić modele, sam dojdziesz do wniosku, że nie potrzebujesz modelarzy, bo zawsze coś sknocą ;-)
stmichal - 17-04-2010, 14:39
:
Witam!

Przyciemniłem nieznacznie budynek, poprawiłem mapowanie okien teraz mam nadzieje jest ok:


Jeżeli nie wykryjecie błędów to wydam go.
Pozdrawiam: stmichal
drstrach - 17-04-2010, 14:44
:
Ok było za pierwszym razem, teraz jest prawie idealnie. Poprawił byś jeszcze mapowanie luksferów i będzie ideał, teraz są trochę krzywe:

stmichal - 17-04-2010, 14:47
:
Postaram się ale to raczej wina zdjęcia było robione trochę pod kątem a na photoshopie nie znam się za dobrze, niemniej spróbuje, zobaczymy co z tego wyjdzie.
drstrach - 17-04-2010, 14:51
:
Użyj narzędzia Przekształć i albo Zniekształć albo Perspektywa. Powinieneś osiągnąć pożądany efekt, czyli proste luksfery.
stmichal - 23-04-2010, 00:00
:
Dziękuję za podpowiedź, drstrach punkt dla Ciebie. Na ile się dało poprawiłem to okno, tak budynek teraz się prezentuje:


Tym czasem coś zupełnie nowego. Budynek stacyjny z Stawianów Pinczowskich. Niestety nie jest w 100 % realny, gdyż został zrobiony z dość słabych materiałów. Poly 224, 408 kb. Cała bryła budynku może ulec zmianie, muszę jeszcze porozmawiać na ten temat z t-s-em który doskonale ten obiekt zna.



Proszę o komentarze. Zdjęcia budynku znajdziecie pod: http://kolej.one.pl/index...04&okno=galeria
Pozdrawiam
stmichal - 26-04-2010, 23:41
:
Witam!

Do budynku dorobiłem jeszcze podmurówkę, teraz wygląda realniej, urosła nieznacznie liczba poly. Przedstawiam screeny:



Pozdrawiam: stmichal
Tata Muminka - 26-04-2010, 23:42
:
Sztuczny ten budynek - dach, okna.
stmichal - 26-04-2010, 23:44
:
Oki a jak to poprawić?
Tata Muminka - 26-04-2010, 23:54
:
Raalna tekstura - wykombinować z jakies okna itp
drstrach - 27-04-2010, 00:09
:
Do przybudówek dorób taki gzyms pod dachem jak w głównym budynku, możesz go wyciąć z tego obrazka: http://kolej.one.pl/foto/72/1176699462-2.jpg
stmichal - 11-06-2010, 09:39
:
Trzy "pierdółki" dedykowane pod linie 073.

Nastawnia ze stacji Busko Zdrój:



72 poly, 252 kb tekstury

Nastawnia z Włoszczowic (bardzo podobna konstrukcja jak ta wyżej):



74 poly, 240 kb tekstury

Wiata przystankowa ze Słowika:


120 (24), 108 kb tekstury. Obiekt wyposażony w LOD, który powstał dzięki DrStrach'owi za co mu serdecznie dziękuję. Być może do wiaty dodam jeszcze cień.

Pozdrawiam: stmichal
tomek24 - 11-06-2010, 10:57
:
Bardzo ładne te dodatki do lini 073 , aczkolwiek ta nastawnia ze stacji Busko Zdrój jest troszkę paintowa chyba że tak ma być :-?
t-s - 11-06-2010, 11:19
: Temat postu: Dodatki
Cześć,

Michał z dnia na dzień twoja mapa nabiera coraz to piękniejszego uroku. Gratuluję
Amtari - 11-06-2010, 11:41
:
Hmm czy ten kolor tej wiaty to nie jest czasem za ostry? Ale mimo to bardzo ładne obiekty?
stmichal - 12-06-2010, 07:34
:
Witam!
Co konkretnie masz na myśli mówiąc, że kolor wiaty jest za ostry?
Tutaj zdjęcie do porównania http://www.d29-8.cal.pl/inne/slowik/3.jpg

Nad nastawnią z Buska może jeszcze trochę popracuje w takim razie, moim zdaniem b przypomina ten realny obiekt, ale zobaczymy co da się zrobić.

Pozdrawiam: stmichal
pietrek - 12-06-2010, 18:40
:
Coś link do zdjęcia mi nie wchodzić.
Maciek - 12-06-2010, 18:41
:
pietrek napisał/a:
Coś link do zdjęcia mi nie wchodzić.


Zaznacz go i potraktuj enterem ;-)
pietrek - 12-06-2010, 18:51
:
Dzięki - zadziałało. Moim zdaniem porównując zdjęcie ze screenem to dodatek jednak jest deczko ciemniejszy od fotki (trochę się przez ten przejazd najeździłem, ale wtedy chyba nie było tam wiaty). Chyba że w TR-sie tak oddaje kolor.
Z drugiej strony tak wyraźny kolor ma także swój urok, i nie wszystkie dodatki muszą chyba być tak przyziemnie i autentycznie zniszczone, wypłowiałe czy brudne. Tak jak wyglądają w szarej rzeczywistości. :)