FORUM PTT -

TS2009 - TS 2009

Cris - 17-05-2010, 08:58
: Temat postu: TS 2009
Hej wszystkim. Mam pytanie odnośnie wyżej w temacie wymienionej wersji trainza. Chce zakupić TS2009 ale nie wiem jaką wersje. dokładnie mówiąc czym się różnią enginers edition od world buldier?
j - 17-05-2010, 10:10
:
enginers edition to już TS2010. TS2009 jest tylko jedna: World Builder
Cris - 17-05-2010, 15:18
:
Aha... to chyba coś mi się popieprzyło... a mam jeszcze takie pytanie którą bardziej warto kupić?
UAZ - 17-05-2010, 20:42
:
TS2009 bo w polskiej wersji i chodzi lepiej niż TRS2006
samplaire - 18-05-2010, 13:24
:
Jeśli nie przeszkadza Ci wersja angielska językowa, to sugeruję TS10. Zresztą, ten tzw. język polski w TS2009 jest dyskusyjny, szczególnie w tłumaczeniach nazw wbudowanych dodatków - już teraz nie pamiętam dokładnie, ale jest generalnie wesoło, nie wiadomo o co chodzi przy wielu nazwach. Poza tym po updacie do SP3 (2009) i tak nazwy zmieniają się na angielski. TS2010 jest bardziej zoptymalizowana pod kątem kart graficznych, tzn. bardziej opiera się na karcie graficznej niż na procesorze komputera, co poprawia płynność gry, 100 razy lepiej działa CMP3.2 od CMP2, a uwierz mi, będziesz go używał! TS09 i TS10 wprowadza 2 tryby gry - compatibility mode i native mode. Pierwszy powoduje, że starsze dodatki, które pojawiają się na liście na czerwono, chodzą w grze, a w native mode wszystkie dodatki muszą być bezbłędne. Większość błędów da się samemu naprawić, stąd potrzeba częstego używania CMP. O ile CMP2 w TS09 mówi czasem, że jest błą i tyle, CMP3.2 w TS10 mówi jaki to błąd i łatwiej go naprawić. Po co w ogóle przechodzić na native mode? Bo wszystko działa płynniej - w skrócie gra nie musi zajmować się tłumaczeniem błędów na bieżąco i tam parę innych rzeczy. Po przeniesieniu Twoich map, część drzew zostanie automatycznie zamienione na tzw. SpeedTrees, które są częścią nowości w TS10. Od razu warto ściągnąć z DLSa darmowe drzewa UltraTrees, które są przyjaźniejsze dla płynności gry, a i oko bardziej cieszą niż owe SpeedTrees. Używałem TS09 z pół roku, teraz ok 4 miesięcy TS10 i chyba wolę TS10. Mówię chyba, bo jest parę denerwujących bugów w TS10, które uprzykrzają życie: czasem po otwarciu mapy brakuje jakichś dodatków, które wstawiłeś. Jak zasejwujesz taki stan, to po ptokach. Jeśli przypadkiem od razu to zauważysz, bo masz małą mapę lub akurat jesteś blisko feralnego miejsca, to wystarczy wyjść z geodety i z powrotem załadować mapę. Druga rzecz - przy łączeniu dwóch tras, po załadowaniu tak powstałej na nowo, część torów idzie gdzieś w kosmos i jest masakra. Czasami gdy chcesz skasować coś z mapy nie da się tego zrobić tak po prostu. Trzeba posiłkować się pewnymi trickami.
TS09 działa natomiast trochę wolniej, czyli jest gorsza płynność. No i nie można załadować tych UltraTreez, które są piękne, naprawdę i pasują do polskich traw (tekstur). W TS09 większośc starych drzew wygląda ok, natomiast w TS10 te same potrafią wyglądać OKROPNIE, nie przesadzam, to samo tyczy się niektórych traw. Tak jak mówię, Ultra Treez rekompensują wszystko. No i płynność gry. Ja bym wybrał TS10, mimo wszystko.

Jednak jeśli wolisz TS09, to i tak będziesz miał parę fajnych nowości: super wyszukiwarka dodatków w geodecie, edycja kwadratu na mapie 5m, a nie 10m jak do tej pory. No i tak dalej.
drstrach - 18-05-2010, 18:39
:
Samplair a możesz mi napisać czy usunęli błąd ze świeceniem tekstur podłoża przy innej pogodzie niż normalna (słoneczna)? W TS2009 wygląda to tak:

Co zabawniejsze występuje to tylko w przypadku malowania tekstur, kiedy wypełnię cały segment tym samym kolorem (teksturą) tak jak zrobiłem na tym przykładzie, nie ma tych cholernych prześwitów. Co zabawniejsze dotyczy to tylko tych nowych "super-extra" tekstur z normalmapami, stare dobre tekstury zrobione jeszcze w UTC nie sprawiają takich problemów.
samplaire - 19-05-2010, 00:19
:
Sprawdzę jutro (19.05) wieczorem.

drstrach napisał/a:
Co zabawniejsze dotyczy to tylko tych nowych "super-extra" tekstur z normalmapami, stare dobre tekstury zrobione jeszcze w UTC nie sprawiają takich problemów.

Czyżby Trainz wymknął się Auranowi spod kontroli i zaczyna żyć własnym życiem? :shock: :shock: