FORUM PTT -

PROBLEMY - Znikające koła w parowozach w Traizn 2009

McDreamy - 10-06-2010, 17:07
: Temat postu: Znikające koła w parowozach w Traizn 2009
Tak jak w temacie, mam problem ze znikaniem kół w polskich parowozach, w geodecia są natomiast w maszyniście już nie.
tak to wygląda:

Zdarza się to od pewnego czasu, nic nie ruszałem w lokomotywach.
Proszę o pomoc ;-)
Alana - 10-06-2010, 20:44
:
Mialam to samo z czescia taboru, po zmianie trybu pracy z directx na opengl dziala.
McDreamy - 10-06-2010, 22:00
:
Niestety nie używam trybu opengl, powodem jest to:



Jak widać na obrazku drzewa, tory nie wyglądają ciekawie :-/
Ma ktoś jeszcze jakieś pomysły?
Espen - 10-06-2010, 22:05
:
Spróbuj przeinstalować te lokomotywy co powodują te błędy. Trainz ma to do siebie że czasem mu potrafi nieźle odpierdzielić i bywa że robi jedną wielką sieczkę z dodatków.
drstrach - 10-06-2010, 22:58
:
Cameron masz NVidię? Da się ja zmusić do działania w OpenGL w TS2009, mi się udało tylko trochę muliła, więc wróciłem do DX. Ale Alana wie co trzeba zrobić, tylko złośliwie nie chce się tym podzielić ;-)
Aha, i nic nie przeinstalowuj, nie warto.
McDreamy - 10-06-2010, 23:06
:
drstrach napisał/a:
Cameron masz NVidię?

Tak, mam.

drstrach napisał/a:
Ale Alana wie co trzeba zrobić, tylko złośliwie nie chce się tym podzielić

Alana, podzielisz się z nami :?: :->
Alana - 11-06-2010, 19:39
:
Grafe mam 7300gt, stery z stweaksRus wersja 93.81 i pewnie to wlasnie kwestia sterownika, jak cos nie zadziala dajcie znac to pomyslimy
drstrach - 11-06-2010, 19:52
:
Alana napisał/a:
Grafe mam 7300gt, stery z stweaksRus wersja 93.81 i pewnie to wlasnie kwestia sterownika, jak cos nie zadziala dajcie znac to pomyslimy

A nie bawiłaś się ustawieniami grafy? Bo to jest najprostszy sposób zmuszenia TRS do działania na NVidii z Open GL, mi się to udało na sterach 197.45 , ale nie jest to ideał, bo działa stanowczo wolniej niż w DX.
Jak by co to moje ustawienia NVidii, na których udało mi się odpalić TS2009 w OpenGL bez błędów:
Filtrowanie anizotropowe 8x
Filtrowanie tekstur - jakość Jakość
Filtrowanie tekstur - optymalizacja anizotropowa Włącz
Filtrowanie tekstur - optymalizacja trójliniowa Włącz
Limit rozszerzania Wyłącz
Maksymalna liczba wstępnie renderowanych klatek 4
Optymalizacja wątkowa Wyłącz
Potrójne buforowanie Włącz
Przyspieszenie wieloekranowe Tryb jednoekranowy
Synchronizacja pionowa Wymuś włączenie
Ujemna kompensacja poziomu szczegółów Zezwól
Wygładzanie krawędzi - przezroczystość Próbkowanie wielokrotne
Wygładzanie krawędzi - ustawienia 8xQ
Wygładzanie krawędzi - korekcja gamma Włącz
Są to ustawienia dla 9800GT.
Alana - 11-06-2010, 20:19
:
Takie , nardzo podobne ustawienia sobie zrobilam ze wzgledu na wydajnosc/jakos w trybie directX, potem pod opengl nie zmienialam juz.
drstrach - 11-06-2010, 20:36
:
Niestety, przy tych ustawieniach spadła mi wydajność, więc trzeba coś jeszcze pokombinować ale na razie mi się nie chce.