FORUM PTT -
PROBLEMY - Problem z wyeksportowaniem map do TRS2004 w Windows Vista
Aikozann - 21-08-2010, 14:25
: Temat postu: Problem z wyeksportowaniem map do TRS2004 w Windows Vista
Chciałbym wyeksportować wykonane u siebie w Geodecie mapy, aby przenieść je na inny komputer oraz mieć je w razie czego gdzieś skopiowane gdybym np. musiał zrobić format.
I tu napotykam problem:
pliki i foldery map, które powinny być w X:/TRS2004/World/Custom/Maps są niewidoczne nawet gdy włączy się pokazywanie ukrytych plików i folderów, mimo iż w grze są wśród map normalnie widoczne i działaja poprawnie. Nie wykrywa ich także wtedy, gdy chcę którąś spakować do pliku CDP.
Jedyny sposób na 'dostanie się' do tych map jaki do tej pory znalazłem, to uruchomić program do nagrywania płyt (ja używam Ashampoo Burning Studio 6 FREE) i zrobić obraz ISO czy jakiś inny - podczas dodawania katalogów do tworzonego obrazu program już te pliki 'widzi', a następnie zemulować ten obraz np. Alcohol'em 52% i skopiować mapy z wirtualnej płyty. W żadnen inny sposób niestety nie potrafię się do tych map 'dostać', niemożliwe jest tu także spakowanie map do plików CDP.
Wie ktoś może czym to może być spowodowane lub może spotkał się z czymś takim?
Czy jest to jakiś problem z samą grą (TRS2004) czy też może to bardziej wina systemu operacyjnego (Windows Vista HB)? I czy są jeszcze jakieś sposoby na ominięcie problemu?
Ja bardziej bym chyba podejrzewał to drugie (system), gdyż dość podobne problemy zauważyłem także w przypadku innych gier (np. Richard burns Rally) czy programów, mimo różnic zawsze polegające na problemie z dostępem do plików zapisanych katalogu danej gry/programu.
Na starym komputerze, z Windowsem XP, tego typu "kwiatków" nie doświadczałem.
Dodam jeszcze że na Viście pojawiło mi się jescze kilka innych nieznanych mi wcześniej problemów typu: zanikanie tekstur i pojawianie się na mapie dziwnych "słupów" o wysokości 3000 m podczas wprowadzania jakichkolwiek zmian na mapie przeniesionej z innego komputera czy niemożliwość skasowania mapy (nawet gdy uda się ją usunąć z listy map w grze, to i tak pojawi się ona normalnie po kolejnym uruchomieniu gry), ale to już są raczej mniej poważne problemy dające się zwykle (choć nie zawsze...) obejść zapisując mapę przed wprowadzeniem zmian pod inna nazwą (pierwszy) czy po prostu zignorować (drugi - niechciana mapa będzie co najwyżej zawalać miejsce), no ale ten główny problem, który opisałem na początku jest już dość irytujący i przeszkadzający choćby w próbach zrobienia pliku CDP z mapą.
Jeśli ktoś ma jakąś wiedze na ten temat to prosiłbym o odpowiedź