FORUM PTT -

POMOC 3D - Jak stworzyć ładne perony

palikot - 07-10-2010, 11:59
: Temat postu: Jak stworzyć ładne perony
Dzieńdobry. ostatnio w gmaxie próbuje utworzyc roznego rodzaju perony. jednak za kazdym razem sa one nieostre i rozmazane. jak stworzyc w miare przyzwoite perony?
Shaggy - 07-10-2010, 13:33
:
A oglądasz je w gmax'ie ? Czy np w toe lub w trainz'ie ?
palikot - 07-10-2010, 14:00
:
w gmaxie wygladaja dosc ladnie. jednak w trainzie wszystko jest niewyrazne i rozmazane
drstrach - 07-10-2010, 14:13
:
(Janusz ;-) ) Palikot a może jakieś screeny? Tak na sucho to możemy co najwyżej o życiu pogadać ;-)
RBach - 07-10-2010, 14:20
:
drstrach napisał/a:
(Janusz ;-) ) Palikot a może jakieś screeny? Tak na sucho to możemy co najwyżej o życiu pogadać ;-)


O życiu? tak na sucho? Eeee, nie znasz się pan panie tu...
:mrgreen:

Ad meritum: źródła problemu z wyglądem upatrywałbym w
- małym kącie oglądania I
- włączonym antyaliasingu w grze I
- słabej teksturze

Te trzy rzeczy powodują, że obiekty oglądane pod małym kątem wyglądają "be".
palikot - 07-10-2010, 14:27
:
"słabej teksturze" A jak ja wzmocnic? :mrgreen:
RBach - 07-10-2010, 14:39
:
palikot napisał/a:
"słabej teksturze" A jak ja wzmocnic? :mrgreen:


Lepszą jakością :-) rozmiar, podrasowanie w PS/gimpie itp. bajery.
palikot - 07-10-2010, 15:18
:
a wie ktos moze co z tym zrobic?

RBach - 07-10-2010, 15:30
:
palikot napisał/a:
a wie ktos moze co z tym zrobic?
[url=http://img843.images....th.png]Obrazek[/URL]


Masz niejednorodną teksturę, brzegi nie pasują. PS->kopiuj->odbij->złóż teksturę z oryginału i lustrzanej kopii.. Nie unikniesz powtarzalności, ale zlikwidujesz schody.
palikot - 07-10-2010, 20:25
:
mozecie napisac krotki poradnik co do tworzenia peronow? bo zawsze mi sie nieudaja. chce zrobic perony typu spline
drstrach - 07-10-2010, 20:39
:
Ale co Ci się nie udaje? Pokazuj screeny z produkcji, będzie Ci łatwiej pomóc, bo jak do tej pory jesteś dość lakoniczny (w przeciwieństwie do Twojego starszego kuzyna ;-) )
Peron w zasadzie tworzy się na bazie Box-a o założonej szerokości (szerokość peronu), długości (długość odcinka peronu, przeważnie dostosowana do wielkości tekstury) oraz wysokości (wyznaczanej na bazie przepisów o budowlach kolejowych). Peron powinien zaczynać się w punkcie 0,0. Reszta to oteksturowanie i stworzenie configu, ale w drugim przypadku możesz posłużyć się istniejącymi configami (np. moimi) odpowiednio zmieniając wpisy (tu polecam CCG).
palikot - 08-10-2010, 15:16
:
wiecie moze w jakim programie wyostrzyc teksture?
mam tak efekt:

z bliska cos mozna odczytac



kilka metrow i plama


drstrach - 08-10-2010, 15:18
:
A tekstura wygląda jak? Może to nie wina tekstury?
A co do wyostrzania to np. Adobe Photoshop lub Gimp
palikot - 08-10-2010, 15:26
:
ok. sprobuje pokombinowac tymi programikami.
szogun - 08-10-2010, 16:54
:
W GIMP-ie Wybierasz Filtry -> Uwydatnianie -> Wyostrzanie -> ustawiasz poziom wyostrzenia. Z własnego doświadczenia wiem, że działa to lepiej niż wyostrzanie z przybornika ;-)