| zolwik napisał/a: |
| nie trzeba imprtowac tresci wystarczy wkleic ten folder tam gdzie jego miejsce |
| shinkadamo napisał/a: |
| A czy plik "assets.tdx" ma gdzieś koszmarne 17MB pojemności? W moim przypadku gra nie odpaliła w ogóle (ani przez CMP, ani "graj"), gdy mój plik bazy ładował się właśnie do koszmarnych 17MB. Jedynym wyjściem było wywalenie tego pliku i odbudowanie go na nowo. |
| RBach napisał/a: |
| Jeszcze jedno: Nie wiem jak u was, ale ja zauważyłem, że gra szybciej odbudowuje bazę przez "graj" (czyli normalne włączenie gry) a nie przez CMP. Prawdopodobnie wynika to z tego, że przez "graj" sprawdzane są tylko dodatki "lokalne", a przez CMP także te na DLS. Jeśli odbudujemy bazę przez "graj" to późniejsze uruchomienie CMP doda tylko content z sieci (komunikat "aktualizacja bazy trainz" czy jakoś tak), a grać można od razu. |
| drstrach napisał/a: |
|
Raczej dodatków z DLS nie sprawdza, zauważ że dopiero po najechaniu na dodatek dostajemy o nim bliższe informacje z DLS. Na pewno sprawdza archiwa (pliki zarchiwizowane) i łączy się z DLS (co też trochę trwa). |
| RBach napisał/a: |
|
Czasem ma. U mnie ma 10MB "normalnie". Wielkość tego pliku zależy od ilości dodatków w grze - im więcej dodatków tym jest większy. W pliku tym są przechowywane informacje o wszystkich dodatkach - łącznie z tymi "do edycji", "na stanowisku ściągania" i tak dalej, a także o mapach. Więc może być baardzo duży, jak ktoś ma 300GB domków |
| RBach napisał/a: |
|
Jeśli plik bazy jest, a gra wczytać się nie chce - to oznacza, że coś się źle zapisało. Wyjście jest jedno - DEL i odbudowa. Ewentualnie można na początek wywalić sam backup - plik asset.bku i zobaczyć, czy pójdzie - czasem pomaga. Ot, cały TRS... |
| shinkadamo napisał/a: |
|
U mnie przy 5MB gra już się nie włącza. Jednak sprawdziłem i przy wgranej TYLKO jednej lokomotywie (bez innych dodatków) plik ma 3,4MB, zaś przy wszystkim co mam, nie jest tego dużo, ok. 4GB, plik bazy ma 3,7MB więc u mnie wielkiej różnicy na szczęście nie ma. |
| shinkadamo napisał/a: |
|
Czasem mój TRS2006 ma takie odchyły, że przy włączaniu tylko gry, bez CMP, wielkość pliku bazy pozostaje bez zmian, zaś jak włączę na chwilę CMP to gwałtownie ładuje się do 17MB. Dodatków żadnych nie wgrywałem itp. jedynie przeglądałem co już posiadam więc nie wiem skąd taki skok? |