| Wariat napisał/a: |
| wstawić z 10-20 na mapie, i cieszyć się pokazem screenów. |
| maki napisał/a: |
| No i właśnie przez brak nakaldki na program - nie możesz wyeksportowac pliku do im. Jest jednak możliwość wyjścia (skoro gmax nie działa). Jeśli skończysz modelować, prześlij komuś znajomemu plik w rozszerzeniu *.3ds. Plik da się otworzyć w 3DMAX i w GMAX (a dokładniej w nakładkach doinstalwoanych do nich) - potem już eksport do *.im i z głowy. |
| jpl napisał/a: |
| Ewentualnie importuj przez nakładkę Trainz Asset Creation Studio do gmaxa, bo 3Dmax jest dostępny tylko w wersji trailowej, pełna kosztuje ileś tysięcy dolarów... |
| Wariat napisał/a: |
| Dalej według wskazówek z CCG. |
| Kamil napisał/a: |
| Content Creators Guide- przewodnik twórcy dodatków do TRSa ;] Do pobrania z www.trainz.yoyo.pl oczywiście po Polsku ;] |
| Wariat napisał/a: |
| Trudno, czytanie ze zrozumieniem- szkoła podstawowa. |
| Cytat: |
| Wygrywałem 1 miejsce... |
| maki napisał/a: |
| Wariat skończ te swoje wywody. To samo tyczy się Jarka - poczytaj kilka razy CGG i obejrzyj jakieś tutoriale, to bardzo pomaga. |