FORUM PTT -

POMOC 3D - Tekstury- problem z wyświetlaniem

jamesEt22 - 09-07-2011, 09:06
: Temat postu: Tekstury- problem z wyświetlaniem
Witam. Ostatnio zacząłem cos tworzyć do Trainz. Byl to model bardzo prowizorycznej kabiny do su46( mój model który kiedys wykonałem do maszyny w ramach nauki). Jak mam goły model w gmax i nakładam tekstury to wszystko idzie ok. A z racji tego ze kiedys juz tekstury dopasowałem modyfikatorem to teraz juz nie musze bo wszystko dobrze pasuje. W gmax wszystko jest ok. Potem jak wyeksportuje do .im i otworze w toe w celu podglądu to nie wyświetla tekstur i wyskakują jakies errory ze nie mozna otworzyć tekstury. Co to moze byc? Mial ktos z was taki problem?
Qń - 09-07-2011, 10:30
:
Sprawdż rozmiar tekstur (wymiary muszą być z ciągu 32,64,128,256,512,1024 pikseli, a maksymalny stosunek szerokości do wysokości nie powinien być większy niż 4).
Sprawdź też, czy pliki graficzne są nieskompresowanym formatem .tga
Bo oczywiście pliki z rozszerzeniem texture, powstające przy eksporcie Włożyłeś do folderu dodatku?
spinmax - 09-07-2011, 10:31
:
a mozesz podac tresc tych bledow ? wtedy bedzie mozna dokladniej pomoc
Wujek 082 - 09-07-2011, 10:53
:
Trzeba wrzucić razem pliki tekstowe .texture, tak jak mówi Qń i same tekstury :)

Ja sobie tak eksportuję, że zawsze tworzę nowy folder - tam trafia plik .im oraz pliki .texture. Ale same tekstury w formacie .tga trzeba wrzucić samemu. Jeszcze ew. jeśli zrobiłeś wszystko jak trzeba, to porównaj format tekstur z tym, co jest wpisane w poszczególne pliki .texture.
jamesEt22 - 09-07-2011, 11:06
:
Oczywiście tekstury mam w tym samym folderze. Musze zobaczyc czy to nie jest wina rozmiaru bo dzisiaj jak robilem to mi jedną teksture pokazało normalnie a inne juz nie
drstrach - 09-07-2011, 13:47
:
Qń zapomniał dodać że tekstury muszą być zapisane jako tga 24 lub 32 bitowe, te drugie dla tekstur z dodatkowym kanałem alfa.
jamesEt22 - 13-07-2011, 01:53
:
Już działa. Pomogło otworzenie tekstury w Irfan View