FORUM PTT -

NOWE - Dłubanina dziadka Minta

mint111 - 22-08-2012, 16:09
: Temat postu: Dłubanina dziadka Minta
Hanys napisał/a:


Nie za dużo trochę nawaliłeś tych polygonów? Zważywszy na to iż model jeszcze nie jest skończony. Gdzie tam dach, podwozie, wózki, bufory i etc... Zamuli to Trainza. No i jeszcze tekstury ;). Nie dało by się jakoś odchudzić go ?


Co do poligonów będzie mniej na pewno ale bez przesady, przeciętny model elektrowozu posiada od 5000 do 8000 poligonów.
I do tego nie wlicza się wózków ani pantografów, a to dlatego ze są to osobne modele.
Planuje zrobić wózki które będą miały od 1400 do max 2000 poligonów.
mint111 - 23-08-2012, 01:07
:
A żeby nie był tak pusto to fotka z wczoraj:

http://imageshack.us/phot...eztytuuyor.jpg/

Za kilka dni z teksturami.
Podlesky - 23-08-2012, 01:18
:
No fajnie,fajnie,ciekawy projekt sobie obrałeś ;-) .Wiesz co,na twoim miejscu dałbym miniaturkę fotki zamiast tego linka.
mint111 - 23-08-2012, 02:38
:
A to już mała próbka ;-)



Uploaded with ImageShack.us

Tekstura próbna.
samplaire - 23-08-2012, 09:02
:
Model chyba fajny, ale lupy nie wziąłem ;-)

Mint'cie, Podlesky nie prosił o miniaturkę dla miniaturki, tylko o miniaturkę, na którą jak klikniesz, to pojawi się coś większego, a tam niespodzianka - też miniaturka ;-) Na dodatek imageshack jest śmietnikiem reklamowym i jak klikniesz na 'powiększ', to zamiast powiększenia - kolejna niespodzianka - obrazek taki sam, ale za to wyskakują okienka z reklamami. Polecam przede wszystkim przesiadkę z tego syfiastego imageshack na postimage.org.
mint111 - 23-08-2012, 09:53
:
Dzięki za link i rade, sorki za małe zdjęcie.
zolwik - 23-08-2012, 12:27
:
samplaire napisał/a:
jak klikniesz na 'powiększ', to zamiast powiększenia - kolejna niespodzianka - obrazek taki sam, ale za to wyskakują okienka z reklamami.


bo nie klikasz na zdjęcie;p

musisz najechać myszką na zdjęcie i w prawym górnym rogu wyświetlą się 3 ikony. klikasz lupę i będziesz miał powiększone
Tata Muminka - 23-08-2012, 12:36
:
Na 100% nie :)
samplaire - 23-08-2012, 13:06
:
zolwik napisał/a:

musisz najechać myszką na zdjęcie i w prawym górnym rogu wyświetlą się 3 ikony. klikasz lupę i będziesz miał powiększone

To ja wim, ale jak nie ma powiększenia, to wyświetla to co było, tylko reklamy wyskakują dodatkowo (bonus ;-) )
mint111 - 24-08-2012, 23:03
:
Żeby nie było tak pusto to ostatnia fotka bez tekstur.


Nadodrze - 24-08-2012, 23:07
:
I elegancko :mrgreen:
fallowdeer - 24-08-2012, 23:15
:
Wygląda bardzo zacnie :)
Tata Muminka - 24-08-2012, 23:29
:
Jak się teraz kształtuje liczba poly?
mint111 - 24-08-2012, 23:43
:
Cały model bez wózków i pantografów ma około 9800 poligonów, mógłbym go jeszcze odchudzić ale uważam że nie jest to dużo aż tak.
Model Skody czeskiej CD 380 ma ponad 50000 poligonów + wózki i pantografy.
drstrach - 24-08-2012, 23:45
:
Jak zrobisz dobrego LOD-a, to będzie dość lekki model jak na dzisiejsze warunki (i model tego typu).
mint111 - 24-08-2012, 23:52
:
Myślę że po zrobieniu LOD-a nie będzie źle, jak na razie w grze zachowuje się całkiem dobrze.
drstrach - 24-08-2012, 23:57
:
Wiesz na dzisiejsze warunki (i modele) 9800 poly to jest leciutko :-) , a jak dasz jeszcze dobre LOD-y, to takim sprzętem będzie można zastawić mapę.
mint111 - 25-08-2012, 00:01
:
No własnie dlatego staram się robić tak aby był użyteczny, bo nie jest sztuką nawalić poligonów.
drstrach - 25-08-2012, 00:06
:
IMO mogłeś sobie jeszcze pofolgować ta do 15k poly.
mint111 - 25-08-2012, 00:27
:
Szczerze powiem że mam chęć dodać parę drobiazgów w samym modelu i nie mówię nie ;-)
mint111 - 25-08-2012, 22:57
:
A to już początki mapowania Dragona


samplaire - 27-08-2012, 01:36
:
Nie przesadź z czyszczeniem zdjęć, żeby paint nie wyszedł. Model śliczny! Pooglądaj go dobrze (mam na myśli tekstury) w Trainzie i zmniejsz nasycenie kolorów. Gdy nasycenie jest teoretycznie prawidłowe, w trainzie wszystko się świeci. Przeżyłem to ostatnio na wagonie xGa - poprtrz na mój temat, kilka ostatnich postów, a sam zobaczysz, o co mi chodzi. Pokora co do kolorów ;-)
mint111 - 27-08-2012, 09:10
:
Zdjęcie takie jest, nie czyściłem, w ogóle nic nie robiłem :-)
A co do nasycenia czy wyostrzenia to robię to na końcu po skończonym mapowaniu.
xsoner2010 - 27-08-2012, 09:17
:
Mint zapomniał dodać że zdjęcie dragona (post wyżej) jest mapowane na teksturach z innych zdjęć niż dragon (gdzieś jeszcze wyżej :mrgreen: )
samplaire - 27-08-2012, 09:54
:
Cytat:

A co do nasycenia czy wyostrzenia to robię to na końcu po skończonym mapowaniu.

Akurat to niedobrze (wyostrzanie). Proces ten powoduje pewne zniekształcenia w teksturze i jeśli taką teksturę wstawisz po fakcie, na rogach lub na łączeniach będzie to widać. Piszę to na podstawie doświadczeń z domami, przy nie tak bardzo małych teksturach jakie zazwyczaj są na lokomotywach takie coś może być znikome.