| drstrach napisał/a: |
| Dodanie kanału alfa w texture.txt nie doda kanłu alfa w obiekcie, te wpisy są tylko informacją dla JetEngine, właściwe materiały są zapisane w obiekcie 3D, czyli w pliku im. |
| adamstan napisał/a: |
| No właśnie mi wychodzi na to, że dodaje - kilka razy przy eksporcie machnąłem się, nie dodając kanału alfa w materiale, i dopisanie go tylko w texture.txt załatwiało sprawę. Tak jak pisze samplaire. |
| samplaire napisał/a: |
| (...)nigdy nie udało mi się przygotować pliku z alfą w PSie |
| drstrach napisał/a: |
| Hmm, to ciekawe, po co w takim wypadku są te wpisy o materiałach w strukturze im (podejrzyj sobie jakimś hexem). Pewnie jak zwykle Australijczycy coś skomplikowali.
|
| drstrach napisał/a: |
| Hmm, to ciekawe, po co w takim wypadku są te wpisy o materiałach w strukturze im. |