FORUM PTT -
NOWE - pekap777 - skromne dodatki
pekap777 - 12-03-2014, 21:57
: Temat postu: pekap777 - skromne dodatki
Cześć. Przedstawiam wszystkim mój pierwszy dodatek. Jest to dźwięk syreny od EU07.
http://www.dropbox.com/s/...7242_100297.cdp
Patryk94 - 12-03-2014, 22:06
:
Jak na początek nieźle, ale mała uwaga. W configu gdzie masz wpis trainz-build zawsze dawaj 2.4 lub 2.5, bo lokomotywy stworzone pod niższe wersje gry jak np. do TRS06 będą musiały przenieść się do TS09+, jak to teraz masz ustawione (2.9). Przy dodatkach typu hornsound starczy 2.4
Pozdrawiam.
Bizon97 - 12-03-2014, 22:24
:
Bardzo fajny horn ! Oby więcej takich :D
samplaire - 13-03-2014, 02:17
:
I ucz się od początku schludności - miniaturka jest w dobrym tonie (thumbnail)
pekap777 - 13-03-2014, 07:15
:
Dziękuję Wam za uwagi, prawdopodobnie dzisiaj będzie update.
pekap777 - 13-03-2014, 17:49
:
Obiecana aktualizacja:
http://www.dropbox.com/s/...42_100297_1.cdp
Dodatek jest na Kuid2, więc sam się zaktualizuje.
pekap777 - 13-03-2014, 18:55
:
Kolejne Rp1, tym razem od EN57. Aby pobrać, należy kliknąć w miniaturkę.
Mam nadzieję że tym razem obejdzie się bez problemów i poprawek. Życzę miłego trąbienia :)
pekap777 - 14-03-2014, 18:22
:
I następne syreny. Aby pobrać, należy kliknąć w miniaturkę.

Dodatki działają od TRS2004 wzwyż.
samplaire - 14-03-2014, 20:07
:
Jak dla mnie bardzo dobrze! Przesłuchałem wszystkie, obejrzałem configi i wszystko jest ładnie i schludnie
Patryk94 - 14-03-2014, 22:19
:
Dobrze wykonane, lekko przyczepiłbym się do końcówek tych hornów, ale jest dobrze. Chętnie zamieszczę te RPki w siódemkach.
Co do końcówek to popatrz o co mi chodzi tutaj:
http://makaron.krb.com.pl/?dzwieki,65
Jest/Był to mistrz dźwiękowy na scenie Trainz. Przysłuchaj się jak brzmi to u autora dźwięków z tej strony i pobaw się tym efektem u siebie. Wiadomo, ze nie uzyskasz dokładnego efektu jak w przypadku dźwięków Makarona, ale w przyszłych Twoich hornach spróbuj się tym pobawić jakbyś miał ochotę. Jeśli robisz w Audacity to jest tam pewna opcja do tego.
Pozdrawiam i dobra robota, cieszy mnie fakt, że ktoś rusza też temat udźwiękowienia!
pekap777 - 14-03-2014, 22:59
:
Dziękuje za słowa uznania :) Dopiero zaczynam przygodę z tworzeniem dźwięków, jeszcze wiele mnie nauki czeka, ale staram się robić te dźwięki jak najlepiej potrafię. Mam dużo własnych filmów z Rp1, także będę miał mnóstwo materiału do prób i błędów.
Bizon97 - 15-03-2014, 00:12
:
Świetne horny ! Podobają mi się i będę ich używał :D
pekap777 - 30-06-2014, 01:41
:
Witam ponownie. Tym razem prezentuję model budynku poczekalni na po.Urle.
Traxx95 - 30-06-2014, 02:30
:
Ładnie i oszczędnie wymodelowane, do wyglądu też nie mam zastrzeżeń, ale z tego co zauważyłem to pliki tekstur są zapisane w formacie *.bmp. W Trainz pliki tekstur zapisujemy jako *.tga, a najprostszym (według mnie) programem do tego jest darmowy PaintNET, gdzie od razu przy zapisie wybierasz rodzaj kompresji obrazu. Ma ona wpływ na wielkość pliku i w przypadku Trainz najwydajniejsza jest kompresja 24 bitowa
Jeszcze jedna sugestia: Na przyszłość polecam zrobić ze 3 screeny przedstawianego obiektu z gry i wrzucić na hosting typu postimage czy trainzimage, bo tego nie idzie powiększyć
pekap777 - 30-06-2014, 11:22
:
Akurat jeśli chodzi o kompresję TGA 24-bitowego w stosunku do BMP to różnicy nie ma. Ale poprawkę wrzucam.
https://www.dropbox.com/s...ia%20Urle_2.cdp
Robercik101 - 30-06-2014, 19:00
:
Dla ciebie, dla mnie i 5 miliardów ludzi różnicy nie ma dla trainza niestety jest :)