FORUM PTT -

NOWE - Lampy Grabash-a modyfikacja

Jacek - 16-07-2012, 15:10
:
Również chciałem podziękować. Właśnie dzisiaj przerzucam do Neri Zimowisko w celu uinfrastrukturowienia (tfu, co to za słowoStwór ;p), ale jak dostanę mapkę z powrotem to podmieniam obowiązkowo. Rewelacja!
bazler71 - 16-07-2012, 17:51
:
Czy należy rozumieć ze te lampy które pojawiły się wczoraj bodajże na PTT jako Thalysa do 2009+ to jest to samo o czym tu rozmawiamy - czyli zmodernizowane przez fatysa lampy Wujka Grabasha?
Thalys - 16-07-2012, 17:54
:
Tak, to to samo, tylko zależności musze podmienić (tu wersja aktualna). Ponadto w downloads popełniłem mały błąd ustawiając dostępność dla TS2009+ (no ale tak to jest jak się nie pisze do jakiej wersji to działa). :P
bazler71 - 16-07-2012, 17:56
:
zależności czyli te "snopy" które podrzucił fatys wyżej?
Thalys - 16-07-2012, 17:59
:
bazler71 napisał/a:
zależności czyli te "snopy" które podrzucił fatys wyżej?


Dokładnie tak. :>
fatys - 16-07-2012, 18:42
:
Thalys napisał/a:
Tak, to to samo, tylko zależności musze podmienić (tu wersja aktualna). Ponadto w downloads popełniłem mały błąd ustawiając dostępność dla TS2009+ (no ale tak to jest jak się nie pisze do jakiej wersji to działa). :P


Oj dobra mój błąd :)
fatys - 27-12-2012, 21:04
:
Witam
Jakiś czas temu ćwicząc i odkrywając funkcje g-max'a zorientowałem się, że lampy mają drobne błędy jak niepotrzebne tekstury, meshe itp. Jako, że mam nowy komputer i g-max działa bez problemów postanowiłem poprawić błędy i wprowadzić szereg zmian. W nowej paczce będą 4 oprawy (ORZ3, ORZ7, OURW250, OUS400) po 15 wzorów, zmienione zostały niektóre tekstury w lampach ORZ7, OURW250 i OUS400. Każda lampa posiada skrypt Rbach'a, gdzie jest szereg możliwości jak sterowanie lampami w maszyniście, możliwość wyboru lampy świecącej/nieświecącej, możliwość wyboru koloru corony biała/żółta. Dzięki temu uniknąłem dublowania wzorów przykład: lampa z coroną żółtą, lampa z coroną białą czy też lampa świecąca, lampa nieświecąca. To również skłoniło mnie do zrezygnowania z elementów łączonych, jedynie będą dwie wersje (na wysięgniku długim i krótkim) do podwieszania na słup bądź ścianę oraz powrót lamp wielooprawowych tzw. kwiatków trzy wersje (z trzema oprawami, czterema i sześcioma). Jeżeli chodzi o sprawę z kiudami rozwiązałem to tak: Lampy 6m,,10m betonowe pojedyncze i podwójne oraz 6m v4 będą zastąpione nowymi (taki sam kuid) reszta będzie miała nową numeracje ze względu na brak pierwowzoru ze starą wersją. Oto efekty mojej pracy:

Lampy ORZ3, ORZ7, OURW250 i OUS400 na słupach metalowych pojedynczych i podwójnych:


Lampy ORZ3, ORZ7, OURW250 i OUS400 na słupach 6m i 10m betonowych pojedynczych i podwójnych:


Lampy ORZ3, ORZ7, OURW250 i OUS400 na słupie 6m z długim wysięgnikiem pojedyncze i podwójne oraz wiszące:


Lampy ORZ3, ORZ7, OURW250 i OUS400 wielooprawowe:


Udało mi się również zrobić dwie nowe oprawy: OZPR2 i OURW250 "STRADA":


Pierwsza ma 180 poly a druga 158 poly w wersjach widocznych na scrennach.
Zapraszam do komentowania ;)
Qń - 27-12-2012, 21:39
:
To ja zapytam jeszcze ile grafiki/liczba tekstur mają te nowe oprawy.
Patrząc na te dwie ostatnie oprawy, to ja bym je uprościł żeby zaoszczędzić polygonów.
To są tak niewielkie obiekty, zupełnie drugoplanowe (chociaż występujące na każdej mapie), że większa kanciatość im raczej nie zaszkodzi (np. klosz z boxa z lekko pochylonymi ścianami).
Gosia09 - 27-12-2012, 21:55
:
Wypasione.Takich brakowało-szczególnie jeśli chodzi o możliwość ręcznego sterowania światłem.Na liniach drugorzędnych gdzie ruch jest niewielki lampy po odjezdzie ostatniego pasażerskiego gasną ze względu na oszczędność(tak jest np w Bielsku Podlaskim).Doda to realności na mapach.Czekam z niecierpliwością na wydanie.
arczix - 27-12-2012, 22:06
:
Wspaniałe są te nowe lampy! Taka sugestia do autora, skoro już poruszyłeś temat lamp i oświetlenia, może zrobił byś też słupy bez lamp, albo zdewastowane bez głowicy?
fatys - 27-12-2012, 22:19
:
Co do tekstur w lampie OZPR2 są 3 tekstury 99kb zaś STRADA ma 5 tekstur 117kb. W stradzie właśnie już ją odchudzałem żeby wyglądała mniej więcej tak: http://www.elgo-li.pl/files/docs/OUR-250.pdf .

OZPR2 też była odchudzana obecnie siatka wygląda tak:


Edit: arczix w download PTT są słupy bez opraw mojego autorstwa.
arczix - 27-12-2012, 22:58
:
Co najlepsze od 2009+ Jestem ciekawy dlaczego nie dało ich się zrobić w wersji 2006+
Jacek - 27-12-2012, 23:15
:
Ale czad! Z jaką rozkoszą wypier...wróć! wyrzucę czeskie oprawy pamiętające kenozoik i wstawię te. Oprawy oświetleniowe, podobnie jak ogrodzenia, dodają otoczeniu tego "czegoś" bez czego to "coś" nie jest tym "czymś". ;D
fatys - 27-12-2012, 23:16
:
arczix napisał/a:
Co najlepsze od 2009+ Jestem ciekawy dlaczego nie dało ich się zrobić w wersji 2006+


Lampy, które są na PTT działają od 2004+ tam jest błąd. Natomiast lampy ze skryptem działają od TRS2006+.
arczix - 27-12-2012, 23:35
:
Dziękuję za informacje :)
Wujek 082 - 28-12-2012, 14:20
:
Ja Cię Fatys poproszę o jedną, bardzo ważną rzecz. Mógłbyś meshe tych latarni zorientować wg. osi świata tak samo, jak Grabashowe odpowiedniki? Ja na swojej mapie wymieniałem latarnie na Twoje poprawki metodą "replace asset" i się okazało, że sporo odwróciło się w przeciwną stronę. Obracanie setek lamp na całej mapie trochę jest męczące :P
RBach - 28-12-2012, 15:00
:
Wujek 082 napisał/a:
Obracanie setek lamp na całej mapie trochę jest męczące :P


O tak, tak. To jest problem "ogólny" wszelkich modyfikacji. Jeśli robimy "po kimś" to robimy w tej samej orientacji i w tym samym miejscu :-)
fatys - 29-12-2012, 15:25
:
Wujek 082 napisał/a:
Ja Cię Fatys poproszę o jedną, bardzo ważną rzecz. Mógłbyś meshe tych latarni zorientować wg. osi świata tak samo, jak Grabashowe odpowiedniki? Ja na swojej mapie wymieniałem latarnie na Twoje poprawki metodą "replace asset" i się okazało, że sporo odwróciło się w przeciwną stronę. Obracanie setek lamp na całej mapie trochę jest męczące :P


Aha dobrze że mówisz nie brałem tego wcześniej pod uwagę
Wujek 082 - 29-12-2012, 15:30
:
Dzięki! :)
Gosia09 - 29-12-2012, 15:51
:
Czy te światełka są już może do zassania?
zolwik - 29-12-2012, 16:01
:
a widzisz żeby autor napisał że wydał?
fatys - 29-12-2012, 16:21
:
Czy te nowe oprawy są do przyjęcia? Chodzi mi o wagę
Gosia09 - 29-12-2012, 16:24
:
Skoro powstał sterownik do lamp i lampy także to czemu autor miałby nie publikować swojej pracy-nie tylko ja czekam na takie oskryptowane lampy.To jest naprawdę bardzo realistyczny i przydatny dodatek do map w naszym klimacie.Jeśli chodzi o historyczne epoki to na mapie wystarczy zwykłe oświetlenie ale na mapach współczesnych z nieczynnymi przystankami,bocznicami ectr, to tego typu dodatek ma rację bytu(nawet PKP oszczędza prąd).
zolwik - 29-12-2012, 16:32
:
przeczytaj jeszcze raz to co napisałem.
a najlepiej cały temat

a to że dodatek tego typu jak ten sterownik ma racje bytu to wiem bo nie ukrywając to ja zmęczyłem Rbach o niego
RBach - 29-12-2012, 17:12
:
zolwik napisał/a:

a to że dodatek tego typu jak ten sterownik ma racje bytu to wiem bo nie ukrywając to ja zmęczyłem Rbach o niego


Nie kłam :-) Zawracałeś głowę o sterowanie jedna lampką :-P System sterowania to mój własny pomysł :-D


I żeby nie było offtopa, jako że te lampiony chodzą na modyfikacji mojego skryptu do systemu lamp: Fatys, kiedy to będzie można dostać w łapki w celu pobawienia się :-D