FORUM PTT -

NOWE - Takie tam... dodatki

MichałEN57 - 28-08-2013, 19:58
:
On ma chyba mniej więcej taki kształt (proszę nie patrzeć na proporcje):


RBach - 28-08-2013, 23:05
:
Bardziej tak:



też "od ręki" malowane, ale - mam nadzieję - widać, o co biega.
MichałEN57 - 30-08-2013, 11:46
:
Przerobiłem sprzęg ale efekt jest niezadowalający, tekstura wygląda jakby była ściśnięta, jeszcze przy tym posiedzę. Zrobiłem oprócz tego coś jeszcze, malowanie KMów :) Niestety nie mam przodu i ratowałem się kiepskim zdjęciem z internetu a jednej części nawet nie przemalowałem bo dopasowanie tekstury jest dość męczące. Oczywiście wszystko będzie poprawiane :!: Zająłem się też dachem, do tej pory ten obszar był w ogóle nie zagospodarowany. Dach "na pusto" jest już prawie gotowy, muszę jeszcze pogrubić panele bo wersja papierowa jest niezbyt ładna.


RBach - 30-08-2013, 11:49
:
MichałEN57 napisał/a:
Przerobiłem sprzęg ale efekt jest niezadowalający, tekstura wygląda jakby była ściśnięta,


To po prostu oznacza, że nie masz zachowanych proporcji w modelu. Popatrz na zdjęcie (oryginał, nie tex-tga!) i porównaj z modelem. Jeśli proporcje są prawidłowe, to poprawnie zmapowany element nie ma prawa mieć "ściśniętej" tekstury.
pietrek - 30-08-2013, 18:06
:
Wiem że pewne szczegóły powinny być widoczne, zwłaszcza przy tak ważnych zespołach jak sprzęgi, ale może warto rozpatrzeć opcję łatwiejszą. W dobrych latach większość EZT -ów miała albo takie blachy:

https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTko8pS2r9VICpLmzdarNjCEPG4Kdfn-sNZmgSsmfHVndtiYE_Jtw

albo pokrowce na sprzęgach (była i tak opcja pokrowca gdzie zakładało się go na sprzęg połączonych jednostek.

http://s8.flog.pl/media/f...leo-express.jpg

Jakoś nie znalazłem lepszego zdjęcia takiego pokrowca choć i teraz jeszcze trafiają zespoły trakcyjne z pokrowcami na sprzęgach.
zawsze jakieś wyjście :shock:
MichałEN57 - 30-08-2013, 21:15
:
Impulsy z nimi jeżdżą, wczoraj podczas zbierania materiałów dla KMowskiego Flirta na Wschodnim widziałem ze 2 ze sprzęgami w pokrowcach. No ale jak zrobię pokrowce albo plastiki (na zdjęciu od Ciebie nawet w takim jest) to nie będzie można ich łączyć.
RBach - 30-08-2013, 21:19
:
MichałEN57 napisał/a:
to nie będzie można ich łączyć.


Eeeetam. Zrób dekle jako osobne modele to się je skryptem "zdejmie" przy łączeniu :D
MichałEN57 - 31-08-2013, 10:04
:
Fajny bajer :) Ten model miał być jak Papież Franciszek ale co tam, musi powalczyć z innymi o pozycję w hierarchii :P
Shaggy - 31-08-2013, 10:11
:
Takie pytanie. Model 3d czy z wykorzystaniem alfy?
MichałEN57 - 31-08-2013, 10:29
:
Na razie żadnej alfy oprócz wózka ale jego też raczej wymodeluję.
supermat - 05-11-2013, 19:41
:
MichałEN57 napisał/a:
Przerobiłem sprzęg ale efekt jest niezadowalający, tekstura wygląda jakby była ściśnięta, jeszcze przy tym posiedzę. Zrobiłem oprócz tego coś jeszcze, malowanie KMów :) Niestety nie mam przodu i ratowałem się kiepskim zdjęciem z internetu a jednej części nawet nie przemalowałem bo dopasowanie tekstury jest dość męczące. Oczywiście wszystko będzie poprawiane :!: Zająłem się też dachem, do tej pory ten obszar był w ogóle nie zagospodarowany. Dach "na pusto" jest już prawie gotowy, muszę jeszcze pogrubić panele bo wersja papierowa jest niezbyt ładna.

[url=http://s19.postimg.o...162.jpg]Obrazek[/url]
pff, a to niebieskie na dole to co? :idea:
zolwik - 05-11-2013, 19:44
:
supermat napisał/a:
MichałEN57 napisał/a:
Przerobiłem sprzęg ale efekt jest niezadowalający, tekstura wygląda jakby była ściśnięta, jeszcze przy tym posiedzę. Zrobiłem oprócz tego coś jeszcze, malowanie KMów :) Niestety nie mam przodu i ratowałem się kiepskim zdjęciem z internetu a jednej części nawet nie przemalowałem bo dopasowanie tekstury jest dość męczące. Oczywiście wszystko będzie poprawiane :!: Zająłem się też dachem, do tej pory ten obszar był w ogóle nie zagospodarowany. Dach "na pusto" jest już prawie gotowy, muszę jeszcze pogrubić panele bo wersja papierowa jest niezbyt ładna.

[url=http://s19.postimg.o...162.jpg]Obrazek[/url]
pff, a to niebieskie na dole to co? :idea:




pfff, przeczytaj sobie to co sam zacytowałeś, ale ze zrozumieniem.
supermat - 05-11-2013, 20:36
:
aha już widzę, wybacz
Lutek - 12-11-2013, 10:52
:
Jak potrzebujesz plany Flirta to się zgłoś.
MichałEN57 - 25-11-2013, 14:50
:
Ostatnio trochę zaniedbałem Flirta przez pracę ale powoli znów zaczynam nad nim siedzieć. Przez ostatnie dwa dni dorobiłem brakujące tekstury. Do tej pory były zrobione tylko dwie, po jednej na każdy człon (środkowy i czołowy) a po drugiej stronie były ich odbicia. O ile w malowaniu KŚ jeszcze to jakoś wyglądało, bo tam tekstura jest symetryczna to w KM już było to widać bo malowanie KM symetryczne nie jest. Trzeba nad nią jeszcze sporo posiedzieć, bo nie jest dokładnie wymierzona ale wszystko idzie ku lepszemu ;-) Tekstura łba jest cała do wymiany, więc jej jakby nie ma, nie zwracajcie na nią uwagi :-P


MichałEN57 - 04-07-2014, 21:46
:
Witam po długiej przerwie :) Przez ten cały czas niestety nie miałem czasu aby zająć się trainzem, (chodzi o przeinstalowanie na nowy komputer) ale ostatnio się zmobilizowałem i zainstalowałem trainza 2010, którego dostałem na imieniny :P

Ale przejdźmy do konkretów. Wraz z ponownym uruchomieniem trainza wróciła ochota na dłubanie przy dodatkach. Żeby się nie przemęczać, na rozruszanie taki oto dworzec Gdański ;) Myślę, że jest za jasny ale to poprawię już jutro ;) No i walczę z widokiem nocnym bo coś mi nie wychodzi :D

Liczba face'ów jest dość, hmm... duża :P przez napis. Wynosi 2702.
Rozmiar to 1,14 MB
Model posiada 2 tekstury: 512x512 (główna) i 64x64 (dach).


Patryk94 - 04-07-2014, 21:49
:
2702 to nie ma nawet moja drezyna! Dużo, dużo, dużo, bardzo dużo poly, za dużo. Proponowałbym zrobić ten napis na alphie, bo teraz dworzec jest nie do przyjęcia niestety.
MichałEN57 - 04-07-2014, 21:53
:
Doskonale to wiem, że nie do przyjęcia :P Właśnie tak myślę albo alfa albo płaski, bez bocznych ścianek. Ten napis to przez to, że model był zrobiony dla innego symulatora i był wzorowany na innym dworcu stamtąd.
Patryk94 - 04-07-2014, 21:58
:
Jeśli chodzi o model do Trainz, to dobrym sposobem byłoby zrobienie dworca od nowa, na standardy Trainz. Na screenie zaznaczyłem Ci, gdzie zmniejszyłbym ilość ścian - poly:

ryszard - 04-07-2014, 22:00
:
Napis "kantor" jest z lustra.
Jacek - 04-07-2014, 23:03
:
Rozumiem lokalny sentyment, ale mógłbyś rozważyć również wersję bez napisu WARSZAWA GDAŃSKA? Inaczej, drastycznie zawężasz pole wykorzystania tego dodatku.
Bzyk - 05-07-2014, 09:38
:
ryszard napisał/a:
Napis "kantor" jest z lustra.


Rysio weź się dokładnie przyjrzyj :mrgreen:
Tata Muminka - 05-07-2014, 09:48
:
Dodanie edytowalnej nazwy w dodatku pozwoli załatwić sprawę wpisu na dachu.
MichałEN57 - 05-07-2014, 13:22
:
Będą dwie wersje z napisem i bez ;) Teraz tak pomyślałem, że fajnie by było jakby ten napis na dachu dworca dałoby się napisać ale chyba nic z tego bo z drugiej strony czyli strony torów z której głównie będzie się go oglądało, napisu nie będzie widać.
MichałEN57 - 05-07-2014, 16:24
:
Teraz sprawdziłem ile waży dworzec bez napisu - jest to 246 face'ów, oraz z płaskim napisem - 851 face'ów. Takie wersje zrobię. Ponadto nazwa na tyłach od strony torów w dworcu bez napisu będzie zmienna. Przyciemniłem tekstury ale też podmieniłem główną na większą, z 512x512 do 1024x1024 bo strasznie niską jakość widać szczególnie od strony torów. tyle, że teraz waga to 3,89 mb.

Te dwa czerwone obiekty (oprócz napisu), które zaznaczył PKP94 mają po 6 ścian. Jest ich w sumie 7 (2 boki niżej, 2 boki wyżej i 3 dachy). Jak łatwo policzyć zajmują 84 face'y. Po zredukowaniu zaoszczędzi się 42 poly (zredukuję do 3 ścian). Nie chciało mi się tego robić ale po podliczeniu wychodzi konkretna oszczędność.

A tu przyciemniona tekstura w rozmiarze 1024x1024. Widać wyraźną różnicę jakości z tyłu dworca.