FORUM PTT -

NOWE - drStrach Dodatki

jpl - 02-01-2010, 01:21
:
drstrach, jako, że wziąłeś się już za temat torów, może wykonasz takie, jakich jeszcze nigdy polskie środowisko Trainz nie wypuściło, mianowicie tory 785 mm, oraz szerokie 1520mm ? Bo jednak na tych pierwszych ( zresztą mało udolnie kiedyś odtworzonych przeze mnie na meshu 3d) były stosowane szyny m.in normalnotorowe S49 i jakkolwiek różnica w rozstawie faktycznie w Trainz jest praktycznie niedostrzegalna bez pomiarów, to wysokość szyny już ma dość spore znaczenie. Podobnie ma się sprawa z szerokimi torami: tam są stosowane bardziej masywne od normalnotorowych, podkłady też mają nieco inny wygląd ( taki trochę "tramwajowy' bym powiedział :lol: ). Prosiłbym Cię o rozważenie tego, zwłaszcza jeśli chodzi o tory 785mm. :-D
drstrach - 02-01-2010, 01:30
:
Co do torów szerokich to do nich się na pewno nie wezmę, bo te klimaty mnie absolutnie nie interesują.
Co do wąskich to już się nad tym zastanawiam, bo żal mi się robi jak patrzę na takie zajebiste wąskie mapy z beznadziejnymi torami. Z tym, że akurat w przypadku torów wąskich myślę że najlepszym rozwiązaniem będą tory 3D, a żeby zrobić dobre tory 3D trzeba zacząć od rozjazdów, więc tutaj sprawa będzie bardziej złożona. Co do torów 785 przemyślę sprawę, choć nie rzucił mi się w oczy żaden tabor na ten rozstaw szyn.
jpl - 02-01-2010, 01:41
:
Dzięki - co do taboru, to są 3 parowozy płatne Martina76, węglarka Wddxhp, oraz drugi Wddxhp mojego autorstwa (wykończony i przerobiony mesh Martina76 ) który czeka na ukończenie i wydanie. ;-)
Jacek 83218 - 02-01-2010, 10:08
:
Robienie toru 785mm IMO nie ma sensu, podobnie ma się sprawa z taborem.
Różnica między 750mm i 785mm jest w TRS niezauważalna, nawet jak się postawi tą węglarkę na torze 750mm.
Nawet tabor GKD - 2 zderzakowy lepiej jakby powstawał na tor 750mm. Ułatwi to autorom map wybór spośród torów o tej szerokości z już istniejących (i tych co powstaną ;) ).
m0ke - 02-01-2010, 10:16
:
@Drstrach : a nie myślałeś może nad zrobieniem przejazdów kolejowych w "nowym" standardzie ?
jpl - 02-01-2010, 14:17
:
Jacek 83218 napisał/a:
Robienie toru 785mm IMO nie ma sensu, podobnie ma się sprawa z taborem.
Różnica między 750mm i 785mm jest w TRS niezauważalna, nawet jak się postawi tą węglarkę na torze 750mm.
Nawet tabor GKD - 2 zderzakowy lepiej jakby powstawał na tor 750mm. Ułatwi to autorom map wybór spośród torów o tej szerokości z już istniejących (i tych co powstaną ;) ).


OK, ale jak pisałem - tu nie chodzi o rozstaw. ;-) A tabor GKW też jest specyficzny, niemniej wiem o co Ci chodzi - myślę, że postaramy się tym kiedyś zająć. ;-)
Jacek 83218 - 02-01-2010, 21:47
:
Tak wiem. Napisałem 2 zderzakowy myśląc o czołownicy z 2ma zderzakami i centralnym sprzęgiem.
Koniec offa.
drstrach - 03-01-2010, 12:05
:
Tak sobie grzebię przy swojej mapce i cały czas natrafiam na różne drażniące mnie przypadki Trainz-a. Ostatnio podkurzało mnie coś takiego:

Co wam się nie podoba na tych obrazkach? Bo mnie drażni brak cienia pod mostem, oczywiście mozna dać tam jakąś ciemniejszą teksturę (dałem) ale ani drogi, ani Ogórka przecież nie będę teksturował sieniem. Więc może tak:

Zrobiłem kurtynę udającą cień, jest to spline-a (4 poly, tex 1 kb z opacity bodajże 50). Efekt całkiem niezły, roboty mało.
Co myślicie o takim rozwiązaniu?
zgred - 03-01-2010, 12:06
:
Pomysłowe ;)

Kiedyś zrobiłem coś podobnego dla własnego uzytku...

Jedyny mankament to taki że patrzac z widoku kierowcy np busa swiat za mostem tez bedzie przyciemniony....
jamie78 - 03-01-2010, 12:17
:
"rzecz" bardzo fajna! Myślę że mimo wszystko bardzo przydatna bo teksturowanie ciemnym pod mostem czy też używanie cieni spline nie do końca sie sprawdzało, gdyż tylko samo podłoże było w cieniu a inne obiekty w jego zasięgu już nie. A to może być bardzo rozwojowa idea!
kilanziom - 03-01-2010, 12:18
:
Doktorze, z ust mi to wyjąłeś jak to sie mówi, jakiś miesiąc czy dwa temu też sie z tą techniką bawiłem, efekty można było oglądać tu:

http://img3.imageshack.us/img3/6231/89156853.jpg
http://img406.imageshack....27/20227663.jpg

Do pełnego realizmu powinieneś zróżnicować gradient. To nigdy nie jest tak że cień jest jednostajny - za wyjątkiem super silnego słońca, którego stosując taką gamę cieni i światła jakie mamy w TRS raczej nie ma - subtelny przenikający się cień jest lepszy.

O:

http://expresskaszubski.p...adukt1-duze.jpg

Cień przy spodach konstrukcji jest bardzo silny, czarny, natomiast na dole jest dużo delikatniejszy, tam jest więcej światła - taki efekt byłby bliski ideału.
m0ke - 03-01-2010, 12:18
:
Rozwiązanie ciekawe, nie powiem ;)
drstrach - 03-01-2010, 12:24
:
zgred07 napisał/a:
(...)Jedyny mankament to taki że patrzac z widoku kierowcy np busa swiat za mostem tez bedzie przyciemniony....

Mapowanie jednostronne? Może rozwiąże sprawę.
kilanziom napisał/a:
(...)Do pełnego realizmu powinieneś zróżnicować gradient. To nigdy nie jest tak że cień jest jednostajny - za wyjątkiem super silnego słońca, którego stosując taką gamę cieni i światła jakie mamy w TRS raczej nie ma - subtelny przenikający się cień jest lepszy.(...)

Też myślałem o gradiencie ale ma to być rozwiązanie uniwersalne, czyli zrobienie spline-a z gradientem odpada (ten cień np. jest jeszcze jakieś 3-4m schowany w ziemię)
Jamal - 03-01-2010, 12:25
:
zgred07 napisał/a:
Jedyny mankament to taki że patrzac z widoku kierowcy np busa swiat za mostem tez bedzie przyciemniony....


A kto patrzy z widoku kierowcy??? :)


Bardzo dobry pomysł z tymi kurtynami. Świetny efekt!
zgred - 03-01-2010, 12:27
:
Oj nie wiem kto patrzy ;) Tak tylko na szybko szukałem dziury w całym ;p
drstrach - 03-01-2010, 12:45
:
Jednostronne mapowanie specjalnie dla Zgreda :)
Wjazd:

W środku:

Z obu stron jest kurtyna z cieniem.
Ciągle zapominam. Wymiary 10x10m starczą? Wydaje mi się, że zastosowaniem tej kurtyny mogą być takie małe mosty, tunele, przepusty.
drstrach - 12-01-2010, 20:23
:
Tak właśnie przeglądałem swoje dodatki i znalazłem jakiś staroć, który był gotowy do upublicznienia ale nigdy światła dziennego nie ujrzał (cóż przeoczyłem pierdółkę :)
Brama kolejowa oparta na silniku przejazdu, czyli otwiera się jak dojeżdża do niej lok. Tylko nie bijcie bo jest to jeden z pierwszych dodatków.

Obiecywałem kładkę, a wyszło takie coś, ale wybaczcie nie mam teraz czasu ani głowy żeby robić jakieś nowości.
arczix - 12-01-2010, 20:47
:
Tarcze D1 na bramie moim zdaniem nadają się do podostrzenia i można wydawać :)

Fajnie wyszło!
drstrach - 12-01-2010, 21:21
:
arczix napisał/a:
Tarcze D1 na bramie moim zdaniem nadają się do podostrzenia(...)

Bardziej nie da rady ich podostrzyć, bo zaczynają wyglądać paskudnie, doświadczalnie doszedłem do takiego stanu w jakim je pokazałem. Sama tarcza ma rozdzielczość 50x20, tex bramy 128x64, w tych rozdzielczościach już trudno coś więcej wycisnąć.
kilanziom - 12-01-2010, 22:04
:
Cholera, szkoda że Sudety już posłane do mnicha...
Jacek 83218 - 12-01-2010, 22:07
:
Pod sesje pewnie i tak wersja 2.0 będzie musiała być zrobiona ;)
Jacek - 12-01-2010, 22:22
:
ale zarąbista brama Strachu, no toż idealnie dla mnie, wio z tym do downloadu please! :)
arczix - 12-01-2010, 23:50
:
drstrach napisał/a:
arczix napisał/a:
Tarcze D1 na bramie moim zdaniem nadają się do podostrzenia(...)

Bardziej nie da rady ich podostrzyć, bo zaczynają wyglądać paskudnie, doświadczalnie doszedłem do takiego stanu w jakim je pokazałem. Sama tarcza ma rozdzielczość 50x20, tex bramy 128x64, w tych rozdzielczościach już trudno coś więcej wycisnąć.


A nowe tekstury? Na poly wiele nie zaważy, a efekt będzie lepszy.
drstrach - 12-01-2010, 23:59
:
arczix napisał/a:
A nowe tekstury?(...)

Różnica między 66 a 122kb, ew zrobienie samej tarczy jako osobnego plane-a, ale to już dłuższa zabawa, na którą nie mam teraz czasu.
m0ke - 13-01-2010, 10:03
:
@Doktorze : bardzo fajnie Ci to wyszło ;) Masz w planie zrobić jeszcze kilka innych ? Tak aby zastąpić, te wysłużone bramy Zwierzaka :> :)