| fotomh-s napisał/a: |
| Czyli każdy dźwięk w Trainz ma swój osobny config w którym jest długość dźwięku? Czy może trzeba by było ten config z długościami dźwięków wygenerować?
W obydwu sytuacjach można proces zautomatyzować. Napisać program który to wszystko przerobi. |
| Kod: |
| World.PlaySound(meAsset, "start2begin.wav",12000.0f,15.0f,300.0f,me,"a.srodek"); Sleep(4.3); |
| Kod: |
| Sleep(4.3); World.PlaySound(meAsset, "start2begin.wav",12000.0f,15.0f,300.0f,me,"a.srodek"); |
| fotomh-s napisał/a: |
| Strzelam że to "G" po prostu dodaje literę G do nazwy pliku podpiętej pod w7. Czyli mamy coś takiego Gnazwaplikupodpiętegopodw7? |
| Kod: |
| z4 = GetAsset().GetConfigSoup().GetNamedSoup("extensions").GetNamedSoup("sounds").GetNamedTag("z4-3"); |
| fotomh-s napisał/a: | ||
| No dobrze.
Znalazłem takie linijki w skrypcie:
Wydają się one przypisywać pliki do tych nazw. Jednak nie widzę pliku z4-3.wav, jest jednak plik zejscie 4-3.wav czy to właśnie ten plik jest podpięty pod ten dźwięk? |
| Kod: |
| z4-3 "zejscie 4-3.wav" |