FORUM PTT -

MAPY FIKCYJNE - Moja pierwsza mapa

ryszard - 17-12-2011, 17:13
:
Jeżeli płot jest na tyle wysoki, że tego cmentarza nie widać to po co wstawiać tyle mogił. Sprawdź z okna loka co będzie widać i tylko w te miejsca postaw groby. Dodaj ewentualnie drzewa dla zamaskowania. Stare cmentarze wyglądają jak parki.Wiem, że z samolotu to będzie wyglądać mało cmentarnie :-D ale posiej trawę i po sprawie, lżej dla gry.
jamie78 - 05-01-2012, 19:40
:
Witam!
Kilka screenów na dziś:

Przystanek Kargów Pompy:

I dalej w nieznane:

Pozdrawiam!
Kudłaty - 05-01-2012, 20:53
:
Mistrz.... jak Ty to robisz? :-P
Jacek - 06-01-2012, 21:01
:
Podpowiem Ci za niego. Cierpliwością i pracą pracą pracą. Gdzieś tam w tle jest talent ale tylko w tle. Tj. nie on jest najważniejszy :P
Kudłaty - 06-01-2012, 22:24
:
Trasa jest tak urokliwa, że mógłbym gapić się na nią godzinami ;-)
jamie78 - 07-01-2012, 14:48
:
Dzięki za miłe słowa! Ale...ja cały czas się uczę trudnej sztuki budowy map. Przy okazji prezentowanej mapy wiem jak wiele błędów popełniłem i że często efekty które chcę osiągnąć powodują spore obciążenie. Wiem jedno że w moim mniemaniu nie da się za bardzo połączyć tego by mapa wyglądała fajnie jednocześnie z kabiny i z widoku zewnętrznego. Albo mam za wysokie mniemanie co do swoich wypocin albo nie potrafię danego efektu osiągnąć.
Pozdrawiam!
Jacek - 07-01-2012, 21:20
:
Największym dramatem każdego twórcy jest dzień w którym mówi: umiem wszystko i osiągnąłem wszystko. To oznacza jego koniec, często wówczas, gdy nawet nie nastąpił początek. Zatem masz powody do zadowolenia. W oczekiwaniu na kolejną porcję screenów. EOS*







*end of sweeting ;-)
Kudłaty - 07-01-2012, 22:07
:
Cytat:
Dzięki za miłe słowa! Ale...ja cały czas się uczę trudnej sztuki budowy map. Przy okazji prezentowanej mapy wiem jak wiele błędów popełniłem i że często efekty które chcę osiągnąć powodują spore obciążenie. Wiem jedno że w moim mniemaniu nie da się za bardzo połączyć tego by mapa wyglądała fajnie jednocześnie z kabiny i z widoku zewnętrznego. Albo mam za wysokie mniemanie co do swoich wypocin albo nie potrafię danego efektu osiągnąć.
Pozdrawiam!


Jaki skromny ;-)

Ja Ci gorąco kibicuję i życzę tej weny, która towarzyszyła Ci do tej pory, żeby nadal się Ciebie trzymała :-P
ryhuPKP - 08-01-2012, 18:21
:
Kozacka mapa ! Brawo !
jamie78 - 13-01-2012, 23:01
:
Pytanie do znawców tematu---jechać z mapą dalej w TC czy też przewalić do TS 2010? Czy nie będzie kwasów itp itd?
drstrach - 13-01-2012, 23:15
:
jamie78 napisał/a:
Pytanie do znawców tematu---jechać z mapą dalej w TC czy też przewalić do TS 2010? Czy nie będzie kwasów itp itd?

Skończ w TC, mapy w TS2010 inaczej się buduje. Sprawdziłem organoleptycznie kiedy próbowałem przerobić mapę zaczętą jeszcze na TRS2004, ciągniętą przez TC, a nawet TS2009 na standard TS2010. Szkoda czasu i zachodu.
Różnice:
- siatka 5m zarówno wysokości, jak i malowania podłoża (warto zastosować, mapa lepiej wygląda)
- zielsko, te ze starszych wersji strasznie spowalnia mapę, nie wspomnę o tym, że część drzew np. Trundy jest podmieniana przez auranowskie SpeedTreez (czyli kiszka)
- unikamy dodatków z alfą (szczególnie tą w szarościach), a więc musisz dobrać inne dodatki do mapy
- nowe dodatki, niedostępne do tej pory (głównie spline, ale też są różne nowe budowle z zastosowaniem normalmapy)
jamie78 - 13-01-2012, 23:17
:
Acha i wszystko clear! Dzięki doktorze!