FORUM PTT -

NOWE - Lokomotywy i dźwięki od TGVkamil

Bzyk - 15-07-2012, 15:59
:
Okna czołowe nadal są krzywe :-P
TGVkamil - 15-07-2012, 16:02
:
Próbowałem wyprostować ale jak widać nic to nie dało.
Bzyk - 15-07-2012, 16:04
:
A w jakim programie robisz gimp czy PS :?:
TGVkamil - 15-07-2012, 16:06
:
Gimp
Bzyk - 15-07-2012, 16:10
:
Aaaa to nie pomogę bo ja robię w PSie ;-) Jakoś nie trawie gimpa :-P
TGVkamil - 15-07-2012, 16:14
:
A tam coś wykombinuje, ale kto zauważył pewien szczegół :)
Patryk94 - 15-07-2012, 18:07
:
Niech no się przyjrzę, z tego co widać to badyle są inne, i całkiem fajnie wyglądają :-)
TGVkamil - 15-07-2012, 18:15
:
Powiem tak:
-sądze że 408 jest gotowa
-w 338 tylko szyby nieco ściemnię żeby nie świeciły się jak psu wiadomo co ;D
-Zdenke robie od nowa
Cris - 15-07-2012, 19:36
:
To ja się wypowiem... Zerknij sobie do mojego tematu, albo nie proszę daję linka ---> http://www.trainz.pl/_for...=6393&start=275 i zobacz, że EP07-338 została już zrobiona przeze mnie. Nie wiem co o tym myśleć, ale wydaje mi się ze czasem warto sprawdzić czy ktoś wcześniej takowej nie zrobił. Oczywiście nie mam zamiaru wszczynać jakiejś bezsensownej "gadki" tylko zwracam uwagę na to ;) A jeśli chodzi o wydanie to nie wiem jakie zasady teraz panują więc wolę napisać niż mówić "ej moja była pierwsza i moja zostanie wydana" dlatego pytam o opinie forum. Pozdrawiam
Tata Muminka - 15-07-2012, 19:38
:
TGVkamil napisał/a:
Opracowałem nową taktykę, będę zajmować się jednym lokiem a nie wszystkimi naraz, genialne?


Szał. Odkrycie hameryki - klękajcie narody.
TGVkamil - 15-07-2012, 20:12
:
Cris napisał/a:
To ja się wypowiem... Zerknij sobie do mojego tematu, albo nie proszę daję linka ---> http://www.trainz.pl/_for...=6393&start=275 i zobacz, że EP07-338 została już zrobiona przeze mnie. Nie wiem co o tym myśleć, ale wydaje mi się ze czasem warto sprawdzić czy ktoś wcześniej takowej nie zrobił. Oczywiście nie mam zamiaru wszczynać jakiejś bezsensownej "gadki" tylko zwracam uwagę na to ;) A jeśli chodzi o wydanie to nie wiem jakie zasady teraz panują więc wolę napisać niż mówić "ej moja była pierwsza i moja zostanie wydana" dlatego pytam o opinie forum. Pozdrawiam


Nie zauważyłem :D 338 odpada teraz pozostaje 408 i Zdenka
shinkadamo - 16-07-2012, 13:54
:
TGVkamil napisał/a:
Próbowałem wyprostować ale jak widać nic to nie dało.

Musi dać, inaczej nimi nie będę jeździć :-P

Ale pomogę!

Zaznacz po kolei (nie PKP) najpierw lewą część szyby czołowej, a następnie "wyciągnij" ją (w programie graificznym) do góry tak, aby wpasowała się w linię framugi. Tak samo zrób z drugą stroną i metodą prób i błędów kontroluj, jak to wygląda. Ja tak w każdej mojej siódemce zrobiłem.

Popraw łączenie trapezu i linię trapezu, aby były proste.
TGVkamil - 23-09-2012, 16:08
: Temat postu: Projekt Wls75
Jak zapewne wiecie od dłuższego czasu zajmuje się Wls75-35 z Rud. To jest jedno z pierwszych moich starć z 3ds maxem. Jak narazie model wygląda tak:
i przód:

Jak widać z czołem mam problemy ponieważ mam tylko fotki pod kątem i mapowanie nie idzie najlepiej.
UAZ - 23-09-2012, 16:29
:
Kamil, popraw wszystkie cylindry w buforach, masz je niepotrzebnie na 5-ciu segmentach wysokości. Jakiś bug czy co, mi też się tak często domyślnie ustawia. Niby to szczegół, ale potężnie wywindowuje ilość poly.
samplaire - 24-09-2012, 15:05
:
Tak się zawsze ustawia - 5 segmentów wzwyż. Kamilu, ponadto możesz zmniejszyć poly w buforach (samych tarczasch) poprzez użycie funkcji 'optimize'. Nie zawsze to daje robre rezultaty, ale warto spróbować!
TGVkamil - 24-09-2012, 19:23
:
Co do buforów to faktycznie nie zauważyłem tych niepotrzebnych segmentów. Już poprawione. Tym czasem próbuje wymodelować podwozie.
TGVkamil - 27-09-2012, 12:54
:
Pomalutku powolutku bez pośpiechu zaczynam modelować wózki.
Tutaj mam do was pytanie, czy zwiększyć ilość wielokątów na obręczach czy zostawić tak jak jest?
drstrach - 27-09-2012, 13:27
:
Na pewno zmniejsz ilość wielokątów na osi.
Co do kół, to będziesz wycinał w nich otwory?
TGVkamil - 27-09-2012, 13:32
:
Zauważyłem, na osiach jest dużo mniej wielokątów. Co do otworów to raczej nie będę robić bo nie widzę sensu, na jedno wyjdzie.
ryszard - 27-09-2012, 13:39
:
Jak dla mnie to trochę za kanciaste ale to tylko moja opinia. Niech w temacie wypowiedzą się lepiej poligonowi centusie :lol:
TGVkamil - 27-09-2012, 14:26
:
A więc

Co zrobiłem:
-poprawiłem teksturę czoła
-dodałem "daszki" nad reflektorami
-zwiększyłem liczbę wielokątów i myślę że koła teraz lepiej wyglądają
Co muszę zrobić:
-poprawić budkę maszynisty
-elementy układu napędowego i hamulcowego (mnóstwo roboty)
-reflektory
-hak sprzęgu
No, myślę że na razie to tyle.
drstrach - 27-09-2012, 15:08
:
Co musisz zrobić:
1) budkę maszynisty od nowa na jednej bryle z uwzględnieniem wszystkich planowanych otworów;
2) koła, wycięcie otworów i dodanie szczegółów do podczepienia wiązarów;
3) wywalenie bocznych ścianek z tarczy zderzakowej, są zupełnie nie potrzebne (nie dędzie ich prawie widać) a dzięki temu uzyskasz trochę "luźnych" poligonów.
Tak na pierwszy rzut oka to tyle.
samplaire - 27-09-2012, 16:45
:
Rozumiem, że tekstury są na razie poglądowo? Nie chodzi mi o spasowanie, tylko o odcienie, nasycenie itp. Warto zdjąć bardzo leciutko niebieskiego, doda szlachetności oraz na pewno musisz pomyślec o wyostrzeniu oraz większym kontraście.
TGVkamil - 27-09-2012, 19:15
:
Tekstury na razie poglądowe jak uda mi sie przenieść do trainza to wszystko bedzie cacy :-)
TGVkamil - 04-10-2012, 18:37
:

Mnie się nigdzie nie śpieszy ;-) .

A więc, dzięki Robercikowi101, wznowiłem prace nad Wls. Teraz już mogę zrobić przód i przód kabiny. Można rzec, że modelowanie modelu pomalutku (bardzo pomalutku) dobiega końca.