FORUM PTT -

NOWE - REPAINTY RC1979

RCSCORPION - 07-10-2012, 14:10
:
Witam

mój pierwszy model wagonu. Eamos 437w
Wagon ma tylko 1700 poly. Brakuje tylko ladunku i ustawień tabliczek.
brakuje jeszcze paru poprawek. Pudlo troche jest grube nie jest plaskie bo nie wiedzialem jak zrobić texture dwu stronna gdzie widać wagon zewnatrz jak wewnatrz, czy robic z boxa czy z plane i urzywać 2side czy boxa z plaszczyc do zera, czy są inne sposoby?

wersja testowa http://www21.zippyshare.com/v/94156345/file.html

Nauka gmaxa zajela mi rok czasu dzieki poradnikom na PTT bym nie mial odwagi to zrobic i pokazać, chce miec to za sobą.
Model wysle na PW jak ktoś bedzie chcial mi pomuc, ustawic go tylko pod ladunek i tabliczki reszte poprawie sam tylko musze wiedziec co jeszcze mozna dodać odjąć aby zaostrzedzic na polygonach. Ewentualnie jak nie dam rady ukończyc przekaze caly model komus kto lepiej sie na tym juz poznal ale nie zycze sobie tego. Pozdrawiam
Bartek_Sp - 07-10-2012, 16:01
:
RCSCORPION napisał/a:
Pudlo troche jest grube nie jest plaskie bo nie wiedzialem jak zrobić texture dwu stronna gdzie widać wagon zewnatrz jak wewnatrz, czy robic z boxa czy z plane i urzywać 2side czy boxa z plaszczyc do zera, czy są inne sposoby?


Dwa plane'y odwrócone do siebie "plecami".
RCSCORPION - 07-10-2012, 16:09
:
A jednak plane tez o tym myslalem ale nie bylem pewien dzieki za podpowiedź. Czekam na kolejne opinie.
samplaire - 07-10-2012, 17:33
:
:shock: 6.6MB tex?????? Radek, skąd taki rozmiar??? Dlaczego na głównej tex są zawory, które zajmują sporo miejsca, a potem jeszcze osobny tex zaworów? Tex poręczy 100kB (+ 100kB alfa)? Tex baniaka 100kB? Na pewno mapowanie trzeba od nowa zrobić... Np. na głównym tex zamiast zaworów, niech będzie baniak, tex zmniejsz z 2048x1024 na 1024x512 i już będzie 1.5MB (to też za dużo, ale już znośnie). Po zmniejszeniu tex trzeba wyostrzyć. Oczywiście gdy skończysz model trzeba zrobić jeszcze LOD.

W configu są błędy, najlepiej całkowicie na nowo zrobić, ale to przy okazji robienia towaru poprawię to.

Do dzieła! :mrgreen:
RCSCORPION - 07-10-2012, 18:22
:
Bedzie lzejszy najwazniejsze co znim robic dalej i przyszlymi modelami i z góry dziekuje za otrzymana pomoc.


zolwik - 07-10-2012, 18:31
:
a ten tarowy to na czyich fotkach jest?
RCSCORPION - 07-10-2012, 19:38
:
zolwik napisał/a:
a ten tarowy to na czyich fotkach jest?

tak moje fotki
Qń - 07-10-2012, 19:43
:
Następny taki post napisany "po murzyńsku" i daję ostrzeżenie.
Oczy bolą od czytania tej nowomowy!
samplaire - 07-10-2012, 19:43
:
Radek, kurczę, naucz się pisać, bo nic nie można zrozumieć...
KWK Kebab - 08-10-2012, 17:31
:
Ten człowiek jest niereformowalny...
RCSCORPION - 08-10-2012, 17:55
:
Jaki czlowiek? masz cos do mnie?
UAZ - 08-10-2012, 18:01
:
Ja jakoś rozumiem - do gimbazjum chodzę :-D

Scorpion, tekstura tego pomocniczego dla tarowego koniecznie do poprawy - widać że zdjęcia robione w perfidnym słońcu. Wymaż te wielkie cienie i tą ciemną plamę pod oznaczeniami. Ja bym też lekko odjął mu nasycenia i jasność, wagon za bardzo razi po oczach. I te bufory jakieś dziwne. Poza tym jest dobrze ;-)

A planujesz do kompletu właściwy wagon tarowy? Sam wagon pomocniczy trochę dziwnie wygląda, one zawsze występują w parach gdzieś na tyłach lokomotywowni.
zolwik - 08-10-2012, 18:02
:
tak. każdy ma!
masz niby 32 lata i nie potrafisz napisać zdania normalnie!
więc albo zaczniesz pisać normalnie albo będziesz odpowiednio nagradzany
ryszard - 08-10-2012, 21:27
:
Jak potrzeba to dałem tutaj swoje foty. Jest tam wagon tarowy: Adres do pliku: http://hostuje.net/file.p...4c3c024be31d5e3
RCSCORPION - 15-07-2013, 17:50
:
Witam
Chciałbym zaprezentować model wagonu DB Pwg 122 076 Hamburg.
Pwg czyli dawne oznaczenie wagonu bagażowego.

Wagon zaprezentowany jest zrobiony na podstawie modelu wagonu Skali z H0.
Trochę graficznej fantazji i tak się prezentuje.
Nie jestem zbytnio doświadczony w dziedzinie modelowania, brakuje mi jeszcze wiadomości o animacji. Nie wiem do kogo się można zgłosić z pomocą animacji otwierania lub zamykania tych wrót. Co w nim jeszcze można lepiej zrobić model jest mało znany, mało jest materiału o nim większość to modele Kolejek.
Bzyk - 15-07-2013, 18:07
:
Model jest dość zgrabny ale jest pare niedociągnięć które warto by poprawić.



1. Tekstura jest wygięta robi się łuk.

2. Bufory są za jasne proponował bym ściemnić i zrobić coś z tarczami bo źle to wygląda.

3. Czy ten sprzęg nie jest przypadkiem za wysoko ?

4. Przybrudził bym trochę te stopnie bo bije to troche po oczach.

5. Krzywa tekstura.
Alana - 15-07-2013, 19:28
:
Hmm to moze zrobic wiecej modeli typu "wagon bazowany na modelu do kolejki elektrycznej".
Moge obfocic dokladnie moj tabor i moze cos ciekawego by wyszlo a mam wlasnie takie stare piko.
RCSCORPION - 15-07-2013, 20:09
:
Pomysł fajny tylko trochę żartobliwy, ten wagon Pwg nie miałem na czym się wzorować tylko na modelu H0. Ale przed chwila zrobiłem go ze zdjęcia.



ryszard - 15-07-2013, 20:22
:
Wiesz nie byłby zły ale dach i bok stanowczo za jasny. Zdjęcie z którego robiłeś, wg mnie robione w słońcu albo prześwietlone.
UAZ - 15-07-2013, 21:22
:
Widzę że moje materiały sobie swobodnie krążą :mrgreen:

Co do uwag: koniecznie wytnij okna, drzwi, wrota, wszystkie lufciki itp. Na dachu nie ma wszystkich wywietrzników. Bufory do poprawy, zwłaszcza pochwy i trzony. Dach powinien zwężać się razem z pudłem, do tego jak na moje oko jest lekko za długi.
RCSCORPION - 15-07-2013, 21:56
:
PKP po informował ze mogę ci pomóc zrobić ten wagon.
Więc się za oferowałem. Wagon będzie z oknami z szybkami jak ten zielony ten brązowy to tylko repaint z google. z tej twojej fotki musiałem zrobić czoła to jest prowizorka na podstawie zdjęć modelu Piko.
Kwestia taka czy robię go tobie tylko model i sam kończysz jako tektura, poruszam temat twój co ostatnio pisałeś o tzw grupie. Ja Modeluje ktoś teksturuje trzeci scryptuje animuje?
UAZ - 16-07-2013, 07:42
:
No nie ma sprawy ;-)

A robiłeś go z rysunków które podesłałem PKPowi? Model jest fajny, potrzebuje tylko lekkiego doszlifowania szczegółów i będzie dobrze. Teraz tylko zostaje najtrudniejsza kwestia przerobienia tex na wariant polski.

A ile tam zmieściłeś poly? Ile tex?
Patryk94 - 16-07-2013, 09:04
:
Z mojej strony Radek może liczyć na wszelaką pomoc. Ogarnę może jeszcze do niego jakieś wnętrze/interior. Radek dopiero zaczyna modelowanie, ale i tak zrobił wielkie postępy, zaczynał od razu od taboru i z góry pierwszy jego wagon wyszedł bardzo sympatycznie.

Co do animacji, niestety tez mam z nimi problemy. Niby wiem jak wszystko ładnie posklejać, ale animacji mi Trainz nie wyczytuje, po prostu nie działa. Będe musiał jeszcze się tym pobawić na luzie na spokojnie, może sam dojde do tego i pomogę Radkowi w tej kwestii.
Skrypt można zawsze podpiąć od innego wagonu. Będę jeszcze pracował nad pewnym elemencikiem, który na pewno skorzysta ten i wiele wagonów ;)

P.
RCSCORPION - 29-09-2013, 16:57
:
Witam, dawno nic nie pokazywałem, pora trochę odświeżyć temat.

A więc dzisiaj do zaprezentowania mam model wagonu Remms.


wagon ma 1116 poligonów cała tekstura waży około 3MB.
wagony można pobrać i przetestować;
http://www37.zippyshare.com/v/55841922/file.html

Będę potrzebował również waszej pomocy w różnych sprawach. Każdy wagon to nowe wyzwanie dla mnie.
Czeka mnie jeszcze lekcja animacji, także dużo przede mną.
Oczywiście to nie ostatni wagon jaki posiadam wkrótce zaprezentuje kolejne nowinki.

Czekam na opinie, pozdrawiam.
samplaire - 29-09-2013, 17:17
:
Radek..... 8.7MB tex, a nie 3MB (3MB po spakowaniu do CDPa)..... Zdjęcia na słońcu, na niektórych teksturach jest 3/4 pusto.... Np. hak powinien mieć max 64x64, a ma 128x128. Zaglądasz do naszych wagonów przed robieniem swoich? Poly jest ok, ale wszystko dałeś 2-sided, co powoduje, że dla Trainza to 2 razy więcej mimo, ze gmax pookazuje tylko ten 1100... Bufory mogłyby być z 2 rurek (węższa i szersza), wierzch długich burt nie ma w ogóle mapowania... Radek, no bój się Boga... :-( Wózek użyłeś Chestera, a jest on niewydajny (bardzo duża tex, kanał alfa)... Towar zrobiłeś 1, a od niedawna robimy 2 - dla towarów lżejszych i cięższych... Texy nie dość, że są wielkie, to jeszcze rozmazane. Są ciężkie, aw grze wyglądją jak by miały 128x128... Trzeba wyostrzać... Czytasz nasze tematy (Kilan, Qń, Qdaty i wielu innych ludzi)?

Poly ok, tex powinien przy takim wagonie być nie więcej niż 1MB lub max 1.4MB