Wysłany: 27-04-2008, 21:01 OL49-111 czy chcecie żeby ona chodziła jest sposób .
Witajcie czy chcecie żeby OL49-111 chodziła sposób jest prosty:wchodzimy do folderu trainza bóżniej wchodzimy /World /Dispatcher/i szukamy kuid:177248:1 i usuwamy /smokewhiter2.tfx
/ i powinna chodzić ja tak zrobiłem i jeżdzi i z komina leci dym .
pozdrawia:Trainz199219
Nie wiedziałem gdzie umieścić dlatego tu umieściłem rade.
omg. zanim cos zamiescisz na forum to przeczytaj to pare razy. po za tym ortografia i interpunkcja. a jezeli to ponad sily, to proponuje najpierw napisac posta w wordzie, poprawic bledy, lub ewentualnie zaprzyjaznic sie z nowym firefoxem, ktory rowniez wypatrzy bledy.
Do <trainz199219> - potwierdzam: usunięcie tego pliku skutkuje przywróceniem Ol49 do życia, i to nawet bez ingerowania w config.
Do <margery> - rozumiem Twoją intencję, to miło, że od czasu do czasu ktoś na tym forum upomina się o poprawność językową... Tyle tylko, że pod tym samym względem należałoby uczciwie i bardzo surowo ocenić co poniektórych Bardzo Zasłużonych Twórców Dodatków, który pisują na tym forum i robią to w taki sposób, że odrzuca. Jeśli karcić kogoś za ignorancję ortograficzną, to może jednak każdego, kto na to zasługuje..? Pozdrawiam Was obu.
Idąc tropem wskazanym przez kolegę <trainz199219> znalazłem sposób na "odblokowanie" innych polskich parowozów: OKz32, TKh, TKp, TKr i TKz. Sposób podaję w dziale "Szukam", w wątku pod adresem http://www.trainz.pl/_forum/viewtopic.php?t=46, ponieważ tam ten problem był omawiany już wcześniej. Pozdrawiam.
Ostatnio zmieniony przez alek1966 29-04-2008, 14:25, w całości zmieniany 1 raz
Wiek: 31 Dołączył: 31 Mar 2008 Posty: 30 Skąd: Gorlice
Wysłany: 14-06-2008, 22:01
Usunąłem ten plik "smokewhiter2.tfx" i co?? Działa, aczkolwiek kabina parowozu jest biała (!). Czy jest jakiś sposób na to, czy może Ol49 z zainstalowanym "packiem do lokomotyw Ty2" też tak miała (wątpię)??
Niestety, kabina jest biała w Ol49. Nie wiem tylko, czy do takiego efektu prowadzi usunięcie pliku, o którym mówimy, czy też jest inny powód wystąpienia tego efektu. No cóż - nie twierdzę, że rozwiązanie polegające na usunięciu "pliku z parą" jest doskonałe... Jest to kwestia wyboru: albo mam działający parowóz z "bezbarwną" kabiną, albo nie mam go wcale. Pozdrawiam.
Zobaczcie w Trainz Object Explorer (program umożliwiający podgląd plików 3D z Trainz) plik *im wnętrza (oczywiscie wczesniej przenieście gdzieś plik config) - powinno wyświetlić się okno z informacją dot. tekstury i modelu. Zwróćcie też uwagę na nazwę tekstury czy nie ma polskich znaków, poza teksturą zobaczcie czy poprawnie nazwany został plik *.texture.txt a także czy wnętrze tego pliku nie ma błędów. Ważna jest też rozdzielczość tekstury musi być to potęga cyfry 2.
Pozdrawiam!
maki Gość
Wysłany: 16-06-2008, 15:01
Gdy otwieram plik pokazuje się komunikat, że nie można otworzyć dokumentu. Za trzecim razem udało się. Nie ma żadnego okna dot. tekstury i modelu. Ściana kabiny jest biała mimo, że tekstura kabiny jest w folderze "kuid 177248 21000". Białe są też drzwi wyjściowe na pomost, przednia ściana budki, piasecznice itd. Tekstura "belka_cb.bmp" ma wymiary 252x32px , a tekstura "czarny2.bmp" ma wymiary 0x0px (o co chodzi?). Żadna tekstura nie ma polskich znaków.
Screeny:
[URL=http://img169.imageshack.us/my.php?image=tylthumbek1.jpg][IMG]http://img169.imageshack.us/img169/9796/tylthumbek1.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://img169.imageshack.us/my.php?image=lewythumbsw5.jpg][IMG]http://img169.imageshack.us/img169/9717/lewythumbsw5.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://img169.imageshack.us/my.php?image=prawythumbwu6.jpg][IMG]http://img169.imageshack.us/img169/5020/prawythumbwu6.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://img169.imageshack.us/my.php?image=przodthumbuy5.jpg][IMG]http://img169.imageshack.us/img169/4751/przodthumbuy5.th.jpg[/IMG][/URL]
Wiek: 31 Dołączył: 31 Mar 2008 Posty: 30 Skąd: Gorlice
Wysłany: 16-06-2008, 15:03
Gdy otwieram plik pokazuje się komunikat, że nie można otworzyć dokumentu. Za trzecim razem udało się. Nie ma żadnego okna dot. tekstury i modelu. Ściana kabiny jest biała mimo, że tekstura kabiny jest w folderze "kuid 177248 21000". Białe są też drzwi wyjściowe na pomost, przednia ściana budki, piasecznice itd. Tekstura "belka_cb.bmp" ma wymiary 252x32px , a tekstura "czarny2.bmp" ma wymiary 0x0px (o co chodzi?). Żadna tekstura nie ma polskich znaków.
Screeny:
Pozdro
pawelsz
P.S. Sorka za błąd, proszę o usunięcie poprzedniego postu (żeby nie było, że się pod kogoś podszywam).
Zobaczysz informacje obok w TOE, jesli usuniesz plik config.txt. Napisałem o tym powyżej, co powinno się zrobić i co sprawdzić - jak zrobicie to, co napisałem i napiszecie swoje obserwacje nt. cech które wyszczególniłem, może wspólnie wyciągniemy z tego jakieś wnioski.
Wiek: 31 Dołączył: 31 Mar 2008 Posty: 30 Skąd: Gorlice
Wysłany: 16-06-2008, 16:50
Sorka, że post pod postem, ale nie da się edytować, bo minęło już 15 minut.
Cóż... działa. Kabina w pełni czarna (jeszcze musiałem poprawić kilka wymienionych w poprzednim poście "kopii" plików), nic już nie jest białe, ale:
Choć tego nie widać, Trainz Object Exploer pokazuje, że:
Nie można odczytać pliku (dla samego parowozu Ol49) o nazwie "podwozie-ostoja_cb.texture.txt" (sama tekstura jest na swoim miejscu, tylko nie ma drugiej tekstury, której dotyczy wpis:
Alpha=../../kuid 177248 21000/ostoja_cb.bmp
I jeszcze dwa komunikaty:
Image: "../../kuid 177248 21000/nic.bmp" was expected to contain alpha channel.
Image: "../../kuid 177248 21000/numerek.bmp" was expected to contain alpha channel.
Chodzi o coś, że brakuje tej alphy tylko nie wiem jak to przetumaczyć, żeby nie było "po polskiemu" :).
Nie można odczytać pliku (dla tendra parowozu Ol49) o nazwie "nic-nic.texture.txt"
I znów jest tekstura, choć tym razem wpis "Alpha=*" wygląda tak:
Alpha=../../kuid 177248 21000/nic.bmp
Czyli identycznie jak dla samej tekstury.
No i komunikat:
Image: "../../kuid 177248 21000/nic.bmp" was expected to contain alpha channel.
Takie są te komunikaty, tyle że wydają się nic nie znaczące, bo pomimo, iż w TOE ostoja parowozu jest biała, to w grze czarna, tak jakby nie było w ogóle błędu.
I wypakować plik PDF i whistle.tfx
Poradnik jest w języku ang ale to chyba nie przeszkoda.
W PDF'ie jest instrukcja dotycząca pary WHISTLE.
Jest tam zawarta informacja o potrzebnym kuidzie z DLS >> steam_effects
Zrobiłem tak jak jest w poradniku i mam parę z gwizdka po naciśnieciu podczas jazdy klawisza H.
Ostatnio zmieniony przez colt 07-09-2008, 17:11, w całości zmieniany 4 razy
Dla TRS2006 ol49 też jest biały. Te sposoby, które tu podajecie są dobre dla trs2004. W każdym confingu pisze, że wymaga jakiejś tekstury. Niech ktoś poda link do strony z tymi teksturami, bo ja raczej nie znajdę ( próbowałem już 10 razy). Najlepiej taką paczkę z podziałem na kabinę, tender i lokomotywę. ( Na serio próbowałem, ale nie znalazłem)...
Pomógł: 105 razy Wiek: 41 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 5344 Skąd: Warszawa
Wysłany: 27-01-2010, 01:01
Też mnie ten temat ostatnio zainteresował, aczkolwiek w moim TRS2006 parowóz jest cały biały za sprawą plików tekstur, hmm, zabawię się z nim zaraz i zobaczę co z tego da się wywlec.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach