Pomógł: 9 razy Wiek: 35 Dołączył: 27 Sie 2008 Posty: 261 Skąd: Kępice
Wysłany: 13-01-2013, 19:54
Witam
Od zaprezentowania na forum nowej paczki minęło trochę czasu jednak lampy wymagały zmian. Tak więc zmieniłem orientację lamp tak jak to było w pierwszej paczce. Każda oprawa posiada 4 corony z kierunkiem 1 (pomysł Rbach), dzięki czemu światło widoczne jest z każdej strony a nie nad oprawą, dodatkowo dodałem wpis rozszerzający widoczność coron obecnie jest to 2000m. Kolejna zmiana dotyczy snopów, są dwa nowe dla lamp okrągłych, posiadają one proste helpery widoczne w geodecie. Kilka screenów:
Pomógł: 10 razy Wiek: 41 Dołączył: 20 Sty 2009 Posty: 549 Skąd: Warszawa
Wysłany: 15-01-2013, 20:55
Panie kolego. Lampy piękne, super działają, ukłony za ciągłe poszerzanie paczki, dodawanie nowych typów- słowem za walkę z modelarką, optymalizację modeli Ryśkowych. Ukłony także dla Radosława za skrypcik ;) Helpery całkiem poręczne choć nieco za duże.
Teraz uwagi:
1. Snopy (placki na nawierzchnię mapy)- mają dobre "nasycenie", ale uważam IMHO że są za małe, może warto wydać placki o średnicy 2 nawet 3 krotnie większej? Poza tym brak mi jeszcze dwóch rodzajów światła typu placek- białego o zabarwieniu lekko żółtawym, oraz białego o zabarwieniu lekko niebiesko/fioletowym (typowe dla rtęciówek).
2. Klosze i oprawy lamp. Grabashowe ORZ i OURW miały dobrą ciemnoszarą kolorystykę. Twoje moim zdaniem są zdecydowanie zbyt jasnoszare. Ja wiem że chciałeś się dostosować do słupów spline Ryśka, ale to one są za jasne. Jeżeli nie chcesz im przywrócić ciemnego szarego, to może chociaż coś pomiędzy-pośrodku. Bo ogólnie trend teraz jest na wydawanie lekko podcieniowanych dodatków, ponieważ trainz i tak wszystko nienaturalnie rozjaśnia.
A słupy spline o odpowiedniej kolorystyce, zrobię jak tylko znajdę chwilę czasu w końcu.
3. Szklane oprawy lamp też wydają mi się zbyt przezroczyste:
http://img362.imageshack....610/125gzs8.jpg tak wygląda OURW oglądany w pochmurny dzień. Szkło zazwyczaj zaniedbane, zmatowione i brudne- pełne owadów, wydaje się niemal tak samo nieprzejrzyste jak aluminiowy trzon oprawy.
To tak a propos obserwacji... :) Być może część spostrzeżeń się przyda, ale paczka naprawde bliska ideału. Szczere gratulacje :)
_________________ Odstawiony do zapasu długotrwałego.
Ostatnio zmieniony przez SP45-166 15-01-2013, 20:56, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 9 razy Wiek: 35 Dołączył: 27 Sie 2008 Posty: 261 Skąd: Kępice
Wysłany: 16-01-2013, 14:35
SP45-166 napisał/a:
Teraz uwagi:
1. Snopy (placki na nawierzchnię mapy)- mają dobre "nasycenie", ale uważam IMHO że są za małe, może warto wydać placki o średnicy 2 nawet 3 krotnie większej? Poza tym brak mi jeszcze dwóch rodzajów światła typu placek- białego o zabarwieniu lekko żółtawym, oraz białego o zabarwieniu lekko niebiesko/fioletowym (typowe dla rtęciówek).
2. Klosze i oprawy lamp. Grabashowe ORZ i OURW miały dobrą ciemnoszarą kolorystykę. Twoje moim zdaniem są zdecydowanie zbyt jasnoszare. Ja wiem że chciałeś się dostosować do słupów spline Ryśka, ale to one są za jasne. Jeżeli nie chcesz im przywrócić ciemnego szarego, to może chociaż coś pomiędzy-pośrodku. Bo ogólnie trend teraz jest na wydawanie lekko podcieniowanych dodatków, ponieważ trainz i tak wszystko nienaturalnie rozjaśnia.
A słupy spline o odpowiedniej kolorystyce, zrobię jak tylko znajdę chwilę czasu w końcu.
3. Szklane oprawy lamp też wydają mi się zbyt przezroczyste:
http://img362.imageshack....610/125gzs8.jpg tak wygląda OURW oglądany w pochmurny dzień. Szkło zazwyczaj zaniedbane, zmatowione i brudne- pełne owadów, wydaje się niemal tak samo nieprzejrzyste jak aluminiowy trzon oprawy.
SP45-166 podzielam Twoje uwagi ale:
Ad1. Snopy może faktycznie trochę za małe, zmniejszyłem poprzednie bo były za duże. Jeżeli chodzi o kolor tu byłoby za dużo zabawy poza tym obecnie pasują do coron. Na tej stronie http://trainz.jedisoft.cz...nload=2030#2030 są ciekawe snopy większe i bardziej odpowiadające Twojemu opisowi;
Ad2. Właśnie kolor początkowych lamp dla mnie wydawał się za ciemny dlatego postanowiłem to zmienić i chciałem się zbliżyć mniej więcej do takiego efektu http://www.lighting-galle...t=442&start=840 ale z braku dobrych tekstur, korzystałem z tego co miałem wyszło jak wyszło;
Ad3. Tu podobnie jak wyżej brak tekstur ale jeszcze z tym pokombinuje mogę zmniejszyć przezroczystość i przyciemnić;
Co do typu malaga w internecie niestety nie znalazłem rysunku technicznego i nie mam jak to zrobić.
Pomógł: 36 razy Wiek: 37 Dołączył: 11 Maj 2008 Posty: 1376 Skąd: Nysa / Poznań
Wysłany: 19-01-2013, 22:27
Mam problem z tym: <kuid:83501:24101> z tego co znalazłem Hl_corona_gelb tylko gdzie to można znaleźć? Wywala mi jako brakujący składnik do lamp. Google odsyła do jakiś niepolskich forów i niezbyt mogę się dokopać do samego pliku cdp z tym. Sugerowałbym dorzucenie do paczki wiszącej na stronie Radka jeśli to możliwe.
_________________ www.gzk.cba.pl <- zbiór moich (i nie tylko) zdjęć o tematyce kolejowej
Pomógł: 9 razy Wiek: 35 Dołączył: 27 Sie 2008 Posty: 261 Skąd: Kępice
Wysłany: 20-01-2013, 20:21
Dostojny Kocur napisał/a:
Mam problem z tym: <kuid:83501:24101> z tego co znalazłem Hl_corona_gelb tylko gdzie to można znaleźć? Wywala mi jako brakujący składnik do lamp. Google odsyła do jakiś niepolskich forów i niezbyt mogę się dokopać do samego pliku cdp z tym. Sugerowałbym dorzucenie do paczki wiszącej na stronie Radka jeśli to możliwe.
Corona ta dostępna jest na KUID.ru lub w pierwszej paczce lamp na PTT.
Pomógł: 10 razy Wiek: 41 Dołączył: 20 Sty 2009 Posty: 549 Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-02-2013, 13:51
Ponieważ dłubię przy swojej mapie i za każdym razem gdy dokładam punkty oświetleniowe doceniam kolegów pomysłowość i zaangażowanie w temat, zwróciłem uwagę na jeszcze jedną rzecz. Wielkie w ogóle ukłony za zmianę czasu zapalania się lamp z 16:30 na późniejszą godzinę. Te latarnie świecące w środku dnia psuły kompletnie klimat.
Obecnie jest wiele lepiej ale: nadal ciut za wcześnie zapalają się wieczorem IMHO. Prosiłbym jeszcze pół godziny później gdy naprawdę robi się półmrok. Z kolei rano wyłączają się ok pół godziny za wcześnie gdy jest jeszcze zupełnie ciemno. Widzę że ustawiłeś 18 wieczór i 5 rano. Ja bym zaproponował coś co zbliży już zupełnie godziny do realizmu zapalania się opraw: 18:30 wieczór i 5:30 rano :) nie ma co się sugerować włączonym cyklem testowym 24h w geodecie bo leci za szybko zanim corony się uruchomią. Trzeba powoli milimetr po milimetrze zmieniać ustawienie czasu na zegarze wtedy będzie widać że szczególnie właśnie rano zbyt wcześnie się wyłączają, razem z pierwszą delikantą poświatą na horyzoncie kiedy jest jeszcze zupełnie ciemno na powierzchni mapy :)
Uprzejmie bym prosił o rozpatrzenie tegoż, jak i o wydanie wcześniej już wnioskowanych placków większej średnicy jak np snop biały/zółty v.3 Mieć trzy zamiast dwóch do wyboru nie zaszkodzi IMHO ;)
_________________ Odstawiony do zapasu długotrwałego.
Ponieważ dłubię przy swojej mapie i za każdym razem gdy dokładam punkty oświetleniowe doceniam kolegów pomysłowość i zaangażowanie w temat, zwróciłem uwagę na jeszcze jedną rzecz. Wielkie w ogóle ukłony za zmianę czasu zapalania się lamp z 16:30 na późniejszą godzinę. Te latarnie świecące w środku dnia psuły kompletnie klimat.
Obecnie jest wiele lepiej ale: nadal ciut za wcześnie zapalają się wieczorem IMHO. Prosiłbym jeszcze pół godziny później gdy naprawdę robi się półmrok. Z kolei rano wyłączają się ok pół godziny za wcześnie gdy jest jeszcze zupełnie ciemno. Widzę że ustawiłeś 18 wieczór i 5 rano. Ja bym zaproponował coś co zbliży już zupełnie godziny do realizmu zapalania się opraw: 18:30 wieczór i 5:30 rano :) nie ma co się sugerować włączonym cyklem testowym 24h w geodecie bo leci za szybko zanim corony się uruchomią. Trzeba powoli milimetr po milimetrze zmieniać ustawienie czasu na zegarze wtedy będzie widać że szczególnie właśnie rano zbyt wcześnie się wyłączają, razem z pierwszą delikantą poświatą na horyzoncie kiedy jest jeszcze zupełnie ciemno na powierzchni mapy :)
W sumie to sprawa skryptowa, więc autor skryptu się wypowie
Zmiana czasu jest żadnym problemem. Teraz lampa zapala się o 18:00, gaśnie ok 5:00. Kwestia zmiany dwóch cyferek w kodzie, definiujących "okres nocy". Można nawet wprowadzić to do configu czy wręcz do opcji, tylko komu się będzie chciało konfigurować każdą lampę osobno
Sama zmiana zrobiona jest tak, że skrypt sprawdza co 10 sekund aktualną godzinę i porównuje z zadeklarowaną "porą dnia". Jak mu wyjdzie, że jest "noc" to zapala lampy Więc każda zmiana czasu na zegarze gry wymaga odczekania chwili (czyli max do 10 sekund) żeby skrypt "załapał" aktualną godzinę. Stąd też puszczenie zegara w ruch testowy daje bzdury, bo po 10 sekundach wskazówka jest już kilka "godzin" dalej
A gdyby tak godzina gaszenia/zapalania sterowana regułą sesji i lampy domyślnie na tą możliwość ustawione? I Zimowisko syte i SOR cały
A co zrobisz po zmianie lamp na mapie BEZ reguły? W domyśle - nie Ty czy ja, ale tzw "szary pasażer" z "grom od mamusi pod choinkem". Zaraz będzie fala spamu pt.: "lampy nie swiecom pomurzcie help!!!!!!!!!!!!!", a wtedy wszystkim będę odpisywał z premedytacją: "Spytaj P3t3ra" . Niech będzie tak, jak jest, a regułę można dodać jako jedną z opcji, a nie defaultowe rozwiązanie
Pomógł: 10 razy Wiek: 41 Dołączył: 20 Sty 2009 Posty: 549 Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-02-2013, 20:14
RBach napisał/a:
P3t3r napisał/a:
A gdyby tak godzina gaszenia/zapalania sterowana regułą sesji i lampy domyślnie na tą możliwość ustawione? I Zimowisko syte i SOR cały ;-)
A co zrobisz po zmianie lamp na mapie BEZ reguły? W domyśle - nie Ty czy ja, ale tzw "szary pasażer" z "grom od mamusi pod choinkem". Zaraz będzie fala spamu pt.: "lampy nie swiecom pomurzcie help!!!!!!!!!!!!!", a wtedy wszystkim będę odpisywał z premedytacją: "Spytaj P3t3ra" :mrgreen: . Niech będzie tak, jak jest, a regułę można dodać jako jedną z opcji, a nie defaultowe rozwiązanie :-)
Niby kolega P3t3r mówi rozsądnie, jeżeli reguła jest łatwa do wykonania to w sumie propozycja ciekawa, tyle że wiele nie zmieni dopóki nie da się w sposób prawdziwy sterować wschodem i zachodem słońca. Budowa mapy Czerwcowej to porażka- u nas słońce zachodzi wtedy punkt 21, poświata do 23 nad morzem prawie do 24, od 2 zaczyna świtać, o 4 wschód słońca- jak jest w TRSie przez litość wolę nie wspominać :P
_________________ Odstawiony do zapasu długotrwałego.
Jest łatwa. Ale powtórzę - nasze dodatki używane są nie tylko przez "mgr inż Trainza teoretycznego i auranologii stosowanej", ale i przez tzw. "szarych graczy" - którzy wstawią lampki z defaultową czułością na regułę i im się wieczorem nie zaświecą
Oczywiście nie jest problemem, żeby zrobić opcję przestawiania "grupowego" z poziomu sterownika (z rule - gorzej), tak, żeby jednym kliknięciem sobie przestawić ON/OFF/AUTO/Reguła/Sterownik. Taki patent jest np. w sterownikach (blokach) do dwukierunkowej SBL i działa. Ale... To już wymaga sterownika czy reguły, a ja mówię o sytuacji "postaw i używaj", bez reguł, sterowników ustawiania itd. I o sytuacji, gdzie np. na mapie Kilana podmieniam lampy - i muszę latać i konfigurować lampy. A w chwili obecnej nie robię NIC i świecą Zrobić - zrobię, bo to bez problemu, zwłaszcza reguła + przeróbka skryptu lamp pod nią. Ale defaultowo lampy będą się zapalać "bez niczego", poprawi się jedynie godziny (ale - patrz niżej).
Jeszcze jedna rzecz, bo chyba nie wszyscy zauważyli: Na trainzowym zegarze można sobie ustawić DOWOLNE oświetlenie o DOWOLNEJ porze doby. Jedyna nienaruszalna rzecz, to ruch "corony słonecznej". Ale bez problemu da się "zamienić" dzień z nocą czy wprowadzić "białe noce" na mapie. Więc "mapa czerwcowa" jest jak najbardziej do zrobienia, oczywiście nie na domyślnych ustawieniach światła dobowego
Pomógł: 10 razy Wiek: 41 Dołączył: 20 Sty 2009 Posty: 549 Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-02-2013, 21:04
RBach napisał/a:
Jedyna nienaruszalna rzecz, to ruch "corony słonecznej". Ale bez problemu da się "zamienić" dzień z nocą czy wprowadzić "białe noce" na mapie.
Kompletnie nienaturalnie wyglądają gwiazdy plus jasne jak w dzień podłoże... Żebyś Radku na to wymyślił antidotum (zmiana ruchu corony słonecznej) to stawiam 4pak heinekena (bo chyba tego lubisz najbardziej)...
_________________ Odstawiony do zapasu długotrwałego.
Pomógł: 125 razy Dołączył: 06 Mar 2009 Posty: 3930 Skąd: Opole
Wysłany: 11-02-2013, 21:07
Radek ja bym zostawił, co by "zwykły naród" mógł korzystać. Widzisz, to działa na zasadzie: daj palec, to za chwilę całą rękę łykną. Co by Radek nie robił i jak się sprężał, to drodzy "parafianie" gra ma swoje ograniczenia i basta. Taka prośba do wymyślaczy: szanujcie czas Radka, to nie robot do skryptologii. Może dalibyście człowiekowi trochę odetchnąć co by nabrał siły do pracy nad inszymi wynalazkami i dodatkami których brakuje, a zaprawdę powiadam wam, że będą ciekawe.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach