Wysłany: 01-05-2009, 11:54 Problem z nałożeniem tekstury w GMaxie
Tworzę jakąś bryłę, przechodzę na zakładkę Modify, wciskam "UVW Map" ... i co dalej ??
Wybieram opcje z Parameters (układanie tekstury jak na kuli) i jedyne co wygląda jak wybieranie tekstury to guzik "Bitmap Fit", ale po wybraniu tego obiekt dalej pozostaje w starym kolorze.
Ostatnio zmieniony przez Huherko 01-05-2009, 11:54, w całości zmieniany 1 raz
proponuje zapoznać się z materiałami dostępnymi tutaj i tutaj.
_________________ www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
Dziękuję, już wiem co było nie tak:
Dałem widok na jeden ekran, dawałem teksturę tak jak powinno być, Ale po kliknięciu PPM na napis perspective, domyślnie miałem ustawione opcje pokazywania WIREFRAME, a powinno być SMOOTH + HIGHLIGHTS ... i działa wszystko jak należy :)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach