Pomógł: 34 razy Wiek: 36 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 1348 Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-07-2010, 20:54 Gmax vs DirectX vs OpenGL vs Windows 7
Witajcie!
Mój problem z Gmaxem polega na wyłączniu się aplikacji bezpośrednio po wczytaniu modelu (cięższego niż 1000poly) poprzez DirectX. W przypadku OpenGL model otwiera się normalnie i wszystko w zasadzie gra (poza białymi oknami podczas obracania widoku czy zaznaczania vertexów/meshów). Dodam, że działam na Windows 7 64bit.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 13-07-2010, 21:36
W panelu sterowania NVidii ustaw tak jak na obrazku, mi na 9800GT działa:
BTW do Twojej karty najnowsze stery to nie najlepszy pomysł, ja mam 197.45, z tym że moje są na XP 32-bity i w tym też może być problem, że gmax nie radzi sobie na 64-bitach. Ustaw gmax-a na HEIDI, w tym działa na każdej konfiguracji.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 13-07-2010, 22:10
No to Hudson mamy problem, widać na 64-bitach nie ma trybu zgodności ze starszymi aplikacjami (za to odpowiada Limit rozszerzania). Zostaje Ci HEDI, ale tu może być problem z ilością poligonów, czyli kwadratura koła.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach