FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Jak łatwo przyciemnić alfę?
Autor Wiadomość
bazler71
znawca


Pomógł: 7 razy
Wiek: 55
Dołączył: 13 Cze 2008
Posty: 1001
Skąd: Tomaszów Maz.
Wysłany: 25-01-2012, 17:01   Jak łatwo przyciemnić alfę?

Witajcie - ruszyłem nieco Esmeraldę od Smejka ale strasznie świeci w niej kabina. Trzeba by przyciemnić szyby w oknach ale nie wiem jak to zrobić i w czym. Jeśli by ktoś bardzo łopatologicznie mi to wyjaśnił biorąc pod uwagę że w tym jestem dość zielony to byłbym wdzięczny a model zyskałby na wyglądzie :)
_________________
Żeby mi się chciało chcieć...
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 21 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 25-01-2012, 18:34   

Wsadź plik alfy do programu graficznego (zazwyczaj jest to plik bmp i w nazwie ma alfa lub podwójną jakby nazwę typu okno-okno.bmp. Zaznacz po kolei wszystkie elementy o jednym kolorze (najlepiej biały - to jest część obrazu widoczna) - teraz usuń zaznaczony fragment tak, żeby powstała w tym miejscu przezroczystość (czyli del lub backspace). Nie wiem jakiego programu używasz, jeśli PS, to musisz najpierw kłódkę odblokować na warstwie. Teraz masz kolor alfy i wyłącznie ten kolor. Z menu 'ulepsz' wybierz jasność/kontrast. Im bardziej rozjaśnisz ten szary co masz tym mniej przezroczysta będzie szyba. Czyli - czarny to max przezroczystość, biały - brak przezroczystości. Teraz daj warstwę nową i wsadź ją pod spód tej warstwy, na której pracowałeś. Wybierz jako kolor główny biały i na tę warstwę wylej go wiaderkiem (zawsze jest takie narzędzie). Teraz wyeksportuj plik do bmp (plik roboczy na warstwach zapisz również, bo teraz będziesz eksperymentował z przezroczystością w grze) i masz gotowy plik alfy dla ciemniejszych szyb. Taki plik wrzuć do modelu i sprawdź w trainzie. Jak będzie za jasne czy za ciemne, to podrasuj plik roboczy i znów sprawdź.

Powyższe, to jak masz plik alfy osobno. Jeśli nie, czyli przezroczystość jest w pliku tga, to sprawa się komplikuje, na razie nie mogę więcej pisać. Najprawdopodobniej jednak masz plik bmp.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
Ostatnio zmieniony przez samplaire 25-01-2012, 18:40, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
bazler71
znawca


Pomógł: 7 razy
Wiek: 55
Dołączył: 13 Cze 2008
Posty: 1001
Skąd: Tomaszów Maz.
Wysłany: 26-01-2012, 08:34   

Dzięki ! Okazało się zę tam jest to rozwiązane inaczej ale dałem radę (Hanys podpowiedział), niemniej jednak dziekuje za wskazókę bo może sie przydac na przyszłość.
_________________
Żeby mi się chciało chcieć...
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group