Wysłany: 25-01-2012, 17:01 Jak łatwo przyciemnić alfę?
Witajcie - ruszyłem nieco Esmeraldę od Smejka ale strasznie świeci w niej kabina. Trzeba by przyciemnić szyby w oknach ale nie wiem jak to zrobić i w czym. Jeśli by ktoś bardzo łopatologicznie mi to wyjaśnił biorąc pod uwagę że w tym jestem dość zielony to byłbym wdzięczny a model zyskałby na wyglądzie :)
Wsadź plik alfy do programu graficznego (zazwyczaj jest to plik bmp i w nazwie ma alfa lub podwójną jakby nazwę typu okno-okno.bmp. Zaznacz po kolei wszystkie elementy o jednym kolorze (najlepiej biały - to jest część obrazu widoczna) - teraz usuń zaznaczony fragment tak, żeby powstała w tym miejscu przezroczystość (czyli del lub backspace). Nie wiem jakiego programu używasz, jeśli PS, to musisz najpierw kłódkę odblokować na warstwie. Teraz masz kolor alfy i wyłącznie ten kolor. Z menu 'ulepsz' wybierz jasność/kontrast. Im bardziej rozjaśnisz ten szary co masz tym mniej przezroczysta będzie szyba. Czyli - czarny to max przezroczystość, biały - brak przezroczystości. Teraz daj warstwę nową i wsadź ją pod spód tej warstwy, na której pracowałeś. Wybierz jako kolor główny biały i na tę warstwę wylej go wiaderkiem (zawsze jest takie narzędzie). Teraz wyeksportuj plik do bmp (plik roboczy na warstwach zapisz również, bo teraz będziesz eksperymentował z przezroczystością w grze) i masz gotowy plik alfy dla ciemniejszych szyb. Taki plik wrzuć do modelu i sprawdź w trainzie. Jak będzie za jasne czy za ciemne, to podrasuj plik roboczy i znów sprawdź.
Powyższe, to jak masz plik alfy osobno. Jeśli nie, czyli przezroczystość jest w pliku tga, to sprawa się komplikuje, na razie nie mogę więcej pisać. Najprawdopodobniej jednak masz plik bmp.
Dzięki ! Okazało się zę tam jest to rozwiązane inaczej ale dałem radę (Hanys podpowiedział), niemniej jednak dziekuje za wskazókę bo może sie przydac na przyszłość.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach