FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Malowanie w CMP v2
Autor Wiadomość
mikim3
user


Dołączył: 03 Lis 2009
Posty: 55
Skąd: Toruń
Wysłany: 21-01-2011, 14:59   Malowanie w CMP v2

Tydzień temu chciałem sobie przemalować białą (białe to chyba szablony malowania) lokomotywę TGV na loka TGV Atlantique. Niestety nie mogłem tego zrobić, ponieważ nie wiem jak to zrobić w CMP v2 czyli tym z TS2009. Myślę, że chodzi o to, że nawet jeśli to jest szablon to nie można go malować bo to nie kopia. Nie wiem, czy można kopiować wbudowane rzeczy. Można to robić? I czy w ogóle chodzi o to że to nie kopia?
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 21-01-2011, 15:04   

Podejrzewam, że chodzi Ci o modele przeznaczone do programu Paint Shed, ten program był dołączony do TRS2004, od TRS2006 już go nie ma. Jeśli chcesz robić repainty taboru, skopiuj sobie dany tabor i edytuj tekstury w zewnętrznym programie do obróbki grafiki rastrowej (np. Gimp, PaintShopPro, Photoshop itp.).
 
 
 
mikim3
user


Dołączył: 03 Lis 2009
Posty: 55
Skąd: Toruń
Wysłany: 05-03-2011, 19:25   

Skopiowalem, gdzie szukać tych plików tekstur?
_________________
TRS jest the best!
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 06-03-2011, 00:59   

Jeśli to stara lokomotywa (w sensie dawno zrobiony model), to zanim będziesz mógł go przemalować, to musisz pliki costam.texture zamienić na costam.tga oraz costam.texture.txt. Można to zrobić przy pomocy darmowego programu PEV Images2TGA. Zanim jednak to zrobisz, proponuję w windowsie ustawić 'pokaż rozszerzenia plików', bo inaczej pliki costam.texture i costam.texture.txt będą wyglądać tak samo i można coś popsuć. Robi się to otwierając dowolny folder i u góry w menu 'narzędzia' (jeśli nie masz takiego menu, znaczy jest schowane - naciśnij 'option' i się pokaże) wybierz 'opcje folderów' i tam znajdziesz 'pokaż rozszerzenia plików' (czy podobnie). Gdy zainstalujesz program Images2TGA, uruchom go i z menu 'setup' wybierz 'open with'. To spowoduje wprowadzenie polecenia w CMP pod prawym klawiszem 'open with -> Images2TGA'. Teraz, przed manipulowaniem teksturami wybierzesz sobie w CMP jakiś dodatek, 'edytuj w eksplorerze' i jeśli nie będzie plików tga, jpg i bmp, tylko costam.texture, naciśnij (w CMP!) prawym klawiszem i wybierz 'open with Images2TGA'. Przez kilka chwil może się dziać konwersja i otrzymasz pliki tekstur w formacie tga, jpg i bmp.

PEV Image2TGA: http://members.optusnet.c...ump/pevsoft.htm
Ostatnio zmieniony przez Tata Muminka 06-03-2011, 01:26, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group