FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Przesunięty przez: mnich3001
17-06-2008, 10:06
Głośnik

Mam go robić do końca?
Tak! :)
54%
 54%  [ 6 ]
Nie! :(
45%
 45%  [ 5 ]
Głosowań: 11
Wszystkich Głosów: 11

Autor Wiadomość
Jarek567
super user
PKP - Polish trains


Wiek: 27
Dołączył: 09 Mar 2008
Posty: 120
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 05-06-2008, 16:11   Głośnik

Witam! Zacząłem robić mój 1 dodatek Głośnik PKP, (w zmodeler)
screen:
_________________
I o matko, mam taki sam mikser w domu.
Ostatnio zmieniony przez Jarek567 05-06-2008, 16:15, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
look20
super user



Pomógł: 2 razy
Wiek: 32
Dołączył: 27 Mar 2008
Posty: 114
Skąd: Poznań
Wysłany: 05-06-2008, 16:24   

Hmm głośniki na pkp (takie do zapowiadania) są trochę dłuższe
_________________
Nie ma to jak pociąg ;)
 
 
Jarek567
super user
PKP - Polish trains


Wiek: 27
Dołączył: 09 Mar 2008
Posty: 120
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 05-06-2008, 16:28   

No to mam robić do końca?! to wersja beta
_________________
I o matko, mam taki sam mikser w domu.
Ostatnio zmieniony przez Jarek567 05-06-2008, 16:29, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Kamil 
znawca
Miedziak ;]


Pomógł: 79 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2241
Skąd: Lubin/Katowice
Wysłany: 05-06-2008, 16:37   

Najlepiej zrób kilka wersji ;] Ile poly ma głośnik?
 
 
 
Jarek567
super user
PKP - Polish trains


Wiek: 27
Dołączył: 09 Mar 2008
Posty: 120
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 05-06-2008, 17:29   

Myślę że on juz jest zrobiony, teraz zapisałem w rozszerzeniu Zmodeler ale co zrobić dalej?!
_________________
I o matko, mam taki sam mikser w domu.
 
 
Wariat
trainz



Pomógł: 4 razy
Wiek: 76
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 257
Skąd: Szczecin
Wysłany: 05-06-2008, 18:26   

Nic, teraz kombinuj aby to zrobić jako .gmax (a wykonywalne chyba) następnie wyeksportować do .im, wstawić z 10-20 na mapie, i cieszyć się pokazem screenów.
 
 
 
margera
zaawansowany


Pomógł: 40 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 636
Skąd: Otwock
Wysłany: 05-06-2008, 19:39   

Wariat napisał/a:
wstawić z 10-20 na mapie, i cieszyć się pokazem screenów.


dokladnie, na screenie widac ze glosnik zawiera duzo za duzo poly. spokojnie mozna go wykonac tak:
przod glosnika - pojedynczy plane + alfa, a reszta tej okraglej czesci jako tube pieciokatna, lub nawet zwykly box.
_________________
http://www.garnek.pl/margera/
 
 
Jarek567
super user
PKP - Polish trains


Wiek: 27
Dołączył: 09 Mar 2008
Posty: 120
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 06-06-2008, 09:27   

oto screen następny:

_________________
I o matko, mam taki sam mikser w domu.
 
 
hindus
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 36
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 259
Skąd: Wejherowo
Wysłany: 06-06-2008, 09:30   

Przecież to dopiero pierwszy dodatek, niech sprawdzi najpierw czy wszystko mu się ładnie eksportuje, a dopiero przy następnych pomyśli o odchudzaniu. Tak mi się przynajmniej wydaje, zawsze jest miło jak szybko widać efekty "w grze".
_________________
Wreszcie upragniony avatar :)
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 40
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 06-06-2008, 09:38   

Chodzi o to, że z gmax (dokładniej z TACS) mógłbyś eksportować plik do rozszerzenia *.im, które jest obsługiwane przez Trainz. Do jakich rozszerzeń twój program pozwala zapisać / wyeksportować plik?
 
 
 
Jarek567
super user
PKP - Polish trains


Wiek: 27
Dołączył: 09 Mar 2008
Posty: 120
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 06-06-2008, 09:40   

*.3ds
*.pmg
*.v3o
*.bgm
*.dff
*.mesh
*.p3d
*.psm
*.gmt
*.sgc
*.bnk
*.3da
*.z3d
_________________
I o matko, mam taki sam mikser w domu.
Ostatnio zmieniony przez Jarek567 06-06-2008, 09:41, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 40
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 06-06-2008, 09:53   

No i właśnie przez brak nakaldki na program - nie możesz wyeksportowac pliku do im. Jest jednak możliwość wyjścia (skoro gmax nie działa). Jeśli skończysz modelować, prześlij komuś znajomemu plik w rozszerzeniu *.3ds. Plik da się otworzyć w 3DMAX i w GMAX (a dokładniej w nakładkach doinstalwoanych do nich) - potem już eksport do *.im i z głowy.
 
 
 
Jarek567
super user
PKP - Polish trains


Wiek: 27
Dołączył: 09 Mar 2008
Posty: 120
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 06-06-2008, 10:32   

maki napisał/a:
No i właśnie przez brak nakaldki na program - nie możesz wyeksportowac pliku do im. Jest jednak możliwość wyjścia (skoro gmax nie działa). Jeśli skończysz modelować, prześlij komuś znajomemu plik w rozszerzeniu *.3ds. Plik da się otworzyć w 3DMAX i w GMAX (a dokładniej w nakładkach doinstalwoanych do nich) - potem już eksport do *.im i z głowy.


no to ściągne 3DMAX
_________________
I o matko, mam taki sam mikser w domu.
 
 
jpl 
super trainz



Pomógł: 15 razy
Wiek: 38
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 448
Skąd: Kraków
Wysłany: 06-06-2008, 11:14   

Ewentualnie importuj przez nakładkę Trainz Asset Creation Studio do gmaxa, bo 3Dmax jest dostępny tylko w wersji trailowej, pełna kosztuje ileś tysięcy dolarów...
_________________
Would you know my name if I saw you in heaven ?
 
 
 
Jarek567
super user
PKP - Polish trains


Wiek: 27
Dołączył: 09 Mar 2008
Posty: 120
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 06-06-2008, 11:27   

jpl napisał/a:
Ewentualnie importuj przez nakładkę Trainz Asset Creation Studio do gmaxa, bo 3Dmax jest dostępny tylko w wersji trailowej, pełna kosztuje ileś tysięcy dolarów...


dobra, włączyło się, działam dalej

dodano:

Ok, zmieniłem typ na IM co robić dalej??
_________________
I o matko, mam taki sam mikser w domu.
Ostatnio zmieniony przez Jarek567 06-06-2008, 11:37, w całości zmieniany 3 razy  
 
 
Wariat
trainz



Pomógł: 4 razy
Wiek: 76
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 257
Skąd: Szczecin
Wysłany: 06-06-2008, 13:44   

Dalej według wskazówek z CCG.
 
 
 
Jarek567
super user
PKP - Polish trains


Wiek: 27
Dołączył: 09 Mar 2008
Posty: 120
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 06-06-2008, 19:12   

Wariat napisał/a:
Dalej według wskazówek z CCG.


co to ccg?
_________________
I o matko, mam taki sam mikser w domu.
 
 
Kamil 
znawca
Miedziak ;]


Pomógł: 79 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2241
Skąd: Lubin/Katowice
Wysłany: 06-06-2008, 19:16   

Content Creators Guide- przewodnik twórcy dodatków do TRSa ;] Do pobrania z www.trainz.yoyo.pl oczywiście po Polsku ;]
Ostatnio zmieniony przez Kamil 06-06-2008, 19:17, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Jarek567
super user
PKP - Polish trains


Wiek: 27
Dołączył: 09 Mar 2008
Posty: 120
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 06-06-2008, 21:36   

Kamil napisał/a:
Content Creators Guide- przewodnik twórcy dodatków do TRSa ;] Do pobrania z www.trainz.yoyo.pl oczywiście po Polsku ;]

mam problem z tym "Confingiem" nie rozumiem go
_________________
I o matko, mam taki sam mikser w domu.
 
 
Wariat
trainz



Pomógł: 4 razy
Wiek: 76
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 257
Skąd: Szczecin
Wysłany: 06-06-2008, 22:10   

Trudno, czytanie ze zrozumieniem- szkoła podstawowa.
 
 
 
Jarek567
super user
PKP - Polish trains


Wiek: 27
Dołączył: 09 Mar 2008
Posty: 120
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 06-06-2008, 22:26   

Wariat napisał/a:
Trudno, czytanie ze zrozumieniem- szkoła podstawowa.


heh, jak uczestniczyłem w "czytanie ze zrozumieniem" Wygrywałem 1 miejsce...
_________________
I o matko, mam taki sam mikser w domu.
 
 
Wariat
trainz



Pomógł: 4 razy
Wiek: 76
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 257
Skąd: Szczecin
Wysłany: 06-06-2008, 22:44   

Cytat:
Wygrywałem 1 miejsce...

No to naprawdę wysoki poziom Twojej szkoły. 1 miejsce a tekstu napisanego językiem potocznym z obrazkami nie rozumiesz.
 
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 40
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 06-06-2008, 23:01   

Wariat skończ te swoje wywody. To samo tyczy się Jarka - poczytaj kilka razy CGG i obejrzyj jakieś tutoriale, to bardzo pomaga.
 
 
 
Jarek567
super user
PKP - Polish trains


Wiek: 27
Dołączył: 09 Mar 2008
Posty: 120
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 07-06-2008, 10:46   

maki napisał/a:
Wariat skończ te swoje wywody. To samo tyczy się Jarka - poczytaj kilka razy CGG i obejrzyj jakieś tutoriale, to bardzo pomaga.


ok
_________________
I o matko, mam taki sam mikser w domu.
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group