Pomógł: 54 razy Wiek: 29 Dołączył: 28 Sie 2009 Posty: 1617 Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 04-04-2012, 16:50 Dziwne zachowanie CMP
Ostatnio mam pewien problem z CMP. Niektóre dodatki, które są w bazie jako bezbłędne, to po edycji dostają jakieś errory nie wiadomo skąd. Dla przykładu droga drstracha: http://postimage.org/image/et72p8ygv/ Otworzyłem ją do edycji, zatwierdziłem i mi to wywaliło. Po skasowaniu dodatku i zainstalowaniu ponownie to samo, a nawet gorzej bo błędy pokazały się w całym packu... To wina jakiegoś TRS'owego mutanta? Z mojego doświadczenia wiem że TRS dość lubi się przeróżnie ,,mutować"...
_________________ Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
Pomógł: 54 razy Wiek: 29 Dołączył: 28 Sie 2009 Posty: 1617 Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 04-04-2012, 17:02
Mam 2k6, Droga - asfalt 10m. Ale to nie tylko przy drogach, ostatnio wywaliło mi przy edycji starych repów cystern (przeszkadzał mu cień w wagonie) Co ciekawe, przy pierwszej instalacji nic nie pokazywał...
EDIT: Usunięcie tych fiuczerowych wpisów pomogło.
_________________ Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
Ostatnio zmieniony przez UAZ 04-04-2012, 17:08, w całości zmieniany 1 raz
Mam 2k6, Droga - asfalt 10m. Ale to nie tylko przy drogach, ostatnio wywaliło mi przy edycji starych repów cystern (przeszkadzał mu cień w wagonie) Co ciekawe, przy pierwszej instalacji nic nie pokazywał...
EDIT: Usunięcie tych fiuczerowych wpisów pomogło.
Jakiś czas temu miałem przeniesioną grę na lapotopa z wgranymi dodatkami i własną mapą. Po uruchomieniu mapy jedna z dróg była niewidoczna; tzn. punkty tej drogi były ale jej już nie, w dodatkach też brakowało tylko tej jednej drogi (któreś kocie łby).
Jako że nie była mi potrzebna to nie przeszkadzało mi to. TS2010
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach