FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Jak zrobić dźwięk jako dodatek ?
Autor Wiadomość
ryhuPKP
super trainz


Pomógł: 18 razy
Wiek: 31
Dołączył: 11 Cze 2010
Posty: 576
Skąd: Swiebodzice
Wysłany: 12-12-2010, 20:57   Jak zrobić dźwięk jako dodatek ?

Witam. Mam pytanie: jak zrobić zapowiedź jako dodatek w postaci białego prostokąta który kładzie się na mapie i co chwile jest odtwarzany dźwięk. Chodzi mi o coś takiego jak zrobił UBE np. zapowiedź w Lubaniu śl. z góry dziękuje za pomoc . Pozdrawiam Ryhu
Ostatnio zmieniony przez ryhuPKP 12-12-2010, 20:57, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 08-10-2011, 22:03   

Ja się przypominam i odświeżam, bo w sumie mam ten sam problem. Chcę dodać do mapy kilka dźwięków z życia miasta, ale nie wiem jak to zrobić. Chciałem zedytować plik wbudowany "kruki" czy "wrony", ale opcja ta jest zabroniona.

Ma ktoś jakiś pomysł?
_________________
www.bazawagonow.pl
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 08-10-2011, 22:09   

ktos kiedys zrobil karetki pogotowia z sygnalami. to poszukaj i zobacz jak to jest tam zrobione
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 09-10-2011, 12:37   

Ok, poradziłem sobie i dźwięk hula :)
_________________
www.bazawagonow.pl
 
 
 
Bojar
zaawansowany



Pomógł: 7 razy
Wiek: 34
Dołączył: 02 Mar 2008
Posty: 659
Skąd: GoP
Wysłany: 09-10-2011, 18:01   

Lutek - podzieliłbyś się jak to zrobiłeś? Również przydałoby mi się to. Rozumiem, że podmieniłeś dźwięk w tej karetce?
_________________
www.bojarsite.pl
Moja galeria fot. z GOPu & screeny Projektu fragmentu byłego PMP-PW -> www.flickr.com/photos/148644736@N06/
____________
 
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 09-10-2011, 21:50   

Zrobiłem sobie boxa w gmax bardzo malego, potem po exporcie dajesz oczywiście config i dodajesz tam wpis odpowiedzialny na emitowanie dźwięku. Do samego folderu dodajesz również swój wav. Ten wpis weź sobie z karetki. Potem postawiłem boxa w Trainz i dźwięk hula. I tyle :)
_________________
www.bazawagonow.pl
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 09-10-2011, 22:45   

Od box-a lepiej zrobić plane składający się z 1 poligonu, obiekty niewidoczne też obciążają grę.
 
 
 
Qń
znawca


Pomógł: 51 razy
Wiek: 41
Dołączył: 28 Wrz 2009
Posty: 1114
Skąd: Skierniewice
Wysłany: 09-10-2011, 22:54   

Doktorze jesteś pewien, że liczba poly ma tutaj znaczenie? Bo mi się wydaje, że jeżeli obiekt jest niewidoczny to karta nie renderuje jego poly.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 09-10-2011, 22:58   

Wiesz co, kiedyś była na ten temat dyskusja (chyba w poprzedniej wersji forum) i ktoś do tego doszedł doświadczalnie, ja tylko to powtarzam, a zupełnie nie jestem pewien. Na wszelki wypadek lepiej zrobić 1 poligonowy mesh, niż box-a.
 
 
 
Bojar
zaawansowany



Pomógł: 7 razy
Wiek: 34
Dołączył: 02 Mar 2008
Posty: 659
Skąd: GoP
Wysłany: 23-05-2012, 17:08   

Niestety muszę odgrzać kotleta...

Znalazłem trochę czasu i zacząłem eksperymentować z tymi dźwiękami, stworzyłem sobie plane w Gmaxie, w configu oczywiście dodałem wpis odpowiedzialny za dźwięk i niestety ale dodatek jest lecz bez dźwięku. Natomiast na początku gdy dla sprawdzenia podpiąłem dźwięk surowy z karetki, użytego już w TRSie o dziwo działało. Podejrzewam, że problem może być w moim samym pliku .wav. Używam programu 'Audacity' aby go wyeksportować. Co mogę robić źle? Trainz: 2004.
_________________
www.bojarsite.pl
Moja galeria fot. z GOPu & screeny Projektu fragmentu byłego PMP-PW -> www.flickr.com/photos/148644736@N06/
____________
 
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 23-05-2012, 17:13   

o ile pamietam tego typu tematy - dzwiek jednokanalowy monofoniczny, podejzyj audacity parametry dzialajacego pliku to podlapiesz szczegoly
_________________
MEOW!
 
 
 
Bojar
zaawansowany



Pomógł: 7 razy
Wiek: 34
Dołączył: 02 Mar 2008
Posty: 659
Skąd: GoP
Wysłany: 23-05-2012, 17:26   

Jak widać mam tak ustawione:



Próbować tutaj to zmienić czy może w innych parametrach tj. częstotliwość, format pliku?
_________________
www.bojarsite.pl
Moja galeria fot. z GOPu & screeny Projektu fragmentu byłego PMP-PW -> www.flickr.com/photos/148644736@N06/
____________
 
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 23-05-2012, 17:39   

na 100% format pliku
_________________
MEOW!
 
 
 
Bojar
zaawansowany



Pomógł: 7 razy
Wiek: 34
Dołączył: 02 Mar 2008
Posty: 659
Skąd: GoP
Wysłany: 23-05-2012, 18:01   

Sprawdzam już trzeci format i nic. Dodatkowo przy 32 bitowym TRS mi się zaciął... Nie wiem czy dobrze robię:



Takie są tutaj formaty.
_________________
www.bojarsite.pl
Moja galeria fot. z GOPu & screeny Projektu fragmentu byłego PMP-PW -> www.flickr.com/photos/148644736@N06/
____________
 
 
 
Wujek 082
znawca



Pomógł: 98 razy
Wiek: 37
Dołączył: 04 Cze 2009
Posty: 2250
Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 23-05-2012, 20:09   

Wave 16 bit. Sprawdź w Winampie potem, czy się zapisało jako mono :) jak nadal nie będzie działać, to zmień program i sprawdź czy wszystko jest ok w configu :)
_________________
www.trainzart.pl
 
 
 
Bojar
zaawansowany



Pomógł: 7 razy
Wiek: 34
Dołączył: 02 Mar 2008
Posty: 659
Skąd: GoP
Wysłany: 23-05-2012, 20:55   

Problem rozwiązany :). Plik przekonwertowałem za pomocą convertera online. Dźwięk działa! Dzięki bardzo za pomoc.
_________________
www.bojarsite.pl
Moja galeria fot. z GOPu & screeny Projektu fragmentu byłego PMP-PW -> www.flickr.com/photos/148644736@N06/
____________
Ostatnio zmieniony przez Bojar 23-05-2012, 20:55, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group