FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Stare Auran drzewa z TRS2004
Autor Wiadomość
Maverick
super user



Pomógł: 4 razy
Wiek: 41
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 139
Skąd: Jarosław
Wysłany: 02-02-2013, 10:08   Stare Auran drzewa z TRS2004

Witajcie.
Mam problem ze starymi wbudowanymi dodatkami które były jeszcze w TRS2004:
drzewa_2,<kuid:-1:1015>
drzewa_3,<kuid:-1:1016>
drzewa,<kuid:-1:27>
Gram w TS2010 i chciałem odpalić starą mapę i zamienić te dodatki. Narzędziem do wymiany dodatków nie da się. Jest dodatek w grze na mapie ale jakby nie widoczny na liście, więc nie przeciągnę go do narzędzia wymiany. Poszukałem kuidów w trs2004 tych drzewek. Znalazłem w configu mojej mapki i zamieniłem na inne kuidy, ale to chyba tylko jest kuid list więc to nic nie da.
Są to drzewa, które w tej wersji gry czyli w TS wyglądają jak SpeedTree i strasznie mulą mapę. Zamieniałem je ręcznie, ale to strasznie długo trwa i pytanie czy jest jakiś sposób jeszcze?
Pozdrawiam
Ostatnio zmieniony przez Maverick 02-02-2013, 10:24, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 02-02-2013, 11:10   

wlacz tryb kompatybilny to gra bedzie ignorowala bledy w dodatkach i zrob podmianke
_________________
MEOW!
 
 
 
Maverick
super user



Pomógł: 4 razy
Wiek: 41
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 139
Skąd: Jarosław
Wysłany: 02-02-2013, 11:30   

Alana napisał/a:
wlacz tryb kompatybilny to gra bedzie ignorowala bledy w dodatkach i zrob podmianke


Nie pomoga nic. Nie działa na nich funkcja "zdobądź obiekt". Nawet je wyłączyłem w Menadżerze Zawartości, ale dalej nic.
 
 
Korzeń 
znawca



Pomógł: 74 razy
Wiek: 34
Dołączył: 15 Lip 2008
Posty: 1675
Skąd: Knurów
Wysłany: 02-02-2013, 11:33   

Wywal te kuidy z cmp, otwórz mapę, użyj opcji usuń brakujące składniki i twoje problemy się skończą.
_________________
kuid:394491 - folder z dodatkami / my all content
 
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 02-02-2013, 11:34   

mowimy o wbudowanych dodatkach
_________________
MEOW!
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 02-02-2013, 11:48   

A to nie jest przypadkiem ta słynna podmianka wbudowanych "płaskich" na wbudowane speedtree? Też gdzieś to miałem, ale z kolei u mnie dało się złapać "dżefko" i podmienić na pofiga czy tam ultratree.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 02-02-2013, 12:37   

Spróbuj porady, której udzielono mi kiedyś na Auranie (dobrze, że to znalazłem ;-) )

Cytat:

In Surveyor, select the content search filter (F) and set up with the following parameters:
Category - scenery
Name - tree
Author - #523


Tłumacz:
W geodecie wybierz filtr wyszukiwania dodatków (F) i ustaw następujące parametry:
Kategoria - otoczenie
Nazwa - drzewo (może spróbuj też Tree)
Autor - #523


O ile pamiętam też w ten sposób usunąłem niechciane drzewa, które akurat mi nie muliły, ale korzenie wyglądają jak z bajki o Gumisiach...
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
Ostatnio zmieniony przez samplaire 02-02-2013, 12:37, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Maverick
super user



Pomógł: 4 razy
Wiek: 41
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 139
Skąd: Jarosław
Wysłany: 02-02-2013, 14:03   

samplaire napisał/a:
Spróbuj porady, której udzielono mi kiedyś na Auranie (dobrze, że to znalazłem ;-) )

Cytat:

In Surveyor, select the content search filter (F) and set up with the following parameters:
Category - scenery
Name - tree
Author - #523


Tłumacz:
W geodecie wybierz filtr wyszukiwania dodatków (F) i ustaw następujące parametry:
Kategoria - otoczenie
Nazwa - drzewo (może spróbuj też Tree)
Autor - #523


O ile pamiętam też w ten sposób usunąłem niechciane drzewa, które akurat mi nie muliły, ale korzenie wyglądają jak z bajki o Gumisiach...


Dziękuje, jednak nie ma tego wśród tych drzew. Najgorzej bo CMP pokazuje jako dodatki przestarzałe tą grupę drzewek. Nie da się ich znaleźć w Geodecie. Tak Rbach to są raczej te drzewa.
Będę próbował dalej. Chodzi o:
drzewa_2,<kuid:-1:1015>
drzewa_3,<kuid:-1:1016>
drzewa,<kuid:-1:27>
W dodatku to wersja z nazwą tłumaczoną w configu na polską.

Pozdrawiam
Ostatnio zmieniony przez Maverick 02-02-2013, 14:13, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 02-02-2013, 15:07   

Jeszcze jeden sposób. Znajdź te drzewa w CMP, najprawdopodobniej mają zaznaczone w configu 'niewidoczne w spisie w geodecie' (jakoś tak). TYMCZASOWO zmień ten wpis na 0 lub 1 w zależności co tam jest teraz, to odwrotnie zrób. Teraz będzie je widac w geodecie przez narzędzie szukania. Po tej operacji zmień stan wpisów w cmp na ten sprzed operacji, bo wbudowanych dodatków nie powinno się zmieniać.

[edit]
ZNALAZŁEM ten wpis w configu:

Kod:

permit-listing

zmień 0 na 1 i wtedy się pojawi w spisie w geodecie :-)


Jeśli to nie pomoże:
W geodecie zrób warstwę i nazwij ją np 'syfy'. Teraz najedź na dane drzewo, wybierz narzędzie "?" i w odpowiednim miejscu w okienku, które wyskoczy zmień warstwę na 'syfy'. Teraz zatwierdź, otwórz zakładkę z warstwami i usuń warstwę 'syfy'.

Któryś z tych sposobów powinien zadziałać. Niestety ten drugi sposób jest gorszy, bo wszystkie drzewa po kolei trza.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
Ostatnio zmieniony przez samplaire 02-02-2013, 15:15, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
Maverick
super user



Pomógł: 4 razy
Wiek: 41
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 139
Skąd: Jarosław
Wysłany: 02-02-2013, 17:55   

samplaire napisał/a:
Jeszcze jeden sposób. Znajdź te drzewa w CMP, najprawdopodobniej mają zaznaczone w configu 'niewidoczne w spisie w geodecie' (jakoś tak). TYMCZASOWO zmień ten wpis na 0 lub 1 w zależności co tam jest teraz, to odwrotnie zrób. Teraz będzie je widac w geodecie przez narzędzie szukania. Po tej operacji zmień stan wpisów w cmp na ten sprzed operacji, bo wbudowanych dodatków nie powinno się zmieniać.

[edit]
ZNALAZŁEM ten wpis w configu:

Kod:

permit-listing

zmień 0 na 1 i wtedy się pojawi w spisie w geodecie :-)


Jeśli to nie pomoże:
W geodecie zrób warstwę i nazwij ją np 'syfy'. Teraz najedź na dane drzewo, wybierz narzędzie "?" i w odpowiednim miejscu w okienku, które wyskoczy zmień warstwę na 'syfy'. Teraz zatwierdź, otwórz zakładkę z warstwami i usuń warstwę 'syfy'.

Któryś z tych sposobów powinien zadziałać. Niestety ten drugi sposób jest gorszy, bo wszystkie drzewa po kolei trza.


Dziękuje Ci, że próbujesz pomóc.
Tego znacznika nie ma w configu. Po dodaniu pokazuje mi:
Błąd: Znacznika 'permit-listing' nie można użyć na kontenerze typu 'scenery'.
Także nic z tego. Zostaje ręczna robótka :) Nawet je pozmieniałem, tzn wkleiłem z innego dodatku mesh itd. Nic, na mapie nadal były to te same drzewka, których nie idzie zamienić.
Pozdrawiam
Ostatnio zmieniony przez Maverick 02-02-2013, 17:56, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 02-02-2013, 20:53   

Znaczy, jeśli nie było tego wpisu, to znaczy, ze dodatek nie był ukryty. Nie podałem Ci całej komendy, tylko fragment, stąd wywalało Ci błąd (chciałem, żebyś znalazl po prodstu te słowa w configu). Skoro wymieniałeś meshe w danych dodatkach i nic się na mapie nie zmienia, to znaczy, że nie te dodatki pozmieniałeś, więc od początku trzeba znaleźć konkretnych winowajców. Proponuję coś takiego. Zapisz całą mapę jako nową rzecz. Usuń z mapy wszystkie segmenty oprócz tego, na którym są feralne drzewa. Obok drzew namaluj jakąś kontrastową teksturą strzałkę, żebym wiewdział o które drzewa chodzi. Wyślij mi tę mapę. Mój mail to samplaire na onecie z rozszerzeniem eu.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
Maverick
super user



Pomógł: 4 razy
Wiek: 41
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 139
Skąd: Jarosław
Wysłany: 02-02-2013, 21:27   

samplaire napisał/a:
Znaczy, jeśli nie było tego wpisu, to znaczy, ze dodatek nie był ukryty. Nie podałem Ci całej komendy, tylko fragment, stąd wywalało Ci błąd (chciałem, żebyś znalazl po prodstu te słowa w configu). Skoro wymieniałeś meshe w danych dodatkach i nic się na mapie nie zmienia, to znaczy, że nie te dodatki pozmieniałeś, więc od początku trzeba znaleźć konkretnych winowajców. Proponuję coś takiego. Zapisz całą mapę jako nową rzecz. Usuń z mapy wszystkie segmenty oprócz tego, na którym są feralne drzewa. Obok drzew namaluj jakąś kontrastową teksturą strzałkę, żebym wiewdział o które drzewa chodzi. Wyślij mi tę mapę. Mój mail to samplaire na onecie z rozszerzeniem eu.


Dobrze tak zrobię. Wiesz te dodatki sprawdziłem ze to te bo TC mam jeszcze zainstalowanego. I tam są te drzewka, ale nie zmienione jeszcze na SpeedTree. Także to chyba na pewno te. Jednak CMP pokazuje jako przestarzałe, więc może zastępują je jeszcze jakieś inne drzewka. Ok zrobię tak i wyśle Ci jeden fragment mapy.
Ostatnio zmieniony przez Maverick 02-02-2013, 21:28, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 02-02-2013, 23:31   

To działa tak, możesz w cmp, które je obecnie zastępują wybierając 'pokaż wersje' w cmp (na tyc starych kuidach). W drzewkjach speedtree jest wpis obsolete-table z podanym kuidem tego starego, czyli gra wie, że nowy kuid zastępuje stary inny.


edit
Znalazłem rozwiązanie!

Tak jak pisałem, trzeba zmienić wpis 'permit-listing' z 0 na 1. Po kolei.
- zmień język trainza na angielski (na razie) - robi się to w panelu launchera trainza - wciskasz opcje i w zakładce 'główne' jest na dole taki element do zmiany.

- w szukajce cmp wpisz 'speedtreegroup'
- w liście znajdź te, które mają numery _01 do _10.
- Otwórz do edycji w eksploratorze
- w tych, w których jest wpis 'permit-listing' (to jest prawie na początku configu) zmień z 0 na 1
- zatwierdź zmiany, commit ignorując ostrzeżenie o zmianie wbudowanych dodatków. Otwórz mapę i teraz będziesz mógł zaznaczać te grupy drzew narzędziem do zaznaczania.
- po operacji zmiany drzewek na swoje (przzy okazji - te strasznie mulą!!!!) wyjdź z trainza.
- w cmp zaznacz te 10 drzewek i wybeirz edit/revert to original, teraz commit (ctrl+m) i pozamiatene, a wbudowane dodatki powracają do stanu sprzed operacji.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
Ostatnio zmieniony przez samplaire 02-02-2013, 23:47, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Maverick
super user



Pomógł: 4 razy
Wiek: 41
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 139
Skąd: Jarosław
Wysłany: 03-02-2013, 00:43   

samplaire napisał/a:
To działa tak, możesz w cmp, które je obecnie zastępują wybierając 'pokaż wersje' w cmp (na tyc starych kuidach). W drzewkjach speedtree jest wpis obsolete-table z podanym kuidem tego starego, czyli gra wie, że nowy kuid zastępuje stary inny.


edit
Znalazłem rozwiązanie!

Tak jak pisałem, trzeba zmienić wpis 'permit-listing' z 0 na 1. Po kolei.
- zmień język trainza na angielski (na razie) - robi się to w panelu launchera trainza - wciskasz opcje i w zakładce 'główne' jest na dole taki element do zmiany.

- w szukajce cmp wpisz 'speedtreegroup'
- w liście znajdź te, które mają numery _01 do _10.
- Otwórz do edycji w eksploratorze
- w tych, w których jest wpis 'permit-listing' (to jest prawie na początku configu) zmień z 0 na 1
- zatwierdź zmiany, commit ignorując ostrzeżenie o zmianie wbudowanych dodatków. Otwórz mapę i teraz będziesz mógł zaznaczać te grupy drzew narzędziem do zaznaczania.
- po operacji zmiany drzewek na swoje (przzy okazji - te strasznie mulą!!!!) wyjdź z trainza.
- w cmp zaznacz te 10 drzewek i wybeirz edit/revert to original, teraz commit (ctrl+m) i pozamiatene, a wbudowane dodatki powracają do stanu sprzed operacji.


Widzisz robiłem na początku tak jak Ty, ale nie mogłem znaleźć, jedynie było tylko SpeedTreegroup10 i 08, ale nie pomyślałem, że zmiana języka to zmieni. Działa. Bardzo Ci dziękuje za poświęcony czas :) Masz punkt
Ostatnio zmieniony przez Maverick 03-02-2013, 00:43, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group