Wysłany: 02-12-2013, 12:06 dodanie efektu pyłu do wagonu
Witam
przy wyładunku węgla ,piasku czy innych sypkich towarów w nie których wagonach
pojawia się efekt chmury pyłu , może mi ktoś poradzic jak taki efekt dodac do wagonów
które tego nie mają , wiem że w "cnfigu" wagonu są wpisy "smoke" odpowiedzialne za ten efekt i jego wilkośc kolor i czas.
Próbowałem dodawac taki wpis do nowego wagonu w/g wzorów z działających wagonów i
towar się wyładowuje ale efektu pyłu nie ma.
Chodzi mi o ogólną zasadę tworzenia takiego efektu.
W siatce mesh wagonu muszą istnieć odpowiednie punty przyłączania a.smoke które będą powiązane z efektami cząsteczkowymi zdefiniowanymi w configu, a całość obsłuży odpowiedni skrypt.
W siatce mesh wagonu muszą istnieć odpowiednie punty przyłączania a.smoke które będą powiązane z efektami cząsteczkowymi zdefiniowanymi w configu, a całość obsłuży odpowiedni skrypt.
Taki skrypt nawet istnieje, działa i kurzy, tylko nie pamiętam, czy wagony z nim już "wyszły do ludzi" - Tadds i Tanoos od Rysztura.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach