FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Geodeta usuwa obiekty
Autor Wiadomość
sylwek79
świeżak


Dołączył: 26 Sie 2012
Posty: 8
Skąd: Warszawa
Wysłany: 26-08-2012, 01:54   Geodeta usuwa obiekty

Witam,

czasami pojawia się problem polegający na tym, że po zapisaniu trasy/sesji i ponownym wczytaniu w Geodecie lub trybie maszynisty znikają obiekty z mapy. Nie chodzi o to, że np. karta nie wydala z wyświetlaniem. Po prostu ich fizycznie na mapie nie ma. Czy ktoś spotkał się już z takim problemem?

Pozdrawiam
 
 
 
Wujek 082
znawca



Pomógł: 98 razy
Wiek: 37
Dołączył: 04 Cze 2009
Posty: 2250
Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 26-08-2012, 10:02   

Być może przypadkiem zdarzyło Ci się część z tych dodatków ustawić w warstwie sesji, a potem wchodziłeś tylko w edycję mapy - a nie sesji. Sprawdź, czy po wczytaniu sesji te dodatki się pojawiają.

Jeśli nie - to zapewne trzeba będzie zrobić rozszerzoną naprawę bazy danych. TS2010 tak ma czasem, że się psuje. Sprawdź jeszcze może czy z jakiegoś powodu rzeczone dodatki nie zostały otwarte do edycji w CMP i nie zatwierdzone.

Więcej rozwiązań nie przychodzi mi do głowy - może jeszcze ktoś pomoże.
_________________
www.trainzart.pl
 
 
 
sylwek79
świeżak


Dołączył: 26 Sie 2012
Posty: 8
Skąd: Warszawa
Wysłany: 26-08-2012, 11:08   

Hmmm... może to problem warstw. To raczej nie jest kwestia dodatków, gdyż znikają np. niektóre odcinki zbudowane z tych samych torów co odcinki, które pozostały na mapie.
 
 
 
KGrid
[Usunięty]

Wysłany: 26-08-2012, 16:07   

Nie robiłeś jakiegoś przywracania systemu czy innych backupów systemu?
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 27-08-2012, 13:30   

Ja tak miałem w TS10. Bez przyczyny. Nie znalazłem rozwiązania, niestety :-(

Poniżej kilka przemyśleń związanych z TS10, może któreś coś Ci podpowie

@ Wydaje mi się, że takie rzeczy dzieją się na trasie budowanej wcześniej na niższym Trainzie i zmienianej na TS10 lub po dodaniu jakiegoś segmentu z innej starszej mapy.

@ Dla pewności sprawdź czy masz najnowszą wersję TS10 (najlepiej jeśli jest bez opcji MultiPlayer).

@ Czasem, szczególnie po naprawie bazy danych, niektóre dodatki pokazują się w CMP jako błędne. To znany bug, na stronie Auranu jest porada jak to naprawić: po naprawie bazy danych przefiltruj dodatki, żeby widzieć wszystkie poza wbudowanymi, wtedy należy kliknąć PPM i wybrać 'pokaż błędy i ostrzeżenia'. Po takiej operacji niepoprawnie oznaczone jako błędne dodatki powracają do żywych.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
BATI1972 
user



Wiek: 53
Dołączył: 05 Maj 2012
Posty: 54
Skąd: Toruń
Wysłany: 27-08-2012, 20:39   

To pierwsze przemyslenie jest najbardziej prawdopodobne, poniewaz mam dokladnie ten sam problem, ale tylko na mapach ktore sa zbudownane na nizszych wersjach trainz. W pewnych momentach gina czesci torow, lub nawet cale otoczenie i po jakims czasie znowu sie pojawia.
_________________
NIE MA TEGO ZLEGO CO BY NA DOBRE NIE WYSZLO.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 27-08-2012, 20:55   

BATI1972 napisał/a:
W pewnych momentach gina czesci torow, lub nawet cale otoczenie i po jakims czasie znowu sie pojawia.

To akurat jest związane z wydajnością karty graficznej, w moim przypadku pomogła przesiadka na kartę z 1GB pamięci.
 
 
 
sylwek79
świeżak


Dołączył: 26 Sie 2012
Posty: 8
Skąd: Warszawa
Wysłany: 28-08-2012, 00:24   

KGrid napisał/a:
Nie robiłeś jakiegoś przywracania systemu czy innych backupów systemu?


Nie robiłem

samplaire napisał/a:
@ Wydaje mi się, że takie rzeczy dzieją się na trasie budowanej wcześniej na niższym Trainzie i zmienianej na TS10 lub po dodaniu jakiegoś segmentu z innej starszej mapy.


Trasa była budowana od początku w TS2010 więc chyba odpada:(

samplaire napisał/a:
@ Dla pewności sprawdź czy masz najnowszą wersję TS10 (najlepiej jeśli jest bez opcji MultiPlayer).


Wersja 1.5.0.49933

samplaire napisał/a:
@ Czasem, szczególnie po naprawie bazy danych, niektóre dodatki pokazują się w CMP jako błędne. To znany bug, na stronie Auranu jest porada jak to naprawić: po naprawie bazy danych przefiltruj dodatki, żeby widzieć wszystkie poza wbudowanymi, wtedy należy kliknąć PPM i wybrać 'pokaż błędy i ostrzeżenia'. Po takiej operacji niepoprawnie oznaczone jako błędne dodatki powracają do żywych.


Tu może być coś na rzeczy. Faktycznie uruchomiło mi się naprawianie i zepsuło coś, chociaż ten sam obiekt w jednym miejscu stoi a z drugiego znikł.



Wiadomość z ostatniej chwili: otworzyłem i wszystko jest na swoim miejscu. Nie pytajcie jak to się stało:)
Ostatnio zmieniony przez sylwek79 28-08-2012, 01:03, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 28-08-2012, 03:37   

Przy okazji, pamiętaj, żeby po wyjściu z TS10 za szybko nie wyłączać komputera. W tle chodzi cały czas TADDaemon związany z Trainz, który pilnuje porządku i zwija się na końcu po cichu (jest to proces, nie aplikacja). Jeśli wyłączysz komputer przed zamknięciem się TADa, to po włączeniu będziesz miał murowaną naprawę bazy danych. Najlepiej przed wyłączeniem komputera włączyć managera programów, wtedy widać, kieedy TAD pójdzie spać ;-)
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
burraq
nowy


Dołączył: 07 Paź 2011
Posty: 39
Skąd: Wrocław
Wysłany: 28-08-2012, 09:19   

samplaire napisał/a:
Przy okazji, pamiętaj, żeby po wyjściu z TS10 za szybko nie wyłączać komputera. W tle chodzi cały czas TADDaemon związany z Trainz, który pilnuje porządku i zwija się na końcu po cichu (jest to proces, nie aplikacja). Jeśli wyłączysz komputer przed zamknięciem się TADa, to po włączeniu będziesz miał murowaną naprawę bazy danych. Najlepiej przed wyłączeniem komputera włączyć managera programów, wtedy widać, kieedy TAD pójdzie spać ;-)


Można też zaznaczyć w ustawieniach odpowiednią opcję i wtedy TADDaemon widoczny jest jako aplikacja konsoli. Ta opcja to chyba "pokazuj procesy baz danych" czy jakoś tak. Włącza sie to w ustawieniach TSa. Jest to moim zdaniem wygodniejsze - od razu widać czy ten proces pracuje czy nie. Ja tego zawsze używam w TSach, głównie ze względu na dziecko - wie ono kiedy może zamknąć kompa lub uruchomić inną grę.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group