FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Lokomotywy i dźwięki od TGVkamil
Autor Wiadomość
hanys 
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 12 razy
Wiek: 31
Dołączył: 08 Sie 2009
Posty: 1392
Skąd: Chałupki
Wysłany: 04-10-2012, 18:38   

Ile ta pierdółka ma polygonów. Chyba troszkę za dużo co nie :D ?
_________________
www.hanys.cal.pl <-Dodatki do Trainz
www.farana.flog.pl <-Blog fotograficzny
www.hanys.cal.pl/galeria <-Kolejowa fotogaleria
 
 
 
TGVkamil
super user
Pan Faur


Pomógł: 3 razy
Wiek: 29
Dołączył: 01 Lut 2011
Posty: 193
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 04-10-2012, 18:48   

Uwaga (można dostać zawału ;D) Cały model (z wózkami) : 6526 a ta pierdółka : 196

Edit: oczywiście będę zmniejszać ilość poly poprzez zmniejszenie wielokątów w paru miejscach
Ostatnio zmieniony przez TGVkamil 04-10-2012, 18:53, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
TGVkamil
super user
Pan Faur


Pomógł: 3 razy
Wiek: 29
Dołączył: 01 Lut 2011
Posty: 193
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 04-10-2012, 20:39   

Dobra podsumowując:
Wls-ka wygląda aktualnie tak:


Co zrobiłem:
-zmapowałem przód i czoło kabinki
-zrobiłem syrene
-zrobiłem (mało widoczny) komin
-poprawiłem tarcze buforów, nie ma tych ścianek na bokach
-zmniejszyłem liczbe wielokątów na buforach, tarczach i na syrenę
Jak już wstawię do trainza to poprawie tekstury itp.
 
 
 
Korzeń 
znawca



Pomógł: 74 razy
Wiek: 34
Dołączył: 15 Lip 2008
Posty: 1676
Skąd: Knurów
Wysłany: 04-10-2012, 21:05   

Jak sam mówisz, zacnie. Można jeszcze obciąć boczne krawędzie stopni z tego co widzę na screenie. Zawsze to 16 poly więcej.
 
 
 
TGVkamil
super user
Pan Faur


Pomógł: 3 razy
Wiek: 29
Dołączył: 01 Lut 2011
Posty: 193
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 05-10-2012, 18:01   

No to kolejny wieczorek prac :-)

Full 3D ;-)

Edit: Małe pytanko, kto mi powie co to jest? http://postimage.org/image/fcf5mabnd/
Ostatnio zmieniony przez TGVkamil 05-10-2012, 18:19, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
hubjur
super user


Pomógł: 4 razy
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 107
Skąd: Bystra
Wysłany: 05-10-2012, 19:02   

Obudowa sygnału dźwiękowego, takie były montowane w samochodach. Sygnał jest w środku.
Ostatnio zmieniony przez hubjur 05-10-2012, 19:03, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
TGVkamil
super user
Pan Faur


Pomógł: 3 razy
Wiek: 29
Dołączył: 01 Lut 2011
Posty: 193
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 05-10-2012, 20:00   

No to fotki :-)




Dzisiaj:
-poręcze
-reflektory 3D (przód i tył)
-obudowa sygnału dźwiękowego
-hak sprzęgu śrubowego
-zmapowałem podesty
-poprawiłem w paru miejscach mapowanie
Teraz czekam na wasze opinie ;-)
 
 
 
Podlesky
super trainz


Pomógł: 12 razy
Wiek: 35
Dołączył: 13 Wrz 2011
Posty: 543
Skąd: Kraków
Wysłany: 06-10-2012, 01:20   

Ale na Twoim miejscu darowałbym tych czerwonych lampek.Dlaczego? Bo fabrycznie nie były montowane,ale na "38" to totalna samoróbka. Looknij sobie na te foty,np. Wls75-33,43 albo 94. Zresztą zrobisz jak uważasz. Powodzenia w dalszych pracach.
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 21 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 06-10-2012, 03:00   

Lokomotywa już jest ładna, ale... pamiętaj o polygonach:
- poręcze zrób na podstawie trójkąta
- bufory widać, że same one mają z 500 poly!
- być może koła też są przesadnie dokładnie zrobione.

Pooglądaj modele Kilana, a zobaczysz jak to jest robione.

Napisz ile w tej chwili model ma polygonów
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 06-10-2012, 07:27   

Tarcze buforów zrób na stożku, nie na ściętym stożku.
Dalej też czepię się kół, nie ma otworów, a całość zrobiona jest na sporej liczbie segmentów, zdecyduj się jaki chcesz osiągnąć poziom szczegółów, bo teraz jest taki ni pies, ni wydra, uproszczone nie tam gdzie trzeba.
Po co tyle poligonów na czołownicach.
Dalej uważam, że budka jest do zrobienia od nowa.
 
 
 
TGVkamil
super user
Pan Faur


Pomógł: 3 razy
Wiek: 29
Dołączył: 01 Lut 2011
Posty: 193
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 06-10-2012, 15:24   

Co do kół to zrobie otwory ale najpierw chce dokończyć całe nadwozie.
 
 
 
TGVkamil
super user
Pan Faur


Pomógł: 3 razy
Wiek: 29
Dołączył: 01 Lut 2011
Posty: 193
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 11-03-2013, 23:13   Dodatki TGVkamila

Witojcie, (Sie zarosło :))
Chciałbym wam dzisiaj przedstawić dwie przydatne pierdółki:
Pierwsza to bariera o taka :)


Drugi wyrób to taki znak:



Jak to oceniacie? :)

Co do Wls: Dalej jest robiona i poprawiana, za niedługo pokaże ją w trainzie z gotowym wózkiem.
Ostatnio zmieniony przez TGVkamil 11-03-2013, 23:14, w całości zmieniany 3 razy  
 
 
 
Kudłaty 
znawca
Lokführer


Pomógł: 27 razy
Wiek: 37
Dołączył: 13 Sie 2011
Posty: 1485
Skąd: Pruszków
Wysłany: 11-03-2013, 23:26   

Tekstura w tym znaku chyba jest troszkę za bardzo rozmazana?
http://postimage.org/image/brksu97bx/

Poza tym po prawej stronie tablicy chyba noga przebija Ci się przez znak?
_________________
Imperium kontratakuje?

Baron von Schlosserhoffen.
----------------------------------------------------------
 
 
 
TGVkamil
super user
Pan Faur


Pomógł: 3 razy
Wiek: 29
Dołączył: 01 Lut 2011
Posty: 193
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 11-03-2013, 23:48   


No więc wyostrzyłem odblaska i dodałem kontrastu dla całej dwójki.
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 21 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 11-03-2013, 23:51   

Kamilu, ja bym w nodze od Krzyża dodał na dole brudu, czyli przyciemnił. Niewiele niby, ale dużo realizmu doda :-)
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
Kudłaty 
znawca
Lokführer


Pomógł: 27 razy
Wiek: 37
Dołączył: 13 Sie 2011
Posty: 1485
Skąd: Pruszków
Wysłany: 11-03-2013, 23:56   

Moim zdaniem łatwiej i o wiele ładniej wyszłoby, gdyby użył czegoś z Cgtextures :)
_________________
Imperium kontratakuje?

Baron von Schlosserhoffen.
----------------------------------------------------------
 
 
 
TGVkamil
super user
Pan Faur


Pomógł: 3 razy
Wiek: 29
Dołączył: 01 Lut 2011
Posty: 193
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 12-03-2013, 00:01   


No ściemniłem i dorobiłem szarą barierke do zestawu :)

Cytat:
Cgtextures


A co to jest?
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 12-03-2013, 00:02   

wklep w google i pierwszy link
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 21 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 12-03-2013, 00:03   

To jest baza darmowych tekstur. Ja bardzo często z niej korzystam, gdy brakuje mi czegoś konkretnego. Niektóre moje dodatki w całości oparte są o tekstury stamtąd: cgtextures.com
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
TGVkamil
super user
Pan Faur


Pomógł: 3 razy
Wiek: 29
Dołączył: 01 Lut 2011
Posty: 193
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 12-03-2013, 00:05   

No no nie złe są, ale nie wiem czy jest sens używania do tego znaku :)
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 21 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 12-03-2013, 00:35   

np. noga się o to prosi
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
kowalsiu1111
user



Wiek: 31
Dołączył: 08 Lip 2012
Posty: 98
Skąd: Aleksandrów Kujawski
Wysłany: 12-03-2013, 10:19   

Ten znak ma sens np. na nieoświetlonym przejeździe, gdzie kierowca widzi tylko światła lokomotywy przed oczyma. A poza tematem: co z Wls-ką?
 
 
 
TGVkamil
super user
Pan Faur


Pomógł: 3 razy
Wiek: 29
Dołączył: 01 Lut 2011
Posty: 193
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 12-03-2013, 11:08   

Cytat:
A poza tematem: co z Wls-ką?




Cytat:
Co do Wls: Dalej jest robiona i poprawiana, za niedługo pokaże ją w trainzie z gotowym wózkiem.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group