Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 21-03-2013, 21:14 [nie samym Trainz] - War Thunder
Ostatnio wpadłem na War Thunder, gierka wyszła już z fazy zamkniętej bety i jest otwarta dla wszystkich.
Co to jest?
Taki World of Tanks w powietrzu. Gierka jest F2P, akcja toczy się w II WŚ (głównie, bo sądząc po samolotach zahaczy także o Koreę). Można grać w trzech trybach:
1) Arcade Battles - krótki, miły wygrzew na samolotach z uproszczonym modelem lotu (gierki potrafią trwać od kilku do maks 30 minut), do obsługi latadeł wystarczy klawiatura + mysz,
2) Historical Battles - tu już wstęp do "prawdziwego" latania, niestety bez odpowiednich przyrządów (Joystick + FaceTrack) raczej nie liczcie na większe sukcesy,
3) Full Real Battles - czyli już "prawdziwe" wirtualne lotnictwo, tego trybu jeszcze nie zgłębiałem.
Jeśli chcecie więc oderwać się trochę od ziemi, to ściągnijcie sobie gierkę stąd: http://warthunder.com/
Aha, w gierce występuję pod tym samym nickiem co tutaj.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 25-03-2013, 20:04
McDreamy napisał/a:
Ktoś w to gra?
Ja ostatnio zbieram zabawki, właśnie robię sobie FreeTrack IR, niestety wszystkie części muszę ściągać przez net, bo w mojej cholernej wiosce nawet nie można kupić głupich diod na podczerwień, o rezystorach nie wspominając. Arcade mi się przejadł, jak dla mnie zbyt duży chaos.
McDreamy napisał/a:
Można spróbować pograć jakoś drużynowo jeśli się da
Na koncie free da się pograć tylko we dwóch, można wykupić jednodniowe konto premium za jakieś 0,60 EUR, tj. 100 golden eagles, czyli waluty w grze, 500 golden eagles kosztuje 3 EUR, ale można też ich trochę zarobić przechodząc tutorial w grze (polecam, warto).
Rozumiem, ze to kolejna gra, że jak się chce mieć wypaśny samolot to trzeba nakupić żetonów albo innych świecidełek za 100 EUR łącznie. A mozna w miarę grywalnie się pobawić nie kupując żadnych zetonów? Pytam bo nie wiem czy warto ssać te 6GB z neta. Bo jesli to zakamuflowana opcja płatna to nie.... robię mapę ;p
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 27-03-2013, 19:30
Da się grać nie wydając kasy na dodatkowe zabawki, kasa przyspiesza tylko rozwój, ew. umożliwia zakup mniej popularnych maszyn (można bez nich się obejść). Zresztą nawet kasa nie pozwala ominąć doświadczenia, trzeba więc przede wszystkim latać, latać i jeszcze raz latać (przy okazji oczywiście niszczyć wroga).
Aha, mały poradnik, bo ja popełniłem błąd na starcie, póki nie nauczycie się dobrze latać i dużo strącać/niszczyć cele naziemne, proponuję zostać przy samolotach początkowych. Raz, że na niższych poziomach łatwiej dorwać zielonych pilotów, a tym samym zarobić. Dwa, naprawa maszyny jest płatna (oprócz tych maszyn początkowych), jeśli się więc dużo nie strąci, to może być problem z wystawieniem samolotów do kolejnych walk, szczególnie w trybie arcade, w trybie historycznym i symulacyjnym i tak startujemy jedną maszyną (standardowo mamy trzy), czyli pozostałe mogą naprawiać się za darmochę (trzeba na to trochę czasu). Inna możliwość naprawy, to lądowanie na lotnisku podczas walki, jeśli uda się wylądować pod koniec walki, to samolot powinien zdążyć się naprawić.
zagrałem, fajne :) Tylko zanim się dobrze nie opanuje maszyny to chyba nie ma co się wystawiać na łatwy żer online. Realistyczna grafika. Czasem sobie polatam.
Pomógł: 34 razy Wiek: 31 Dołączył: 11 Mar 2008 Posty: 826 Skąd: Brzozów
Wysłany: 28-03-2013, 08:56
A takie pytanie z innej beczki, to jest normalne że takie gry wyglądają identycznie jak World of Tanks, czy to jest żywcem podróba całego menu i zasad z wota?
_________________ A polski hip hop wszedł i wyszedł...
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 28-03-2013, 10:01
Shaggy napisał/a:
A takie pytanie z innej beczki, to jest normalne że takie gry wyglądają identycznie jak World of Tanks, czy to jest żywcem podróba całego menu i zasad z wota?
Ta gra jest raczej rozwinięciem Wings of Prey, niż WoT-a. Zresztą ci co grali w WoT-a (teraz też WoP beta) twierdzą, że WoT jest dużo lepsze, bo ma dużo większe zacięcie symulacyjne i dość sporo różni się od WoT-a (niektórzy na to narzekają, ja WoT nie grałem, więc nie wiem).
BTW żeby taką grafę można było wsadzić do Trainz-a, mi by w zupełności starczyło.
BTW żeby taką grafę można było wsadzić do Trainz-a, mi by w zupełności starczyło.
dokładnie o tym pomyślałem lecąc nad Stalingradem ;p
I jak to jest że fotograficzna wręcz jakość grafiki nie powoduje żadnych zacieć. Wybuchy to wybuchy, dymy to dymy, a rozsiane po niebie kawałki zestrzelonego samolotu wyglądają jak na filmie...
A tu: wstawisz kilka drzewek, kilka loków i cała zabawa sprowadza się jedynie do naciśnięcia printscreen ;)
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 28-03-2013, 14:43
Jacek napisał/a:
I jak to jest że fotograficzna wręcz jakość grafiki nie powoduje żadnych zacieć. Wybuchy to wybuchy, dymy to dymy, a rozsiane po niebie kawałki zestrzelonego samolotu wyglądają jak na filmie...
To się nazywa optymalizacja.
Jacek napisał/a:
A tu: wstawisz kilka drzewek, kilka loków i cała zabawa sprowadza się jedynie do naciśnięcia printscreen ;)
To zaś jej zupełny brak.
Z optymalizacją Trainz miał problemy od zawsze i nie sądzę żeby się to zmieniło.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach