FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
3D vs TS
Autor Wiadomość
fallowdeer
zaawansowany
Wałbrzyszak



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 27 Lis 2011
Posty: 758
Skąd: Wrocław
Wysłany: 02-06-2013, 19:16   3D vs TS

Witam, wygenerowałem sobie w gmaxie taki oto klocek:



do tego miejsca jest ok, problemy się pojawiają w trainzie, mianowicie klocek w grze ma niespasowane textury, tak jakby nie były w ogóle ruszane (randomowe) i dwie tektury się wcale nie pojawiają, więc w czym problem? Textury są prawidłowej wielkości i w formacie .tga
 
 
 
UAZ 
znawca
Automatyk



Pomógł: 54 razy
Wiek: 28
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 1617
Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 02-06-2013, 20:01   

Niepojawiające się tekstury miały wyłączona kompresję przy zapisywaniu? Sprawdź, bo często te ustrojstwo się pojawia.

Co do niespasowań, zrób kopię zapasową modelu i pobaw się opcją Reset XForm z zakładki Utilities (młotek). Potraktuj tym newralgiczne ściany (czasem trzeba je potraktować i usunąć działanie z listy, tak, wiem, dziwne to jest), zwykle te ,,młotkowanie" poprawia różnego typu czkawki TRS'a.
_________________
Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
 
 
 
Kudłaty 
znawca
Lokführer


Pomógł: 27 razy
Wiek: 36
Dołączył: 13 Sie 2011
Posty: 1485
Skąd: Pruszków
Wysłany: 02-06-2013, 20:03   

Pozwolę sobie napisać od razu w temacie, nie na PW, żeby wiedza nie zaginęła w mrokach dziejów ;)

Po małych poprawkach budynek pojawia się u mnie w sposób prawidłowy:



Oczywiście tekstury ustawiłem "na odwal", tylko w celach pokazowych.

1. Tekstury, które Ci się nie pojawiały nie miały rozmiaru, który jest krotnością 2. Miały 128x264.

2. Poplątałeś coś w mapowaniu i detachowaniu obiektów. Pamiętaj, że każda ściana musi być osobnym elementem, który ma oddzielnie nałożoną teksturę i co najważniejsze - oddzielnie zamapowaną! Czyli funkcje Unwrap UVW i UVW Map.
_________________
Imperium kontratakuje?

Baron von Schlosserhoffen.
----------------------------------------------------------
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 02-06-2013, 20:38   

Z cyklu 'wszyscy wiedzą o co chodzi, ale ja i tak się musze przyczepić'. :D
Kudłaty napisał/a:
krotnością 2. Miały 128x264.

Krotnością dwójki to one były... Nie były jej potęgą. :)
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
fallowdeer
zaawansowany
Wałbrzyszak



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 27 Lis 2011
Posty: 758
Skąd: Wrocław
Wysłany: 02-06-2013, 20:55   

Stylance napisał/a:
Z cyklu 'wszyscy wiedzą o co chodzi, ale ja i tak się musze przyczepić'. :D
Kudłaty napisał/a:
krotnością 2. Miały 128x264.

Krotnością dwójki to one były... Nie były jej potęgą. :)


Miałem złe dane, ktoś powiedział, że mają być podzielne przez 2 :P
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 02-06-2013, 23:26   

fallowdeer napisał/a:
Stylance napisał/a:
Z cyklu 'wszyscy wiedzą o co chodzi, ale ja i tak się musze przyczepić'. :D
Kudłaty napisał/a:
krotnością 2. Miały 128x264.

Krotnością dwójki to one były... Nie były jej potęgą. :)


Miałem złe dane, ktoś powiedział, że mają być podzielne przez 2 :P

To bardzo okrutnie Cie oszukał. :( Muszą być potęgą dwójeczki. :)
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 37
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 03-06-2013, 00:48   

fallowdeer napisał/a:
Stylance napisał/a:
Z cyklu 'wszyscy wiedzą o co chodzi, ale ja i tak się musze przyczepić'. :D
Kudłaty napisał/a:
krotnością 2. Miały 128x264.

Krotnością dwójki to one były... Nie były jej potęgą. :)


Miałem złe dane, ktoś powiedział, że mają być podzielne przez 2 :P



taa a ja ci wczoraj mowilem ze ma byc potega 2..
ale tak mnie sluchasz
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
fallowdeer
zaawansowany
Wałbrzyszak



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 27 Lis 2011
Posty: 758
Skąd: Wrocław
Wysłany: 03-06-2013, 01:18   

zolwik napisał/a:
taa a ja ci wczoraj mowilem ze ma byc potega 2..
ale tak mnie sluchasz


Mało wiarygodny z ciebie element :P
Ostatnio zmieniony przez fallowdeer 03-06-2013, 01:19, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group