Pomógł: 54 razy Wiek: 29 Dołączył: 28 Sie 2009 Posty: 1617 Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 24-06-2013, 16:59 Praca Organiczna, czyli coś czego nie ma, ale może być
Drodzy Trainzowicze, w szczególności Twórcy wszelkich kategorii!
Miota mną od pewnego czasu pewien pomysł, który mi osobiście wydaje się sensowny i możliwy do zrealizowania. Od razu uprzedzam: tak, wiem, jestem leniwy ale to nie ma służyć mojemu lenistwu tylko rozruszaniu sceny
Pomysł ten z grubsza wygląda tak:
Są wśród nas wybitni modelarze, są wśród nas wybitni teksturowcy. Jedni są dobrzy w obu dziedzinach naraz, to oczywiście niezaprzeczalne. Są też jednak osoby którym dobrze idzie tylko jedna z tych dziedzin, lub po prostu dana osoba tego drugiego aspektu tworzenia nie lubi lub przekracza on jego możliwości. I co wtedy? Czy niejednokrotnie taki potencjał ma się marnować? Oczywiście nie mówię tu że taka osoba nie może w ogóle tworzyć, ktoś dobry w teksturach zrobi super repaint gotowego modelu, super modelarz zrobi model z kiepską teksturą, a życie potoczy się dalej.
Co by było jednak, gdyby stworzyć coś na zasadzie systemu ,,Ja zrobię model, Ty zrobisz teksturę, wyjdzie nam cudo"?
W mojej wizji mogłoby to wyglądać podobnie jak tematy z teksturami. Chętne osoby mogłyby zamieszczać tam screeny z efektami swoich prac nad modelem czy teksturą, a druga osoba, której te dzieło się spodoba, mogłaby zrobić teksturę pod model lub zrobić model pod daną teksturę, ot cała problematyka.
Czy takie coś według Was miałoby sens?
Wg. mnie tak, sądzę że dałoby to niezłego kopa niektórym twórcom (np. mi) do robienia czegoś, z czym sami by sobie świetnie nie poradzili. Uwielbiam trzepać modele, z teksturowaniem niestety tak świetnie mi nie idzie. Z rozmów wiem, że nie jestem w tym osamotniony, tak więc może taka współpraca wniosła by coś dobrego dla całej społeczności?
Możecie powiedzieć że to głupie, bo dobry twórca powinien umieć wszystko, a ten system to cios w plecy dla naszych mistrzów. Możecie też stwierdzić że to rzeczywiście ma sens.
Liczę na żywą dyskusję, może coś z tego wyniknie
_________________ Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
Pomógł: 27 razy Wiek: 37 Dołączył: 13 Sie 2011 Posty: 1485 Skąd: Pruszków
Wysłany: 24-06-2013, 21:04
Sam kiedyś myślałem o założeniu podobnego tematu, który chciałem nazwać "Cesje nadzapasu". Trochę zainspirowała mnie jedna procedura, którą spotykam w pracy - możemy wymieniać się między sklepami towarem, który nie rotuje np. w Jankach, ale na Alejach Jerozolimskich w Warszawie idzie jak świeże bułeczki.
Twórcy mogliby prezentować swoje nieskończone obiekty/tekstury i prezentować je w temacie. Dalsze dogadywanie powinno IMO odbywać się już na prywacie, ponieważ mógłby dosyć szybko powstać bajzel.
Niemniej sam pomysł jest niegłupi.
_________________ Imperium kontratakuje?
Baron von Schlosserhoffen.
----------------------------------------------------------
Pomógł: 54 razy Wiek: 29 Dołączył: 28 Sie 2009 Posty: 1617 Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 24-06-2013, 21:09
Kudłaty, trafiłeś w sedno Właśnie takie pokazywanie projektów by było wskazane, choć fajnie by było mieć je w jednym miejscu. Do tego fajne by były projekty robione właśnie stricte pod taką wymianę, to by mogło okazać się dobrą sprawą. Zawsze będzie już jakieś zaplecze projektu. Sprawą oczywistą jest komunikacja PW etc - kto normalny by dał swoje siatki lub tex na pastwę trolli i innego barachła, to trzeba zastrzec.
Wyjdźmy po prostu z założeniem, że możemy zrobić coś fajnego w kilka osób, każdy jest przecierz dobry w czymś innym. Parowóz jest świetnym materiałem - ktoś lubi modelować więc zrobi bryłę, teksturowiec to opędzluje a automatyk zrobi śliczne wózki i mechanizmy
_________________ Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
Ostatnio zmieniony przez UAZ 24-06-2013, 21:12, w całości zmieniany 1 raz
i za chwile wyjdzie temat od wszystkiego...
jak ktoś ma problem z modelem własnym czy tex to niech wstawi w swoim temacie opisze co i jak i ktoś pomoże...
Pomógł: 34 razy Wiek: 36 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 1348 Skąd: Warszawa
Wysłany: 25-06-2013, 00:39
UAZ, Twoje rozwiązanie funkcjonuje już od dawien dawna, tylko nie jest upublicznione i po mojemu niech lepiej tak zostanie.
IMHO każda strona może się dowolnie dogadać z drugą stroną bez zakładania specjalnego 'okna transferowego'. Mamy na scenie wybitnych grafików zarówno 2D i 3D, każdy każdego zna i jak potrzebuje to prosi o pomoc, a znam to z autopsji, że działa to w dwie strony. :)
Pomysł z tematem prezentacji projektów mija mi się tutaj z celem. Dany twórca dla przykładu może rzucić w swoim temacie screeny mesha i powiedzieć mam taki i taki model na ukończeniu, potrzebuje speca lub speców od grafiki, dysponuje materiałem takim i takim, potrzebuje malowania takiego i takiego. :)
Pomógł: 54 razy Wiek: 29 Dołączył: 28 Sie 2009 Posty: 1617 Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 25-06-2013, 06:48
Stylance, ale niestety mało kto tak robi pokazując np. już gotowy model bez tex i go zostawia, jeśli już to jest to przypadek marginalny. Masz rację z tym że to już istnieje, ma się ta strefa świetnie, ale może lepiej by było bardziej się czasem z tym otworzyć? Po prostu pokazywać więcej swojej niedokończonej twórczości tak, by więcej ludzi tematem zainteresować
_________________ Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
UAZ, dziecko drogie!
Założyłeś temat w którym podałeś najbanalniejszy na świecie pomysł. Znana od dawna propagandowa maksyma "Towarzysze, pomożecie?", nie skonkretyzowana, nie ubrana w żadną wymierną formę, bez jasnej koncepcji kto i co miałby zrobić. Taki typowy polityczny bełkot jaki serwują nam każdego dnia gadające głowy w telewizorze. Nie idźcie tą drogą!
A teraz garść merytorycznych uwag:
- jeżeli chodzi o współpracę między twórcami, to ona bardzo dobrze funkcjonuje, bez specjalnego tematu na forum. Wiele modeli ma siatkę, wózki i skrypt stworzony przez inne osoby. Wiele repaintów ma specjalnie dostosowywane siatki, wprowadzane indywidualne elementy charakterystyczne dla danego egzemplarza taboru. O współpracy geodezyjnej było już co nieco powiedziane. Dodam do tego wcale pokaźną liczbę dedykowanych obiektów do map, powstałych w kooperacji z modelarzami. Wreszcie większość twórców na naszej scenie jest ze sobą w kontakcie (chociaż nie zawsze jest to widoczne dla osób z zewnątrz), na bieżąco wymieniamy się doświadczeniami i wspólnie rozwiązujemy różne modelarskie problemy.
- podany w temacie pomysł polegający na podziale pomiędzy różne osoby procesu tworzenia siatki 3D i tekstury jest zupełnie bezsensowny. Model to jest siatka 3D z nałożoną teksturą, całość musi być zgrana i jednolita. Modelowanie nie polega na tworzeniu kolejnych polygonów! To przede wszystkim przyjęcie jakiejś koncepcji uproszczeń, decyzja które elementy mają być odwzorowane w 3D a które tylko zamarkowane na teksturze. Podobnie siatka 3D musi być dostosowana do tekstur, tak żeby można było stosować pewne wybiegi modelarskie które kosztem dodatkowych polygonów pozwolą ograniczyć wagę tex. O zagospodarowywaniu tekstury na mapowanie niewielkich elementów i odwzorowywaniu tymi teksturami fotorealizmu w modelu nie będę już nawet wspominał. Także zaproponowany w temacie podział pracy jest zupełnie irracjonalny i niepraktyczny, od razu wiać że osoba która go stworzyła jeszcze nie za bardzo czuje na czym polega tworzenie obiektów do TRSa.
- gwarantuję, że wprowadzenie w życie tematu o współpracy bardzo szybko skończy się listą nieukończonych, a często też pewnie nieudolnie wykonanych, siatek 3D. Opanowanie podstaw tworzenia meshy jest dużo prostsze niż przygotowanie tekstur. Zrobienie kompletu tekstur zajmuje też daleko więcej czasu niż modelowanie bryły. Poza tym osoby niemodelarze potrafiące robić dobre tekstury najczęściej są zaangażowane w robienie repaintów. A to właśnie ogromna liczba repaintów na naszej scenie bardzo mocno rozwinęła całą tą zabawę.
- na koniec powiem o jednym warunku który jest konieczny aby współpraca się udała. Odpowiedni ludzie! Projekt do którego zgłoszą się osoby wiele deklarujące, a niewiele robiące bardzo szybko upadnie. I zakładanie jakiegokolwiek tematu mija się z celem.
Jak dla mnie cały ten pomysł bardziej niż do działu hydepark pasuje do innego działu, tego na końcu zakładki OFF.[/code]
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach