FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Przesunięty przez: mnich3001
21-02-2009, 18:57
Przeniesienie mapyz TRS 2004 do TRS 2006 itp
Autor Wiadomość
Szynszyl
nowy


Dołączył: 03 Paź 2008
Posty: 15
Skąd: Łódź
Wysłany: 04-10-2008, 17:52   Przeniesienie mapyz TRS 2004 do TRS 2006 itp

Witam
Mam pytanie mam folder z mapka wyspy własnej roboty, którą zrobiłem w TRS 2004 i chciałem ja przenieść do TRS 2006 jak to zrobić?? I drugie pytanie chciałem mapę ze swojego TRS 2006 przenieść do TRS 2006 brata, jak mam "wyciągnąć" pliki z ta mapą ze swojej gry aby wysłać je mailem do brata??

Z góry dziękuje za pomoc i przepraszam jeśli podobny temat już był.
Ostatnio zmieniony przez Szynszyl 04-10-2008, 17:56, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 04-10-2008, 21:57   

To tak:
Odnajdujesz w głównym katalogu gry folder World, wchodzisz i wybierasz custom i maps czy tam map, tam masz pliki ze swoją mapą, (musisz znaleźć folder z nazwą mapy) folder kopiujesz np. na pulpit i wchodzisz w CMP (zarządzaj zawartością) i z menu plik wybierasz opcję "Importuj treści" i odnajdujesz skopiowany folder z mapą

Jeśli chcesz wysłać mapę z TRS2006 do brata to musisz:
W CMP odnaleźć plik z mapą (w wyszukiwarce nazwę wpisujesz) i naciskasz prawy myszy i wybierasz spakuj do CDP. Plik, który zapisałeś wyślij dla brata, on sobie już zainstaluje.
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
Szynszyl
nowy


Dołączył: 03 Paź 2008
Posty: 15
Skąd: Łódź
Wysłany: 04-10-2008, 22:19   

Dzięki a mam jeszcze jeden problem mianowicie w edytorze malowania w CMP wyskakuje mi taki błąd:




lub tez w ogóle mi się nie pojawia pociąg.

Hilfe...
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 04-10-2008, 22:23   

Nie jestem pewien, ale Paint shed nie został chyba przystosowany do polskiej wersji gry
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
Szynszyl
nowy


Dołączył: 03 Paź 2008
Posty: 15
Skąd: Łódź
Wysłany: 04-10-2008, 22:30   

I nie da się nic zrobić?? Nie ma jakiejś łatki lub czegoś innego?? Albo inaczej jak wykona repaint
Ostatnio zmieniony przez Szynszyl 04-10-2008, 22:36, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 05-10-2008, 08:22   

Tu: http://www.trainz.pl/_forum/viewtopic.php?t=332 znajdziesz instrukcję repaintowania
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
Szynszyl
nowy


Dołączył: 03 Paź 2008
Posty: 15
Skąd: Łódź
Wysłany: 05-10-2008, 11:19   

Przeczytałem to i ściagnąłem TGA Tool ale jak chce załadować plik TEXTURE to wyskakuje mi komunikat :

Failed to load image D:\ trs2006\editing\edit d0axb4k07/main.texture a po kliknięciu ok program się zamyka problem jest chyba w tym że nie wybieram rodzaju pliku TRAINZ ale takiej opcji nie mam...
 
 
Patryli
super user



Pomógł: 5 razy
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 101
Skąd: Kraków, Hel
Wysłany: 29-12-2008, 12:31   

Właśnie, też tego nie mam :P O co tym biega? :)
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 29-12-2008, 12:40   

No to za słabo się staracie w poznawaniu programu :)
Najpierw włącz sam program (nie klikaj na plik .texture, aby program go otworzył, bo to zawsze się skrzaczy... powód: domyślnie inne rozszerzenie jest podane przy odpaleniu programu).

Jak otworzysz program wybierz z menu File->Load... wybierasz miejsce docelowe przeglądu i zmieniasz typ pliku w wysuwanym panelu okienka na "Trainz". Jesli dalej nie wiesz popatrz na screen:

Pozdrawiam!
 
 
 
Patryli
super user



Pomógł: 5 razy
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 101
Skąd: Kraków, Hel
Wysłany: 29-12-2008, 16:05   

Dzięki za pozdrowienia :D ale screena nie widzę :P

Tylko gdy zaznaczam format "Trainz" to nie widzę żadnych tekstur, a gdy dam na inne formaty są. ??
Ostatnio zmieniony przez Patryli 29-12-2008, 16:17, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 29-12-2008, 21:41   

To masz jakąś lipę na kompie, bo jest on pod tym adresem http://www.fotosik.pl/sho...0a929d04e400a17
 
 
 
Szynszyl
nowy


Dołączył: 03 Paź 2008
Posty: 15
Skąd: Łódź
Wysłany: 12-02-2009, 20:07   

Eee pewnie to głupie pytanie zwłaszcza że raz udało mi się to znaleźć ale gzie są te pliki texture??
Ostatnio zmieniony przez Szynszyl 12-02-2009, 20:09, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 12-02-2009, 23:31   

W katalogu z dodatkiem... zazwyczaj tam gdzie masz TRS2004/TRS2006.
 
 
 
Szynszyl
nowy


Dołączył: 03 Paź 2008
Posty: 15
Skąd: Łódź
Wysłany: 13-02-2009, 12:29   

Z jakim dodatkiem?? Chodzi mi o znalezienie plików pociągów wbudowanych.
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 13-02-2009, 16:29   

No widzisz, jak trzeba Ciebie ciągnąć za język. Od razu byś napisał o jakie dodatki ci chodzi i byś wiedział, że wbudowane dodatki w TRS zapisane są w postaci plików .ja
 
 
 
Szynszyl
nowy


Dołączył: 03 Paź 2008
Posty: 15
Skąd: Łódź
Wysłany: 14-02-2009, 11:17   

Dobra albo ja jestem taki nie kumaty albo nie możemy się dogadać :P Więc od początku chce przemalować pociąg który jest już wbudowany w grę wedle opisanego poradnika repaintu ale nie mogę znaleźć plików texture tychże pociągów i teraz pytanie gdzie je znajdę??
 
 
pysi
znawca
Krzysiek



Pomógł: 97 razy
Wiek: 39
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 1966
Skąd: Tarnów
Wysłany: 14-02-2009, 11:20   

Nie ma sensu repaintować taboru wbudowanego w gre. Radze zabrać się odrazu za repainty modeli które można pobrać na necie.
 
 
jamie78
zaawansowany



Pomógł: 41 razy
Dołączył: 12 Lip 2008
Posty: 737
Skąd: Lublin
Wysłany: 20-03-2009, 10:09   

Witam! Z racji tego że jest to temat o przenosinach mapki z 04 do 06 to mam takie pytanie-importowałem mapkę zatwierdziłem i tu zonk! Nazwa mapki jest w geodecie ale po kliknięciu na nia wyskakuje komunikat że nie wybrano żadnej mapy. Mam tak przy jednej inna w porządku. Jaki moze być tego powód? Zaznaczam że obie importowałem w ten sam sposób.
_________________
Nil satis nisi optimum.
 
 
a000
super trainz


Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 491
Skąd: Kielce/końskie
Wysłany: 20-03-2009, 10:14   

Spróbuj nie importować tylko przenieść jej folder do katalogu "local" w TRS2006.
_________________
Xfire: ibhso
Steam: haisoxem
 
 
 
sa_krzysztof
super user


Pomógł: 14 razy
Wiek: 34
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 119
Skąd: Wł-ce
Wysłany: 20-03-2009, 12:46   

Sprawdź czy są w nazwach plików polskie znaki, jeżeli są to zamień je tak żeby ich nie było czyli np. "ż" na "z". Każdy plik mapy z polskimi znakami oraz nazwę w configu i mapka powinna dać się zimportować bez problemów.
Ostatnio zmieniony przez sa_krzysztof 20-03-2009, 12:46, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
jamie78
zaawansowany



Pomógł: 41 razy
Dołączył: 12 Lip 2008
Posty: 737
Skąd: Lublin
Wysłany: 20-03-2009, 18:40   

Polskich znaków nie ma ani w nazwach plików ani w configu. Mapa się importuje tyle że juz nie odpala . Nazwa w geodecie jest klikam uruchom i wyskakuje że nie wybrano żadnej mapy! Hmmmmm szkoda tylko mojej roboty przy niej!
_________________
Nil satis nisi optimum.
 
 
ja3f
super user


Pomógł: 12 razy
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 144
Skąd: Poznań
Wysłany: 20-03-2009, 18:45   

Możesz użyć jeszcze innego sposobu jak mapa zaimportowana siedzi już w nowej grze.Utwórz nową mapę i połącz z istniejącą dodaj jakiś skład i zapisz pod nową nazwą.
 
 
 
jamie78
zaawansowany



Pomógł: 41 razy
Dołączył: 12 Lip 2008
Posty: 737
Skąd: Lublin
Wysłany: 20-03-2009, 18:51   

Niestety to też nic nie daje. Nazwa jest i nic poza nią.
_________________
Nil satis nisi optimum.
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 20-03-2009, 19:05   

Sposób jest prosty, ale sesji możesz powiedzieć "papa".
W geodecie utwórz nową mapę (pustą) i zapisz ją. Wyjdź z gry i wejdź do CMP. Następnie otwórz mapy do edycji (tą utworzoną i zaimportowaną). Skopiuj wszystkie pliki oprócz configu z zaimportowanej mapy do folderu z mapą czystą. Nazwy plików powinny być KONIECZNIE takie same jak w czystej mapie. Potem zatwierdź mapy i zobacz czy działa.
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
jamie78
zaawansowany



Pomógł: 41 razy
Dołączył: 12 Lip 2008
Posty: 737
Skąd: Lublin
Wysłany: 20-03-2009, 20:33   

Dzięki SM50! Pomogło! Sesji nie żałuję bo ich nie było! Trochę rzeczy będzie do poprawy bo nie są kompatybilne z 06 ale grunt że działa!
_________________
Nil satis nisi optimum.
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group