FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Wielkość pola...
Autor Wiadomość
Patryk94 
znawca
Ambitieux



Pomógł: 27 razy
Wiek: 29
Dołączył: 20 Lis 2011
Posty: 1031
Skąd: Paris
Wysłany: 29-09-2013, 22:37   Wielkość pola...

Witam, otóż mam problem z wielkością pola. Gdy chce zrobić np. plane o długości więcej niż 3.5 metra, to plane wyłazi poza pole (kratki):

Jak zwiększyć pole, by bryły nie wychodziły za krawędzi pola. Tutaj jest kwestia 80 metrów na wszystkie człony ED74.

P.
_________________
Dodatki: http://trainzart.pl/
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 02-10-2013, 18:40   

Olej 3DSa i rób w Gmaxie. To po pierwsze.

Po drugie to się zmienia w Grid (and Snap) Settings. Poszukaj i popróbuj. :)
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-10-2013, 13:30   

Stylance napisał/a:
Olej 3DSa i rób w Gmaxie. To po pierwsze.

Why? Jeśli z 3DS-a będzie mógł robić modele na wszystkie wersje, a z GMax-a maks do TRS2006, dodatkowy bonus, model stworzony w 3DS-ie można wyeksportować gdziekolwiek.

PKP94 a po co Ci te kratki?
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 308 razy
Wiek: 49
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4514
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 03-10-2013, 19:19   

drstrach napisał/a:
a z GMax-a maks do TRS2006


To chyba mój gmax o tym nie wie, bo wszystkie moje modele działają nawet w TS12. To pewnie jak z tym bąkiem i amerykańskimi naukowcami :-D
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Robercik101 
super trainz
Wąskotorowiec.



Pomógł: 4 razy
Wiek: 44
Dołączył: 13 Sie 2009
Posty: 555
Skąd: Bytom-UK.
Wysłany: 03-10-2013, 23:15   

Chodzi o ustawienia, tu znajdziesz wszystko co ci potrzebne



Powodzenia
_________________
GKW History Project.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 04-10-2013, 10:31   

RBach napisał/a:
To chyba mój gmax o tym nie wie, bo wszystkie moje modele działają nawet w TS12. To pewnie jak z tym bąkiem i amerykańskimi naukowcami :-D

Działać, może i działają ale co to za działanie ;-)
Radek dobrze wiesz o co chodzi, nie ukrywajmy, natywnych dla teesów wynalazków w gmaxie nie stworzysz. Zresztą jeśli chłopak ma możliwość uczenia się modelowania na perspektywicznym programie, to po co ma się uwsteczniać?
 
 
 

znawca


Pomógł: 51 razy
Wiek: 41
Dołączył: 28 Wrz 2009
Posty: 1114
Skąd: Skierniewice
Wysłany: 04-10-2013, 10:49   

drstrach napisał/a:
perspektywicznym programie, to po co ma się uwsteczniać?


Bo od żadnego aktywnego modelarza nie dostanie żadnej pomocy w kwestii 3DSa. A patrząc na dotychczasowe "dokonania" pytającego, to przypuszczam że problemów nie będzie wcale mało.
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 308 razy
Wiek: 49
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4514
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 04-10-2013, 22:25   

drstrach napisał/a:
Radek dobrze wiesz o co chodzi, nie ukrywajmy, natywnych dla teesów wynalazków w gmaxie nie stworzysz.



No właśnie nie wiem :-) Póki co, natywnym formatem trainza jest IM, nawet dla TS12. Nie przyjmuje (a przynajmniej nic o tym nie słyszałem) meshy z MSTS, Maszyny, Quake, GTA, Simsów i wprost z 3dsa. Jeśli myślisz o wszelkich ficzerach typu normalmapy - to one są tylko bajerem, który obsługują nowsze wersje gry (podobno już 2006 umiał ugryźć normalmapę, ale tylko dla pojazdów). I tyle offtopu ode mnie :-)

drstrach napisał/a:
Zresztą jeśli chłopak ma możliwość uczenia się modelowania na perspektywicznym programie, to po co ma się uwsteczniać?


No. Perspektywiczny soft za 20k PLN, spoko, wszyscy mamy przecież takie sumy na waciki :-)
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Robercik101 
super trainz
Wąskotorowiec.



Pomógł: 4 razy
Wiek: 44
Dołączył: 13 Sie 2009
Posty: 555
Skąd: Bytom-UK.
Wysłany: 05-10-2013, 07:27   

Panowie, panowie. Ikony polskiej sceny Trainz. Ta dyskusja chłopakowi w niczym nie pomoże.
Powszechnie wiadomo że GM daje radę, wystarczy spojrzeć na wypociny kilana i mu podobnym. Ale nie da się ukryć że 3DS daje więcej możliwości. A naszym i przedewszystkim waszym zadaniem jest wspierać każdego kto zaczyna zabawę z 3D tak ażeby te forum i ta gra miała w przyszłości komu służyć.

Bo bez twórców, nie ma graczy a bez graczy jest dup.....
_________________
GKW History Project.
Ostatnio zmieniony przez Robercik101 05-10-2013, 07:28, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 06-10-2013, 20:08   

RBach napisał/a:
No. Perspektywiczny soft za 20k PLN, spoko, wszyscy mamy przecież takie sumy na waciki :-)

Dla freelancera może to cena z kosmosu, firmy płaczą i płacą, choć faktem niezaprzeczalnym jest, że coraz częściej idą po rozum do głowy i przesiadają się na Blendera (PKP wymaż to sobie z pamięci :-) ). Dobra, namąciliśmy chłopakowi w głowie :-)
 
 
 
Patryk94 
znawca
Ambitieux



Pomógł: 27 razy
Wiek: 29
Dołączył: 20 Lis 2011
Posty: 1031
Skąd: Paris
Wysłany: 12-10-2013, 18:59   

Sorki, że tak późno odpowiadam, ale mnie nie było w domu. Co do 3Dsa, to robię na nim dość dawno, próbuje i próbuje i coraz lepiej to wychodzi, zresztą Gmax jest okrojoną wersją 3Dsa. Na 3Dsie mogę się nieźle podszkolić jeśli chodzi o modelowanie. Normalmapy akurat moim zdaniem nie są mi potrzebne do szczęścia, i bez tego modele wyglądają świetnie jeśli się tylko człowiek postara. Co do ustawień to dzięki wam, pomogło, teraz jest o wiele lepiej. Kratki mi są potrzebne, bo wygodniej mi się na nich robi ;p. Cały czas robie jeszcze na Gmax, 3Ds służy mi obecnie tylko do nauki.

Blender? A kysz, nie umiałem nigdy na nim robić ;p 3Dsa kupiłem i jednak całkiem dobrze mi idzie, uczę się uczę.

P.
_________________
Dodatki: http://trainzart.pl/
Ostatnio zmieniony przez Patryk94 12-10-2013, 19:10, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 14-10-2013, 11:56   

PKP94 napisał/a:
3Dsa kupiłem i jednak całkiem dobrze mi idzie, uczę się uczę.

Bogatyć, tak 15 tysi lekką ręką wydać na program do trainz-a :-P
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group