Pomógł: 1 raz Wiek: 29 Dołączył: 11 Gru 2008 Posty: 127 Skąd: Świecie
Wysłany: 31-05-2014, 15:55 Nieoczekiwane crashe trainza po 10-15 min jazdy.
Witam. Posiadam ts2010 build 49933. Zainstalowałem mapę lublin-dorohusk. Z początku wszystko jest okej, wszystko śmiga, jest idealnie. Po jakimś czasie.. Gram a tu nagle lekkie ścinki a zaraz zniknął dźwięk i całość się zacięła. Crash. Mówię ok, trainzowi się to zdarza. Jednak gram dalej, po 15 minutach jazdy znów. I później kolejny, i kolejny. Myślałem, że to wina jakiegoś dodatku błędnego, ale jednak nie, bo kilka razy jechałem już w tych miejscach więc jestem prawie pewny, że to nie to. Nic w bazie danych nie zmieniałem, ani nie ma tam nic co by mnie zaniepokoiło. Jedyne co kombinowałem to zmiana w ustawieniach karty graficznej na ''wysoka wydajność'' i zmiany z opengl na directx.
SS:
Proszę o pomoc :) Pozdrawiam
Ostatnio zmieniony przez matik112 31-05-2014, 16:01, w całości zmieniany 2 razy
Jeżeli sypie Ci się tylko na mapie Lublin-Dorohusk, to winna jest trawa 3d pofiga - to są bodajże 2 kuidy, trzeba ją wymienić na cokolwiek innego albo wykasować z mapy, i crashe znikają jak ręką odjął. Pofig pisał o tym na forum Auranu, i dlatego wycofał trawę ze swojej strony.
Też kombinowałem na rozmaite sposoby, nawet zmieniłem komputer i karte graficzną. A wystarczy pozbyć się z mapy poniższych dodatków:
No dość sporo, o ile nie większość W każdym razie ja sobie ją zamieniłem na
"grass06 gr single,<kuid:136383:3361>" korzystając z narzędzia do podmiany dodatków w Geodecie. Wygląda IMHO znośnie.
Pomógł: 125 razy Dołączył: 06 Mar 2009 Posty: 3930 Skąd: Opole
Wysłany: 31-05-2014, 19:22
Nikt się nie unosi, tylko na forum obowiązują pewne normy co do obrazków. Jest taka strona, specjalnie stworzona do wysyłania screenów żeby nie było problemów. Poza tym podanie parametrów blaszaka, oprócz wersji gry znacznie ułatwia szukanie rozwiązanie problemu, to tak przy okazji. Temat do zamknięcia?
Pomógł: 68 razy Wiek: 36 Dołączył: 30 Maj 2009 Posty: 2165 Skąd: Espenkrug/Bonk
Wysłany: 31-05-2014, 19:33
Jeszcze dopytam o jedną rzecz, czy usunięcie tych KUIDów z CMP bez podmiany na inne poprawi sprawę ? Gra wtedy będzie wołała o te dwa kuidy ale ich faktycznie nie będzie...
Pomógł: 125 razy Dołączył: 06 Mar 2009 Posty: 3930 Skąd: Opole
Wysłany: 31-05-2014, 19:43
Adaś napisał:
Cytat:
W każdym razie ja sobie ją zamieniłem na
"grass06 gr single,<kuid:136383:3361>" korzystając z narzędzia do podmiany dodatków w Geodecie. Wygląda IMHO znośnie.
Tak samo możesz zrobić z drugim kuidem, trzeba tylko zaznaczyć:" na wszystkie"
Paweł, jak skasujesz w CMP a nie wymienisz na mapie, to będziesz miał mapę bez trawy, i nie będziesz mógł sobie wstawić innej. Tym niemniej powinno też chodzić.
Po podmienieniu trawy mapa zapisała się jako kopia z Twoim KUID. Sesje odwołują się do oryginalnej mapy. Musisz otworzyć sesje do edycji w CMP i w ich configach zamienić KUID oryginalnej mapy na KUID Twojej kopii z wymienioną trawą. Występuje on w dwóch miejscach:
Kod:
map-kuid <kuid_do_zmiany>
i gdzieś w kuid-table. Kluczowy jest ten pierwszy wpis - "map-kuid", to na jego podstawie trainz przypisuje sesję do mapy. Kuid-table jest tylko do pokazywania zależności w CMP.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach