Wlasnie skonczylem pierwsza jazde testową. Bardzo ładnie brzmią dźwieki podwozia jednak tak jak Pysi uwazam, że troche trzeba je przyciszyc. Dalej, dźwięki silników na plus, hornów nie słyszałem praktycznie, bo nie wiem czy tylko u mnie, ale dźwięki w grze są słyszane w zalezności jak mamy obróconą kamerę. Cienie to genialny pomysł i tyle. Co do błedow to dopatrzyłem się takiego drobnego błedu w siatce wagonu: "PKP ABi Donnerbuch St.Leszno" mianowicie czołownica (?) wagonu prześwituje z jakąs inna częścia wagonu powodując wtapianie siatek i "mruganie".
Ja również jestem po pierwszych testach i tak jak zostało wspomniane wcześniej dźwięki są dobrej jakości i odrobinę zbyt głośne. Wrażenia są pozytywne lecz jedynym minusem ale to już TRS jest to że jak nałoży się zbyt dużo dźwięków to nic nie słychać. Jak na razie błędów poza tymi podanymi już wcześniej nic nie zauważyłem.
Na życzenie TRS2006 daję Wam znać iż na STACJA ŻARY .pl pojawiły się dwa nowe jamniki jego autorstwa.
ET41-087
ET41-107
Zapraszam do pobierania ;)
_________________ www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
Pomógł: 15 razy Wiek: 39 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 448 Skąd: Kraków
Wysłany: 30-03-2009, 14:45
To teraz i ja napiszę, co i jak z wagonami z paczki Kilana. Na pierwszy rzut oka wszystko OK, choć cieni się nie dopatrzyłem...nie wiem czemu, ale bryły i malowanie OK. Dźwięk wózków też daje niezły efekt, ale wyraźnie brakuje stukania wózków-pozostaje mieć nadzieję, że Ernie coś poradzi. Tak więc wszystko jest na dobrej drodze. Oczywiście jeszcze się temu przyjrzę, natomiast dość dziwnie się to instalowało, bo wywaliło mi całą serię tych wykrzykników na żółtym tle, bez podania przyczyny, a potem wyświetlało się jako wbudowanie i nie dało zatwierdzić, niemniej w TRS się pojawiło.
A, i jeszcze wózek od ryflaków opadł w gmaxie trochę za bardzo i koła wbijają się obrzeżami w tory, reszta jest OK. ;)
_________________ Would you know my name if I saw you in heaven ?
Gryszaq [Usunięty]
Wysłany: 30-03-2009, 17:56
Nie wiem czy przypadkiem już taki pomysł nie padł: można by zrobić coś w rodzaju zwrotnicy na tor tak aby przy przejeździe wózka odgrywany był dźwięk jak to się ma w rozjazdach, albo po prostu zwrotnicę, której fizycznym obiektem byłoby łączenie tory. Fakt, że wtedy dość makabrycznie by to wyglądało w geodecie, ciekawe jak by reagował trainz na kilka tysięcy zwrotnic na kilometr, ale efetk chyba w porządku. Całkiem pracochłonne by to było, ale warto by było z godzinę więcej poświęcić podobnie jak w przypadku robienia krzywych torów na szlaku, ażeby fiatem czy innym ganzem rzucało :P
Naprawdę wykonanie całego taboru stoi na najwyższym światowym poziomie. Szczególnie pod względem tekstur. Jak już wielu tutaj zauważyło to jedynym moim zastrzeżeniem jest faktycznie trochę za głośny dźwięk wózków, ale tylko towarowych. Osobowe wydają się odpowiednie. Więcej błędów chyba nie zauważyłem
Gryszaq [Usunięty]
Wysłany: 30-03-2009, 22:32
To ja od razu nawiążę. Dźwięk towarówek moim zdaniem nie jest za głośny, po przy jadącym składzie nawet 60 na godzinę z 20 węglarami lokomotywy ni w ząb nie słychać spod potężnego huku, jaki wydają wagony, szczególnie w lesie :)
Co do głośności wózków wagonów towarowych całkowicie zgadzam się z Gryszaqiem. W realu przy jadącym składzie jest taki łomot, trzeszczenie i skrzypienie, ze własnych myśli nie słychać. To co jest w grze to i tak jest dość subtelne :) dla wybrednych w późniejszym czasie będą przygotowane cichsze dźwięki różnych wózków w postaci gotowych plików wav, więc kto będzie chciał, to sobie pobierze i podmieni w konfigu. Niedawno wysłałem Kilanowi następne paczki dźwięków do wózków, więc jeśli Piotr je pozytywnie zaopiniuje, ogarnie ten nawał materiału i przyporządkuje odpowiednie dźwięki do odpowiednich wózków, to myślę, że będzie w czym wybierać :)
Pozdrawiam
Pomógł: 10 razy Wiek: 41 Dołączył: 20 Sty 2009 Posty: 549 Skąd: Warszawa
Wysłany: 01-04-2009, 08:14
O jaaaaaaaa............... leże i kwiczę.... i czekam na więcej.... JESTEŚ WIELKI
Dla ułatwienia dla reszty- te budynki w zasadzie nic nie mają wspólnego z sudetami ;)
_________________ Odstawiony do zapasu długotrwałego.
Ostatnio zmieniony przez SP45-166 01-04-2009, 08:16, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 105 razy Wiek: 42 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 5365 Skąd: Warszawa
Wysłany: 01-04-2009, 09:51
Dawna linia kolejowa D29-34 Ostrołęka - Siedlce, km. 33,9 Ostrów Mazowiecka, budynek stacyjny i magazyn. Szczególnie budynek stacyjny wyjątkowo anty-podlaski przykład architektury kolejowej. Dowodem na to jest choćby fakt że postawiłem go w Błażkowej w środku Sudet za dworzec i siedzi tam jakby automatycznie. Tylko blacha trapezowa na dachu daje do myślenia. Dobrze znam Dolny Śląsk ale na dachu pruskiego typu dworca blachy trapezowej nie widziałem ani razu.
Pomógł: 10 razy Wiek: 41 Dołączył: 20 Sty 2009 Posty: 549 Skąd: Warszawa
Wysłany: 01-04-2009, 10:19
kilanziom napisał/a:
Tylko blacha trapezowa na dachu daje do myślenia. Dobrze znam Dolny Śląsk ale na dachu pruskiego typu dworca blachy trapezowej nie widziałem ani razu.
To nowy dach położony zapewne całkiem niedawno. Znając życie wcześniej był tu typowo podlaski dach z eternitu :)
Ta linia to wyjątkowo ciekawy przypadek. Budynki z białej cegły z lat 60 wymieszane ze stylowymi drewniakami z okresu budowy linii w czasach zaboru rosyjskiego, elementy międzywojnia i zapewne parę wstawek niemieckich. Zawiła i fascynująca historia jak w przypadku każdej wschodniej linii :)
_________________ Odstawiony do zapasu długotrwałego.
Pomógł: 105 razy Wiek: 42 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 5365 Skąd: Warszawa
Wysłany: 02-04-2009, 00:50
Idzie nowe.
Drewniany budynek z fotografii Krzyśka to dworczyk w miejscowości Kostki, dawna D29-33. Na pierwszym screenie widać przyniesiony dziś przez Palby'ego wprost z frontu walki lwówecki transformator sudeckiego typu. Piąty do kolekcji która już wisi z mojej stajni na DLS.
Piotrek, kawał świetnej roboty. Brakuje typowo wschodnich budynków do TRSa. Te są po prostu świetnie! Transformator też niczego sobie :) Przyda się do zrobienia jakiejś podstacji na szlaku.
Pomógł: 105 razy Wiek: 42 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 5365 Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-04-2009, 10:30
Dziś Sudety '76
Wreszcie wykonania doczekał się Dworzec Kowary, dobry materiał fotograficzny dostarczył gumis88 dawnoooo temu. Koszmarny temat, myślałem że na pół godziny, skończyło się na 3h.
A drugi to całkowicie od nowa zrobiona nastawnia KG1 w Kamiennej Górze. Fotografie moje własne. Teraz wygląda lepiej niż poprzedni model który był za chudy i za mało masywny.
Witam
Kilan, fajna nastawnia i dworzec też, ale czy bryła dworca jest tak stworzona, jak dworzec Kunowice, tzn. że trzeba uformować teren przed postawieniem, czy nie? Ta szopa obok dworca jest razem z dworcem czy luzem?
mechanikEP09=> zły dział i ortografia też.
Pozdrowienia Steamstan
Zainteresowani pewnie wiedzą, że to że sie nie ukazuja skriny i informacje dot. nowych dodatków i modernizacji starych nie znaczy że w tej kwestii nic się nie dzieje. Tabor mojego autorstwa którym się poruszacie jest przestarzały, bazuje na starym porządku rzeczy, ma sporo niedoróbek do poprawki i ogólnie jest niedorobiony. W międzyczasie powstaje nowa linia dostosowana już tylko do TRS2006 która ma zaszczepione sporo nowych bajerów o których wypowiem się po krótce:
"To absolutna rewolucja jakościowa, czegoś podobnego jeszcze w Polsce nie było".
Dziełem Erniego powstaje nowa PVL, na którą cały ten sprzęt czeka i bez której nie będzie oficjalnie wydany. Modele wciąż są na starym skrypcie więc z tej strony jeszcze nie są skończone. Wymienione i wybebeszone jest natomiast wszystko inne. Nowe dźwięki silnika, nowe dźwięki hornów, poprawki siatek, poprawki animacji, poprawki modeli i najważniejsze: cienie rzucone i całkowicie nowe udźwiękowienie podwozia.
DEMO SOUND w pigułce KLIK
.....................................................................................................................................
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach