FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Jak zrobić aby element był widoczny z obu stron?
Autor Wiadomość
matix035
świeżak


Dołączył: 11 Cze 2009
Posty: 3
Skąd: Dzierżoniów
Wysłany: 11-06-2009, 21:21   Jak zrobić aby element był widoczny z obu stron?

Witam.
Powiedzmy że tworze sobie plane'a. Jak wiadomo jest on nie widoczny z jednej strony, wiec w jego właściwościach odznaczam opcje "backface cull" i jest widoczny z obu stron w gmaxie ale w object explorerze jak i w samym trainzie nadal jest przeźroczysty z jednej strony. Wie ktoś jak zrobić żeby był widoczny z obu stron?
 
 
jpl 
super trainz



Pomógł: 15 razy
Wiek: 38
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 448
Skąd: Kraków
Wysłany: 11-06-2009, 21:26   

Oteksturować go dwustronnie, zaznacza się tę opcję w managerze tekstur przed ich nałożeniem. Powodzenia !! ;)
_________________
Would you know my name if I saw you in heaven ?
 
 
 
matix035
świeżak


Dołączył: 11 Cze 2009
Posty: 3
Skąd: Dzierżoniów
Wysłany: 11-06-2009, 21:31   

Oo jaka szybka odpowiedz ;) Wszystko działa jak należy, wielkie dzięki.
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-06-2009, 21:33   

Jeśli go oteksturujesz dwustronnie to po drugiej stronie będziesz kopię płaszczyzny, także ze światłami padającymi na płaszczyznę. Drugim rozwiązaniem (niekoniecznie lepszym) będzie sklonowanie płaszczyzny i połączenie go z płaszczyzną bazową. Tylko pamiętaj, żeby przy łączeniu mieć koniecznie wybraną płaszczyznę bazową.
 
 
 
Jacek 83218
trainz


Pomógł: 15 razy
Wiek: 42
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 279
Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-06-2009, 23:08   

To drugie rozwiązanie jest znacznie lepsze, właśnie dzięki temu że eliminuje ten problem z dziwnym oświetlaniem powierzchni, no i uniemożliwia przypadkowe niepotrzebne oteksturowanie 2 stronnym materiałem pozostałych elementów. TRS liczy 2 stronnie teksturowaną powierzchnie tak jakby była zrobiona z 2 płaszczyzn, chociaż dla gmaxa to 1 płaszczyzna, przez to można sobie czasem nawet podwoić wagę modelu nieświadomie.

2 stronnemu teksturowaniu mówimy nie. :)
_________________
Lenie i dzieci neo do gmaxa!!!
 
 
matix035
świeżak


Dołączył: 11 Cze 2009
Posty: 3
Skąd: Dzierżoniów
Wysłany: 12-06-2009, 08:33   

Ok dzięki wezmę to pod uwagę, no i faktycznie zauważyłem że model stał się cięższy.
Dzięki za pomoc ;)
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group