Wysłany: 16-10-2009, 19:03 DŹWIĘKI i INNE WYROBY by makaron
Witam wszystkich.
Żeby nie zaśmiecać innych wątków postanowiłem utworzyć własny, dotyczący moich dźwieków do TRS2006.
O każdym moim nowym dodatku dowiecie się na bieżąco w tym temacie.
Jeśli będziecie mieli jakieś sugestie i uwagi dotyczące produkcji, to zapraszam właśnie tutaj. :)
Ostatnio wielu userów miało wątpliwości i problemy ze znalezieniem jakiegoś mojego dodatku na DLS, więc pokazuję na screenie w jaki sposób (co odznaczyć i co wpisać w pole wyszukiwarki) używać wyszukiwarki Auranu.
WSZYSTKIE DODATKI WYSYŁAM DO DOWNLOADU PTT, więc w razie kłopotu z DLS wiecie gdzie szukać.
Dla tych, co jeszcze nie wiedzą jak linkować bogeysoundy do wózków, które nie posiadają dźwięków przedstawiam tego screena:
Jest to przykładowy config wózka Kilana <kuid:353138:1057> do którego jest doczepiony bogeysound o numerze <kuid:353138:1110>
Myśle, że każdy teraz da radę podczepiać (lub zmieniać na inne) dźwięki samodzielnie dokonując wpisów do configów - na screenie zaznaczonych żółtym kolorem.
Tutaj "KLIK" jest film-demo przedstawiający mój najnowszy bogeysound zdecydowanie dedykowany do dwuosiowych wózków wagonów towarowych i jak na mój gust świetnie robi klimat przy współpracy z ciężkimi stalowymi wagonami typu węglarki, cysterny i platformy. Filmik oczywiście przedstawia całościowy efekt dźwiękowy w połączeniu z dźwiękami innych
wózków oraz tła.
Dodatek nazywa się "Freight car hard bogeysound 20" i lada chwila powinien pojawić się na DLS i Download PTT.
Kolejna rzecz to dwie paczki hornsoundów wykonanych na prośbę Zgreda oraz MartinaST43, czyli horny do lokomotyw serii SM/SP/SU42 i ST43 - również za niedługo na DLS i PTT.
Są również przygotowane charakterystyczne gwizdawki do lokomotyw ST43, ale dopóki Marcin nie uzyska pozwolenia na
wykorzystanie ścieżki dźwiękowej, z której zostały zrobione, dopóty będą tylko do mojego i Marcina użytku i nie pojawią się na DLS i PTT ;)
Jedna uwaga odnośnie moich hornsoundów! Po kilku testach stwierdziłem, że w grze najlepiej sprawdzają się hornsoundy JEDNOPLIKOWE - tzn oparte na tylko jednym pliku wav. Nie pozwalają one na dłuższe wybrzmienie w przypadku przytrzymania klawisza "H",
ale za to w każdym innym przypadku wybrzmiewają w całości np jeśli lok najedzie na triger wyzwalający dźwięk horna, to ów dźwięk nie jest bezczelnie ucinany przez grę, tylko wybrzmiewa w całej swojej okazałości. Technika ta pozwoliła mi na większą swobodę podczas miksowania hornów polepszając ich jakość, a przede wszystkim w miarę realne brzmienie (pogłos, echo)
Żeby była jasność - ta technika mi odpowiada, w tworzeniu hornów, przy niej pozostanę
i w takiej postaci będą one wychodzić z pod mojej ręki.
Jednakże jeśli komuś spodoba się jakiś horn, a chciałby go sobie zrobić w technice wieloplikowej, to OFICJALNIE WYRAŻAM ZGODĘ na przeróbki
tychże dodatków dla własnego użytku.
Zapraszam również do współpracy wszystkich (Kilan, MarekSt, Zgred, MartinST43
i wszystkich, których nie wymieniłem), którzy maja pomysły i swoje materiały, z których tworzą własne dźwięki hornów, dzwonków, gwizdawek itp.
W miarę możliwości czasowych chętnie pomogę w obróbce plików wav. żeby to miało "ręce i nogi".
Maile z załączonymi plikami do obróbki (wav, mp3) proszę słać na: makaron1970@gmail.com
To tyle na początek.
Pozdrawiam
Pomógł: 105 razy Wiek: 42 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 5364 Skąd: Warszawa
Wysłany: 17-10-2009, 02:10
Marek, ja tylko podziękuję jeszcze raz na forum publicznym za pomoc, inicjatywę i wdrożenie programu odnowy dźwiękowej TRS'a w wyniku którego powstały fantastyczne dźwięki większości istniejących modeli. Szczególnie sobie cenię pracę elektrowozów 3E, oraz warkot postojowy silnika 2112SF. - Również gagariny, ludmiły, rumuny i okularniki znacznie przyjemniej się odbiera z Twoją pracą.
Nie chciałem zakładać nowego tematu. Mam problem z tymi wpisami w TRS2006 2.5 wersja i chciałem zapytać się Was, dlaczego się tak dzieje.
Wpisując w pliku config danego bogey tak jak na tym screenie, CMP po zatwierdzeniu pliku ze zmianą wyrzuca mi błąd:
The tag 'bogey' is not permitted within this container.
to samo z piority i track-sound.
Małe tego usuwa część zawartości pliku config bogey-a i wygląda ona tak:
kuid <kuid:370130:50052>
track-sound{
default{
track-sound <kuid:353138:1061>
bogey <kuid:370130:50052>
piority 10
asset-filename "et22_rear_bogie"
Podkreślam, dodałem to po wpisanie kuid, ale wcześniej pod koniec pliku config i też to samo, tylko że mniej usunęło z pliku config. nie ma to chyba znaczenie gdzie to umieszczę prawda?
Chciałem dodać dźwięki do wózków lokomotywy ET22-1114 Cargo Skupy.
Coś robię nie tak? Czy to wina, że trs2006 bez sp1?
Czy może nie do wszystkich wózków się to nadaje :/?
Jeśli chodzi o dźwięki, to można je linkować do każdego dowolnego wózka znajdującego się w grze. Po objawach jakie opisujesz wydaje mi się, że zrobiłeś jakiś błąd interpunkcyjny podczas wpisywania linijek do configu, sprawdź dokładnie, czy nie brakuje jakichś wymaganych znaków typu " < > { }
Jeśli wpis będzie poprawny, to MUSI chodzić i wersja gry 2006 nie ma tu nic do rzeczy.
Jeśli sobie nie poradzisz, to przeinstaluj ten wózek i wyślij mi na maila config tego wózka w postaci oryginalnej i nr kuidu dźwięku jaki chcesz tam podlinkować. Zrobię Ci odpowiedni wpis, to sobie porównasz.
Pozdrawiam
Dziękuje. Już wiem co było powodem. Brak znaku spacji po track-sound i default a przed znakiem "{". Musi tam być spacja. Moje nie dopatrzenie. Pozdrawiam
_________________ www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
Pomógł: 63 razy Wiek: 34 Dołączył: 18 Maj 2009 Posty: 1632 Skąd: Poznań
Wysłany: 26-10-2009, 16:37
A słuchaj, zastanawiałeś się możę nad dzwiękiem hamującego składu? Głównie chodzi mi o "pisk" zaraz przed zatrzymaniem ale także o charakterystyczny dzwięk hamowanie przy większych prędkościach.
mogę spróbować coś takiego zmontować, ale jako wav, bo niestety pojęcia nie mam jak to funkcjonuje, takie pliki musieliby wkładać już sami modelarze do lokomotyw lub wagonów :)
Pomógł: 63 razy Wiek: 34 Dołączył: 18 Maj 2009 Posty: 1632 Skąd: Poznań
Wysłany: 26-10-2009, 16:59
no to lipton, gdzieś już widziałem (słyszałem) w trs taki dźwięk w polskim taborze. Strasznie głupio, że nie można podczepić ów odgłosu pod wózek lub samego wagonu przez osoby 3, chociaż jak uda Ci się coś zmajstrować to i Twórcy zainteresują się tą kwestią. Pozdrawiam
A ten Taurus na filmie to ten z tej rosyjskiej strony(chyba nie wiem jakiej ale nie polska)a ten pantograf to inny podczepiony?
Już nie pamiętam z jakiej go stronki zasysałem, ale faktem jest, ze linkowałem do niego inne wózki i pantografy bo coś mi tam nie działało w oryginale :)
Teraz hicior :) już na DLS.
Paczka dźwięków do lokomotyw serii 311D. Niestety większość z nas, póki co, będzie się mogła tylko oblizać, ponieważ Zgredek przyzgredził na maxa i modeluje lokomotywy już tylko pod TS2009 (Taurusa niestety też nie będzie), chyba że uda mi sie jeszcze uprosić Zgredka, żeby chociaż jeszcze te dwa loki wymodelował pod TRS2006 i TC.
Jednakże silnik jest mocarny i swoim klimatem pasuje też wg mnie do zmodernizowanych Gagarinów co widać (słychać) na dołączonym filmiku. Tu zwracam się głównie do Kilana i MarkaS - jeśli macie jeszcze jakieś modernizowane Gagariny w planach, to polecam ten enginesound ;)
DEMO zdecydowanie polecam dobry sprzęt odsłuchowy, to nogawki Wam zafurczą :)
311D Enginesound..............KUID:353138:1268
311D bog sound.................KUID:353138:1269
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach