Pomógł: 1 raz Wiek: 46 Dołączył: 26 Maj 2008 Posty: 23 Skąd: Olsztyn
Wysłany: 26-11-2009, 15:42 Spline własnej produkcji z fatal errorem
Witam, mam problem z tworzeniem splineowych dodatków, gdyż nigdy tym się wcześniej nie zajmowałem. Po próbie naniesienia spline'a na mapę, wywala mi błąd, widoczny na wrzuconym screenie. Już w okienku wyboru dodatku "nic się nie kręci".
kuid <kuid:235631:20008>
region "Poland"
type "skrajnia"
name "myjka1b2"
length 6
grounded 0
istrack 0
bendy 1
light 1
trainz-build 2
category-class "BR"
category-region-0 "PL"
category-era-0 "1970s"
category-era-1 "1980s"
category-era-2 "1990s"
category-era-3 "2000s"
category-era-4 "2010s"
description "Myjka w Olsztynie, kolo dworca PKP."
organistaion "Pracownia Klimka"
asset-filename "Myjka1b w Olsztynie"
username "Myjka1b w Olsztynie"
author "Tomasz Klimaszewski"
organisation "Pracownia Klimka"
contact-email "tom_klimek@wp.pl"
license "Autor zastrzega sobie prawo do zmian, przemalowania i innej edycji obiektw. Jeli masz zamiar co takiego zrobi to skontaktuj si ze mn. Jeli nie to moesz uywac modelu dowolnie. Odpatne udostpnianie jest wykluczone tak samo jak umieszczanie modeli na stronach innych ni strona Polish Trainz Team i autoryzowanych przeze mnie."
kind "track"
Pomógł: 56 razy Wiek: 38 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 852 Skąd: Kraków
Wysłany: 26-11-2009, 16:06
Jeśli dodatek jest typu spline to musi być odpowiedniego typu. Config---> Ty masz BR ( a to jest oznaczenie obiektu scenery), powinien być jako SF lub podobny. Co więcej dodatek typu spline MUSI być w osi Y od 0 na część ujemną.
Ostatnio zmieniony przez mgarkowski 26-11-2009, 16:09, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 63 razy Wiek: 33 Dołączył: 18 Maj 2009 Posty: 1632 Skąd: Poznań
Wysłany: 26-11-2009, 16:43
a dodatek masz w jakim folderze? Powinien być w Word>Coustom>Splines
Na obrazku widać że dodatek masz w osi X od 0 na część ujemną a nie Y jak powinno być...
Ostatnio zmieniony przez McDreamy 26-11-2009, 16:46, w całości zmieniany 2 razy
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 26-11-2009, 17:18 Re: Spline własnej produkcji z fatal errorem
Klimek napisał/a:
config:
kuid <kuid:235631:20008>
region "Poland"
type "skrajnia"
name "myjka1b2"
length 6
width 6
grounded 0
istrack 0
bendy 1
light 1
trainz-build 2
category-class "SF"
category-region-0 "PL"
category-era-0 "1970s"
category-era-1 "1980s"
category-era-2 "1990s"
category-era-3 "2000s"
category-era-4 "2010s"
description "Myjka w Olsztynie, kolo dworca PKP."
organistaion "Pracownia Klimka"
asset-filename "Myjka1b w Olsztynie"
username "Myjka1b w Olsztynie"
author "Tomasz Klimaszewski"
organisation "Pracownia Klimka"
contact-email "tom_klimek@wp.pl"
license "Autor zastrzega sobie prawo do zmian, przemalowania i innej edycji obiektw. Jeli masz zamiar co takiego zrobi to skontaktuj si ze mn. Jeli nie to moesz uywac modelu dowolnie. Odpatne udostpnianie jest wykluczone tak samo jak umieszczanie modeli na stronach innych ni strona Polish Trainz Team i autoryzowanych przeze mnie."
kind "track"
name - niepotrzebne
asset-filename - powinno być takie same jak nazwa pliku i katalogu (zresztą różnice w asset-filename to najczęstsze przyczyny wywalania TRS przy splineach)
Pomógł: 1 raz Wiek: 46 Dołączył: 26 Maj 2008 Posty: 23 Skąd: Olsztyn
Wysłany: 27-11-2009, 02:19
Dziękuję wszystkim osobom które pomogły. Część pierwsza (scenery wejścia skrajnego) i druga (spline) dodatku już śmiga w wersji skromniejszej w detale. Jeszcze muszę zrobić dwa "scenery" wejścia bocznego i szczot myjących.
Cameron -> dodatek był zrobiony na osi Y nie X, jak widać na załączonym screenie. Poza tym dziekuję za wyjaśnienie, iż musi to być w katalogu "splines"
mgarkowski -> podmieniłem według sugestii na SS
drstrach -> asset-filename zmodyfikowany, name skasowany
jpl -> dzięki za wrzucenie configu, porównywałem też wcześniej z innymi użytkownikami, ale nie wszystko wyłapałem.
I taka myśl na koniec -moze przydałby się jakiś tutorial albo złote reguły dotyczące tworzenia obiektów spline ? Np. ani w http://www.trainz.pl/_forum/viewtopic.php?t=2190 , ani w CCG nie zauważyłem nic na temat stworzenia katalogu "Spline". Dopiero teraz rozumiem, o co chodzi z tą "domyślną lokalizacją" pod tematami w CCG. Może gdzieś to tam jest we wprowadzeniu., ale nie rzuciło mi się w oczy. Myśle że temat warty przemyślenia dla kogoś biegłego w spline'owych tematach.
Ostatnio zmieniony przez Klimek 27-11-2009, 02:19, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 31 razy Wiek: 42 Dołączył: 24 Mar 2008 Posty: 808 Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 27-11-2009, 09:08
IMO nie ma sensu, bo obiekty rozciagliwe zawsze czyms zaskocza, chocby nie wiadomo jaki tutorial do tego powstal. Zreszta od TS2009 obiekty rozciagliwe takze musza miec mesh-table wiec praca nad nimi w tej wersji jest o wiele przyjemniejsza.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach